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  • 正版 Go语言高级开发与实战 廖显东 机械工业出版社 978711169685
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 廖显东著 | 廖显东编 | 廖显东译 | 廖显东绘
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2021-11-01
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    • 作者: 廖显东著| 廖显东编| 廖显东译| 廖显东绘
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2021-11-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:454.0
    • 页数:340
    • 开本:16开
    • ISBN:9787111696858
    • 版权提供:机械工业出版社
    • 作者:廖显东
    • 著:廖显东
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:119.00
    • ISBN:9787111696858
    • 出版社:机械工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-11-01
    • 页数:340
    • 外部编号:11368663
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    目录
    前言

    Go语言基础实战/
    1.1Go语言基础/
    1.1.1基础语法/
    1.1.2变量/
    1.1.3常量/
    1.1.4运算符/
    1.1.5流程控制语句/
    1.2字符串实战技巧/
    1.2.1字符串基础/
    1.2.2中文字符串的截取/
    1.2.3按单词或字节反转字
    符串/
    1.2.4生成随机字符串/
    1.2.5控制大小写/
    1.2.6去除字符串首尾的空格/
    1.2.7生成CSV数据/
    1.2.8解析CSV数据/
    1.2.9获取中文字符串/
    1.2.10按指定函数分割字符串/
    1.2.11合并与分割字符串/
    1.2.12按照指定函数截取字
    符串/
    1.2.13【实战】生成可下载的CSV
    文件/
    1.2.14【实战】用Go运行Shell脚本
    程序/
    1.3数组和切片基础技巧/
    1.3.1数组和切片基础/
    1.3.2迭代处理数组/
    1.3.3从数组中删除元素/
    1.3.4将数组转换为字符串/
    1.3.5检查某个值是否在数
    组中/
    1.3.6查找一个元素在数组中的
    位置/
    1.3.7查找数组中最大值或最小值
    元素/
    1.3.8随机打乱数组/
    1.3.9删除数组中重复的元素/
    1.4数组高级技巧/
    1.4.1一维数组的排序/
    1.4.2二维数组的排序/
    1.4.3多维数组声明/
    1.4.4多维数组遍历/
    1.4.5多维数组的查询/
    1.4.6多维数组的修改/
    1.4.7三维数组生成器/
    1.4.8【实战】从数据库中获取数据并
    进行合并处理和导出/
    1.5map常见实战技巧/
    1.5.1map基础/
    1.5.2检查一个键是否在
    map中/
    1.5.3json与map互相转化/
    1.5.4map排序示例/
    1.5.5map高级使用技巧/
    1.5.6map排序技巧/
    1.5.7【实战】从数据库中获取数据
    并导出特定CSV文件/
    1.6结构体的使用技巧/
    1.6.1结构体基础/
    1.6.2结构体初始化/
    1.6.3继承/
    1.6.4结构体组合/
    1.6.5匿名结构体/
    1.6.6结构体嵌套/
    1.6.7结构体字段标签/
    1.6.8Go语言面向对象编程/
    1.6.9【实战】模拟二维矢量移动
    小游戏/
    1.7接口常用技巧/
    1.7.1接口的赋值/
    1.7.2接口的查询/
    1.7.3接口的组合/
    1.7.4接口的常见应用/
    1.7.5接口使用注意事项/
    目录
    Go语言高级开发与实战1.8Go语言模块管理/
    1.9通道实战技巧/
    1.9.1通道基础/
    1.9.2创建定时通知/
    1.9.3使用通道传送通道/
    1.9.4检查通道的长度和容量/
    1.9.5速率限制/
    1.10回顾和启示/
    Go语言高级编程技巧/
    2.1函数与指针技巧/
    2.1.1递归函数/
    2.1.2匿名变量和匿名函数/
    2.1.3指针/
    2.1.4函数的参数传递/
    2.1.5函数使用的常见
    注意事项/
    2.2反射应用技巧/
    2.2.1反射原理/
    2.2.2反射3大法则简介/
    2.3Go语言编译/
    2.3.1编译基础知识/
    2.3.2Go语言编译原理/
    2.3.3Go语言编译器入口/
    2.3.4编译器调试/
    2.4CGO编程技巧/
    2.4.1CGO基础使用/
    2.4.2CGO使用的问题和挑战/
    2.5错误和异常处理技巧/
    2.5.1错误和异常简介/
    2.5.2错误处理的技巧/
    2.5.3异常处理的技巧/
    2.6密码学算法技巧/
    2.6.1Hash算法/
    2.6.2对称与非对称加密算法/
    2.6.3椭圆曲线加密算法/
    2.6.4字符串编码与解码/
    2.7性能剖析与事件追踪/
    2.7.1pprof性能剖析/
    2.7.2trace事件追踪/
    2.8回顾和启示/
    Go Web编程/
    3.1Go Web基础/
    3.1.1Go语言接收HTTP请求/
    3.1.2Go语言处理HTTP请求/
    3.2Go HTTP2编程/
    3.2.1HTTP简介/
    3.2.2Go HTTP2编程实例/
    3.3Go HTTP3编程/
    3.3.1HTTP3简介/
    3.3.2Go HTTP3编程实例/
    3.4Go Socket编程/
    3.4.1什么是Socket/
    3.4.2TCP Socket/
    3.4.3UDP Socket/
    3.4.4【实战】用Socket开发简易
    聊天程序/
    3.5Go MySQL使用技巧/
    3.5.1Go 使用MySQL/
    3.5.2MySQL常见ORM/
    3.6Go Redis使用技巧/
    3.6.1Go Redis常见处理技巧/
    3.6.2使用Go Redis实现排行榜
    功能/
    3.7Go gRPC使用/
    3.7.1什么是gRPC/
    3.7.2Go gRPC的使用/
    3.8【实战】使用gRPC开发一个简易分
    布式爬虫系统/
    3.9回顾和启示/
    Go语言并发编程/
    4.1并发编程基础/
    4.2计算机常见并发模型/
    4.2.1线程和锁/
    4.2.2演员模型/
    4.2.3通信顺序进程/
    4.3Go语言并发模型/
    4.4Go语言常见并发设计模式/
    4.4.1屏障模式/
    4.4.2未来模式/
    4.4.3管道模式/
    4.4.4扇出和扇入模式/
    4.4.5协程池模式/
    4.4.6发布-订阅模式/
    4.5同步常用技巧/
    4.5.1竞态/
    4.5.2互斥锁/
    4.5.3读写互斥锁/
    4.5.4只执行一次/
    4.5.5等待组/
    4.5.6竞态检测器/
    4.5.7并发安全字典/
    4.6goroutine使用技巧/
    4.6.1限制并发数量/
    4.6.2节拍器/
    4.6.3使用select多路复用/
    4.7【实战】开发一个并发任务
    系统/
    4.8回顾和启示/
    分布式系统/
    5.1分布式系统原理/
    5.1.1什么是分布式系统/
    5.1.2分布式系统的常见一致性
    算法/
    5.2负载均衡简介/
    5.3常见负载均衡算法/
    5.3.1轮询调度算法/
    5.3.2随机算法/
    5.3.3一致性哈希算法/
    5.3.4键值范围算法/
    5.4分布式锁/
    5.4.1分布式锁简介/
    5.4.2基于MySQL数据库表实现
    分布式锁/
    5.4.3用ZooKeeper实现分布
    式锁/
    5.4.4使用Redis的SETNX实现
    分布式锁/
    5.4.5使用etcd实现分布式锁/
    5.4.5分布式锁的选择/
    5.5Go实现常见的分布式应用/
    5.5.1用Snowflake框架生成分布
    式ID/
    5.5.2Go 语言实现 Paxos一致性
    算法/
    5.6Go语言常见分布式框架/
    5.6.1Go Micro框架/
    5.6.2Consul框架/
    5.7回顾和启示/
    Go语言秒杀

