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正版 中文版3ds Max 2020实例教程 李佳阳,胡素娟,陈小进主编
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第1章 3ds Max 2020基本知识
1.1 认识3ds Max 2020
1.1.1 3ds Max 2020新增功能
1.1.2 3ds Max 2020环境要求
1.1.3 3ds Max 2020应用领域
1.2启动与退出3ds Max 2020
1.2.1 启动3ds Max 2020
1.2.2 退出3ds Max 2020
1.3 3ds Max 2020的界面构成
1.3.1工作界面
1.3.2标题栏
1.3.3菜单栏
1.3.4主工具栏
1.3.5工作视图区
1.3.6视图控制区
1.3.7命令面板区
1.3.8动画控制区
1.3.9状态栏
1.3.10建模工具集
1.4首选项的基本设置
1.4.1 设置单位
1.4.2设置自动备份文件
1.4.3设置最近打开的文件数量
1.4.4设置默认环境灯光颜色
1.4.5设置在渲染时播放声音
1.5文件的基本操作
1.5.1新建文件
1.5.2保存文件
1.5.3导入文件
1.5.4导出文件
本章小结
课后习题
第2章软件视图常用操作
2.1控制场景视图区域
2.1.1激活视图
2.1.2变换视图
2.1.3缩放视图
2.1.4缩放区域
2.1.5旋转视图
2.2更改视口布局
2.2.1手动更改视口大小
2.2.2重置视口布局
2.2.3配置视口
2.3管理视图显示
2.3.1线框显示
2.3.2显示或隐藏栅格
2.3.3显示安全框
2.3.4抓取视口
2.3.5更改视口背景
……
第13章渲染输出动画对象
13.1设置渲染参数
13.1.1“公用”选项卡
13.1.2“渲染器”选项卡
13.1.3“光线跟踪器”选项卡
13.2设置ART渲染器
13.2.1指定渲染器
13.2.2设置渲染质量
13.3设置渲染输出
13.3.1输出静态图像
13.3.2输出AVI动画
本章小结
课后习题
第14章综合案例实战
14.1片头动画案例实战—影视播报.
14.1.1制作影视播报文字动画
14.1.2制作影视播报文字材质
14.2 家具构件案例实战—吧台椅
14.2.1制作吧台椅坐垫和支架
14.2.2制作吧台椅踩垫
14,2,3制作吧台椅材质
14.3建筑模型案例实战——展览馆
14.3.1创建展第馆材质
14.3.2创建灯光和摄影机
14.3.3 后期处理模型效果
本章小结
本书以“基础知识+实例操作”的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识。本书语言通俗易懂,内容讲解到位,书中实例具有很强的实用性和代表性。
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