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  • 正版 虚拟环境设计:从建模到动画案例详解 汪浩文著 东南大学出版
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 汪浩文著著 | 汪浩文著编 | 汪浩文著译 | 汪浩文著绘
    • 出版社: 东南大学出版社
    • 出版时间:2012-12-01
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    • 作者: 汪浩文著著| 汪浩文著编| 汪浩文著译| 汪浩文著绘
    • 出版社:东南大学出版社
    • 出版时间:2012-12-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2015-02-28
    • 字数:486000.0
    • 页数:286
    • 开本:16开
    • ISBN:9787564153823
    • 版权提供:东南大学出版社
    • 作者:汪浩文著
    • 著:汪浩文著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:98.00
    • ISBN:9787564153823
    • 出版社:东南大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2015-02-28
    • 语种:中文
    • 出版时间:2012-12-01
    • 页数:286
    • 外部编号:8410199
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第—章创建虚拟卫生间场景

    1.1空间基本形的确立

    1.2空间的初步构建

    1.2.1门洞与门套制作方法

    1.2.2壁龛制作方法

    1.2.3水槽洞口制作方法

    1.3空间的界面设计

    1.3.1整墙墙砖设计制作

    1.3.2造型墙面墙砖设计制作

    1.3.3地砖与水槽收边设计制作

    第二章创建虚拟卫具模型

    2.1隔断与柜体创建

    2.1.1淋浴隔断的创建

    2.1.2柜体的创建

    2.2主要高模卫具的创建

    2.2.1台盆高模设计制作

    2.2.2水龙头高模设计制作

    2.2.3洗手池与柜体的衔接

    2.2.4坐便器高模设计制作

    2.3利用素材库完善模型细节

    第三章创建虚拟卡通猫

    3.1卡通猫头部整体布线

    3.2卡通猫头部细化布线

    3.3卡通猫肢体布线

    第四章日光与人工照明下客厅渲染表现

    4.1相机的设置

    4.2材质系统参数调整

    4.3虚拟布光技术运用

    4.3.1阳光与天光的设置

    4.3.2暗藏灯带的设置

    4.3.3餐厅厨房主灯的设置

    4.3.4射灯的设置

    4.4全局光照引擎设置

    4.4.1引擎的初步设置

    4.4.2引擎的最终设置

    4.4.3渲染通道的设置

    4.5效果图后期调整

    4.5.1利用通道进行某一材质选区选择

    4.5.2对选择区域进行预期效果调整

    第五章办公空间三维虚拟动画

    5.1漫游虚拟动画分镜设置

    5.1.1分镜一的关键帧设置

    5.1.2分镜二的关键帧设置

    5.2变形生长虚拟动画应用

    5.3动画场景主要材质调整

    5.4动画场景光源布置

    5.4.1阳光与天光的设置

    5.4.2局部照明设置

    5.5动画渲染引擎的设置

    5.5.1分帧测试

    5.5.2保存光子贴图的方法

    5.5.3准蒙特卡罗采样器的设置

    5.5.4渲染步幅设置与渲染序列帧

    5.6动画后期特效与合成

    参考文献

    汪浩文(1984.10-),江苏南京人,硕士学位,讲师职称,任职于南京航空航天大学艺术学院,从事环境设计本科专业计算机辅助设计、虚拟环境三维动画方向多门必修课程教学与相关科研工作。

    承担和参与的相关项目

    1.主持设计北京303所中航工业精密研究所南门改造方案:

    2.主持设计航空结构刚度测试系统三维仿真:

    3.主持设计某船用整体厨房三维漫游动画:

    4.主持设计300T试验装置三维组装动画:

    5.主持设计安徽省合肥市中国人民银行三维表现:

    6.主持制作江苏省公安厅交管楼机房工程三维表现:

    7.主持设计南京维景酒店样板间改造方案:

    8.主持设计中国银行宿迁分行建筑改造三维表现:

    9.主持设计南京航空航天大学电工电子展示方案:

    10.参与清华科技创意产业园改造、铜陵浩荣电子科技公司设计等多例公共空间方案:

    11.主持设计南京仁恒翠竹园、托乐嘉、揽翠苑等数十例居住空间方案

    《虚拟环境设计:从建模到动画案例详解》着重介绍在虚拟环境设计领域,利用3dsMax结合VRay、Photoshop及AfterEffects等软件,快速、准确完成设计作品的工作流程及应用技巧。其显著特点是运用较少的命令语言和灵活的命令组合方式完成风格多变的设计作品,从而有效避免设计者的创造天赋被繁琐的命令语言所干扰。全书共分为五章,内容涵盖多边形基础建模、曲面不错建模、渲染表现以及动画创作等多个知识模块,每章均结合典型案例进行详细讲解,并遵循由浅入深、循序渐进的教学方法,确保读者能切实理解和掌握各个知识要点。

    汪浩文编著的新书《虚拟环境设计--从建模到动画案例详解》主要从以市场需求为导向的教学要求出发,将理论与实践紧密结合,针对本科生基础中的薄弱环节进行系统化的梳理,并配合生动有趣的实践案例进行重点讲解,主张以较少的命令语言通过灵活搭配的方式去完成不同风格的设计作品,从而完成高校传统教学中难以实现的教学目标,同时也保证了设计者的创造天赋不被命令语言的局限性所削弱。

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