    廖显东,高级软件架构师,全栈开发者,技术极客,Gopher,开源爱好者。多年软件开发与团队管理经验,精通Java、C/C++/C#、Python、PHP等开发语言。对Go、Rust等流行开发语言有深入实践和研究。对大型电子商务系统开发、高并发架构、分布式架构、微服务、大数据、人工智能算法等领域有深入实践和研究。

    高级进阶 重点解析Go语言高级开发 源码再用 随书源码可直接二次开发进行实战部署

    Go语言高级开发与实战聚焦Go语言的高级开发技巧和应用实战。《Go语言高级开发与实战 》共6章,分别为Go语言基础实战、Go语言高级编程技巧、Go Web编程、Go语言并发编程、分布式系统、Go语言秒杀系统实战。Go语言高级开发与实战简洁而不失技术深度,内容丰富全面,以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习Go语言高级开发的实用教程。
    Go语言高级开发与实战适合Go语言初学者、Go语言中高级开发人员、Web开发工程师阅读,还可作为大中专院校相关专业和培训学校师生的学习用书。

    Go语言高级开发与实战聚焦Go语言的高级开发技巧和应用实战。高级进阶、重点解析Go语言高级开发知识;源码再用,随书源码可直接二次开发进行实战部署。作者廖显东,高级软件架构师,全栈开发者,技术极客,Gopher,开源爱好者。对Go、Rust等流行开发语言有深入实践和研究。对大型电子商务系统开发、高并发架构、分布式架构、微服务、大数据、人工智能算法等领域有深入实践和研究。建议采用以线上销售为主、线上线下相结合的营销方式推广。

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