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  • 正版 Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教
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    • 作者: 李响,杨添,董庆涛编著著 | 李响,杨添,董庆涛编著编 | 李响,杨添,董庆涛编著译 | 李响,杨添,董庆涛编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2017-04-01
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    • 作者: 李响,杨添,董庆涛编著著| 李响,杨添,董庆涛编著编| 李响,杨添,董庆涛编著译| 李响,杨添,董庆涛编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2017-04-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-08-01
    • 字数:420千字
    • 页数:267
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302505303
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:李响,杨添,董庆涛编著
    • 著:李响,杨添,董庆涛编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:69.00
    • ISBN:9787302505303
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2018-08-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2017-04-01
    • 页数:267
    • 外部编号:9243484
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    Chapter 01 DIY我的工作界面——After Effects轻松入门

    1.1 After Effects CS6入门必备 4

    1.1.1 After Effects的应用领域 4

    1.1.2 After Effects的编辑格式 4

    1.2 认识After Effects CS6 5

    1.3 设置After Effects CS6 5

    1.3.1 常用首选项 6

    1.3.2 导入和输出首选项 7

    1.3.3 界面和保存首选项 8

    1.3.4 硬件和同步首选项 9

    1.4 影视后期制作知识 10

    1.4.1 视频基础知识 10

    1.4.2 线性和非线性编辑 11

    1.4.3 影视后期合成 11

    1.5 影视后期制作流程 11

    Chapter 02 创建我的项目——After Effects操作详解

    2.1 创建项目 19

    2.1.1 创建与打开项目 19

    2.1.2 保存和备份项目 21

    2.2 导入素材 23

    2.2.1 素材格式 23

    2.2.2 菜单导入素材 23

    2.2.3 项目窗口导入素材 24

    2.3 管理素材 24

    2.3.1 组织素材 24

    2.3.2 替换素材 25

    2.3.3 解释素材 26

    2.3.4 代理素材 27

    2.4 认识合成 28

    2.4.1 新建合成 28

    2.4.2 合成窗口 30

    2.4.3 “时间轴”面板 30

    2.4.4 嵌套合成 30

    Chapter 03 制作圣诞夜动画——图层操作详解

    3.1 图层的分类 43

    3.2 图层的基本操作 46

    3.2.1 创建图层 46

    3.2.2 管理图层 48

    3.2.3 拆分图层 49

    3.2.4 调整图层顺序 50

    3.3 图层属性 50

    3.3.1 定位点 51

    3.3.2 位置属性 51

    3.3.3 缩放属性 51

    3.3.4 旋转属性 52

    3.3.5 不透明度属性 52

    3.4 图层的叠加模式 52

    3.4.1 普通模式 53

    3.4.2 变暗模式 54

    3.4.3 变亮模式 56

    3.4.4 叠加模式 58

    3.4.5 差值模式 60

    3.4.6 色彩模式 61

    3.4.7 蒙版模式 62

    3.4.8 共享模式 63

    Chapter 04 创建风景文字——文字特效

    4.1 文字的创建与编辑 73

    4.1.1 文字层概述 73

    4.1.2 创建文字 73

    4.1.3 编辑文字 75

    4.2 文字属性的设置 75

    4.2.1 设置基本属性 75

    4.2.2 设置路径属性 76

    4.3 文字动画控制器 77

    4.3.1 特效类控制器 77

    4.3.2 变换类控制器 77

    4.3.3 范围选择器 78

    4.3.4 波动选择器 79

    4.4 认识表达式 80

    4.4.1 表达式语法 80

    4.4.2 创建表达式 81

    Chapter 05 制作玻璃写字效果——色彩校正与调色

    5.1 色彩基础知识 97

    5.1.1 色彩模式 97

    5.1.2 位深度 98

    5.2 主要调色滤镜 99

