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正版 陪孩子玩Scratch(在游戏编程中培养计算思维共3册全彩印刷)
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目录 第一部分 启蒙篇 第1章 准备开始 第2章 经典迷宫 第3章 海龟谜图 第4章 趣味游戏 第二部分 入门篇 第5章 新兵介绍 第6章 士兵出击 第7章 敌人在哪里 第8章 射击训练 第9章 拆弹训练 第10章 小冰的回忆 第三部分 提高篇 第11章 登陆月球 第12章 停车训练 第13章 导弹防御战 第14章 高炮防空战 第15章 深海探宝 第16章 疯狂出租车
谢声涛,编程科普作家,小海豚科学馆公众号和三言学堂编程社区运营者,“蓝桥杯青少年创意编程大赛”专家委员会委员,知名出版社签约作者。已出版《从Scratch到Python轻松学》《从Scratch到C++轻松学》等多本畅销图书。
这是一本亲子互动的Scratch编程启蒙书,让家长陪同孩子边玩边学,共同创作各种经典的趣味游戏(如花猫接鸡蛋、欢乐打地鼠、鲨鱼吃小鱼等),逐步培养孩子的编程思维。全书按照启蒙篇、入门篇、提高篇的顺序写作,循序渐进地讲解编程知识,让孩子轻松上手操作。本书不追求讲授Scratch编程知识的方方面面,通过精心设计的游戏案例,让家长和孩子在每个案例中掌握几个知识点,最终达到能够创作简单而完整的游戏项目的目的。更为重要的是,将Scratch编程作为亲子活动项目,让家长陪孩子一起玩Scratch,享受编程的快乐时光。
少儿学编程,就从Scratch开始吧!《陪孩子玩Scratch:在游戏编程中培养计算思维》是专门为8岁以上零基础中小学生编写的Scratch3.0编程入门教材。本书分为启蒙篇、入门篇和提高篇三部分,共16章。第一部分通过游戏闯关式课程和任务驱动式课程进行编程启蒙教育,让孩子在自主探索中锻炼观察能力和抽象思维能力,逐步掌握顺序、循环、分支和函数等程序设计的基础知识;第二、三部分通过PBL项目式学习课程进行Scratch编程基本知识和高级技术的学习,使用任务分解和原型系统的方法降低探索学习的难度,让青少年在学习创作趣味游戏项目的过程中潜移默化地培养计算思维,掌握人工智能时代不可或缺的编程能力。本书适合作为8岁以上零基础中小学生的编程入门教材,也适合作为所有对图形化编程感兴趣的青少年的自学教材。
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