    5.2.1 “亮度与对比度”滤镜 99

    5.2.2 “色相位 饱和度”滤镜 99

    5.2.3 “色阶”滤镜 100

    5.2.4 “曲线”滤镜 101

    5.3 常用调色滤镜 102

    5.3.1 “浅色调”效果 102

    5.3.2 “三色调”效果 103

    5.3.3 “照片滤镜”效果 104

    5.3.4 “色彩平衡”效果 105

    5.3.5 “色彩平衡(HLS)”效果 106

    5.3.6 “曝光”效果 107

    5.3.7 “通道混合”效果 108

    5.3.8 “阴影 高光”效果 108

    5.3.9 “广播级颜色”效果 109

    5.4 其他常用效果 110

    5.4.1 “分色”效果 110

    5.4.2 “Gamma 基准 增益”效果 111

    5.4.3 “色彩均化”效果 112

    5.4.4 “色彩链接”效果 113

    5.4.5 “更改颜色”效果 114

    Chapter 06 制作精美电影宣传效果——遮罩特效

    6.1 遮罩动画的原理 138

    6.1.1 遮罩的概念 138

    6.1.2 遮罩的属性 138

    6.2 创建遮罩 140

    6.2.1 利用工具创建遮罩 141

    6.2.2 输入数据创建遮罩 142

    6.2.3 引入数据创建遮罩 143

    Chapter 07 制作烟雾文字动画效果——内置滤镜特效

    7.1 “生成”滤镜组 161

    7.1.1 “渐变”滤镜特效 161

    7.1.2 “四色渐变”滤镜特效 162

    7.2 “风格化”滤镜组 163

    7.2.1 “辉光”滤镜特效 163

    7.2.2 “马赛克”滤镜特效 165

    7.3 “模糊与锐化”滤镜组 166

    7.3.1 “快速模糊”滤镜特效 166

    7.3.2 “摄像机镜头模糊”滤镜特效 167

    7.3.3 “径向模糊”滤镜特效 168

    7.4 “透视”滤镜组 169

    7.4.1 “斜面Alpha”滤镜特效 169

    7.4.2 “阴影”滤镜特效 170

    7.5 “过渡”滤镜组 171

    7.5.1 “卡片擦除”滤镜特效 171

    7.5.2 “百叶窗”滤镜特效 172

    Chapter 08 制作舞动粒子效果——仿真粒子特效

    8.1 “碎片”特效 193

    8.1.1 认识“碎片”特效 193

    8.1.2 “碎片”特效的应用 197

    8.2 “粒子运动”特效 197

    8.2.1 认识“粒子运动”特效 198

    8.2.2 “粒子动场”特效的应用 200

    8.3 “Particular(粒子)”特效 200

    8.3.1 认识“Particular(粒子)”特效 201

    8.3.2 “Particulatr(粒子)”特效的应用 205

    8.4 “Form(形状)”特效 206

    8.4.1 认识“Form(形状)”特效 206

    8.4.2 “Form(形状)”特效的应用 211

    Chapter 09 制作动感光线效果——光效滤镜详解

    9.1 认识光效 231

    9.2 “Light Factory(灯光工厂)”滤镜 232

    9.2.1 “Light Factory(灯光工厂)”滤镜基础 232

    9.2.2 “Light Factory(灯光工厂)”滤镜应用 232

    9.3 “Shine(扫光)”滤镜 233

    9.3.1 “Shine(扫光)”滤镜基础 233

    9.3.2 “Shine(扫光)”滤镜应用 234

    9.4 “Starglow(星光闪耀)”滤镜 235

    9.4.1 “Starglow(星光闪耀)”滤镜基础 236

    9.4.2 “Starglow(星光闪耀)”滤镜应用 236

    Chapter 10 综合案例——制作水墨动画效果

    10.1 项目准备 240

    10.2 动画效果的制作 244

    10.2.1 设置房檐效果 244

    10.2.2 设置水墨动画效果 248

    10.2.3 设置枝叶效果 252

    10.2.4 设置水流效果 256

    10.2.5 设置文字效果 260

    10.2.6 设置图片展示效果 262

    10.3 保存项目文件 266

    参考文献 267

    《Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教程》以After Effects CS6为写作基础,向读者全面阐述了After Effects软件常见的操作方法和设计要领。以“基础知识+案例”的形式,对软件的相关知识进行了全面、详细的介绍。全书共10章,理论知识涉及After Effects入门知识、After Effects基础操作、图层操作详解、文字、色彩校正与调色、遮罩、内置滤镜详解、仿真粒子、光效滤镜详解等内容,实操案例包括制作圣诞夜动画、创建风景文字、制作玻璃写字效果、制作精美电影海报效果、制作烟雾文字动画效果、制作舞动粒子效果、制作动感光线效果、制作水墨动画效果。每章很后还安排了具有针对性的“自己练”,以供读者练手。《Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教程》结构合理,语言通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高职高专院校和应用型本科院校计算机、多媒体及平面设计相关专业的教材,也可作为广大平面设计爱好者和各类技术人员的参考用书。

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