返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 正版 JAVA程序设计与实训:高级 朱寅非主编 南京大学出版社 97873
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 朱寅非主编著 | 朱寅非主编编 | 朱寅非主编译 | 朱寅非主编绘
    • 出版社: 南京大学出版社
    • 出版时间:2013-12-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    美阅书店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 朱寅非主编著| 朱寅非主编编| 朱寅非主编译| 朱寅非主编绘
    • 出版社:南京大学出版社
    • 出版时间:2013-12-01
    • 版次:1
    • 字数:322000
    • 页数:173
    • 开本:16开
    • ISBN:9787305124754
    • 版权提供:南京大学出版社
    • 作者:朱寅非主编
    • 著:朱寅非主编
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:28.00
    • ISBN:9787305124754
    • 出版社:南京大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2013-12-01
    • 页数:173
    • 外部编号:8179887
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第l章 AWT编程
    1.1 生活场景
    1.2 AWT概述
    1.3 AWT包结构介绍
    1.4 容器组件
    1.4.1 Frame组件
    1.4.2 Dialog组件
    1.4.3 Panel组件
    1.4.4 Applet组件
    1.4.5 SerollPane滚动面板
    1.5 标准组件
    1.5.1 标签和文本组件
    1.5.2 按钮(Button)组件
    1.5.3 选项框(Choice)组件
    1.5.4 复选框和单选按钮(C13eckl30X)组件
    1.5.5 列表框(List)组件
    1.5.6 菜单(Merel)组件
    1.5.7 画布(Canvas)组件
    1.6 布局管理器
    1.6.1 FlowLayout布局管理器
    1.6.2.BorderLayout布局管理器
    1.6.3 GridLayout布局管理器
    1.6.4 CardLayotn布局管理器
    1.6.5 GridBagLayout布局管理器
    1.6.6 Null布局管理器
    1.7 本章小结
    1.8 本章习题
    1.9 本章实训
    第2章 事件处理
    2.1 生活场景
    2.2 Java事件处理模型概述
    2.3 事件处理步骤
    2.4 鼠标事件(MouseEvent)
    2.5 键盘事件(KeyEvent)
    2.6 焦点事件(FocusEvent)
    2.7 事件适配器(Adapter)
    2.8 剪贴板(C1ipboard)
    2.9 本章小结
    2.10 本章习题
    2.11 本章实训
    第3章 Swing编程
    3.1 生活场景
    3.2 Swing概述
    3.3 Swing类层次结构
    3.4 Swing多样化组件
    3.4.1 Swing中的组件
    3.4.2 Swing中的布局管理器
    3.5 本章小结
    3.6 本章习题
    3.7 本章实训
    第4章 Applet基础
    4.1 生活场景
    4.2 Applet概述
    4.2.1 Applet工作原理
    4.2.2 Applet类的创建
    4.2.3 Applet的生命周期
    4.2.4 Applet案例
    4.3 Applet的图形绘制
    4.4 HTML与Applet的参数传递
    4.5 本章小结
    4.6 本章习题
    4.7 本章实训
    第5章 Java数据结构对象
    5.1 生活场景
    5.2 Java数据结构概述
    5.3 Collection接口
    5.4 向量(Vector)
    5.5 栈(Stack)
    5.6 List接口
    5.7 链表(LinkedList)
    5.8 ArrayList
    5.9 本章小结
    5.10 本章习题
    5.11 本章实训
    第6章 输入输出流
    6.1 生活场景
    6.2 输入/输出流基础
    6.2.1 流的概述
    6.2.2 流的分类
    6.3 File类
    6.3.1 File类概述
    6.3.2 File类构造方法
    6.3.3 File类常用方法介绍
    6.4 文件读写
    6.4.1 文件输入流(FilelnputStream)
    6.4.2 文件输出流(FileOutputStream)
    6.5 字符文件读写
    6.6 文件随机访问
    6.7 对象克隆与序列化
    6.7.1 对象克隆
    6.7.2 序列化与反序列化
    6.8 本章小结
    6.9 本章习题
    6.10 本章实训
    第7章 Java数据库连接(JDBC)
    7.1 生活场景
    7.2 关系数据库与、SQL语言概述
    7.3 JDBC与数据库访问技术
    7.3.1 JDBC概述
    7.3.2 JDBC的结构
    7.3.3 JDBC的驱动程序
    7.3.4 常用JDBC API
    7.4 使用JDBC访问数据库
    7.4.1 准备工作
    7.4.2 连接数据库
    7.4.3 查询数据库
    7.4.4 可滚动结果集
    7.4.5 更新、添加、删除记录
    7.4.6 预处理语句
    7.5 JDBC应用完整实例
    7.6 本章小结
    7.7 本章习题
    7.8 本章实训
    第8章 Java网络编程基础
    8.1 生活场景
    8.2 网络通信及编程基础
    8.2.1 TCP协议
    8.2.2 IP地址
    8.2.3 Java网络编程概述
    8.3 URL类
    8.3.1 URL类简介
    8.3.2 读取URL中的资源
    8.4 套接字(Socket)编程
    8.4.1 端口和套接字
    8.4.2 InetAddress类
    8.4.3 Socket类
    8.4.4 ServerSocket类
    8.5 本章小结
    8.6 本章习题
    8.7 本章实训
    第9章 图形与图像
    9.1 生活场景
    9.2 绘制基本图形
    9.2.1 图形
    9.2.2 Color类
    9.2.3 绘制基本图形
    9.3 建立字体
    9.4 复制与清除图形
    9.5 Java 2D
    9.6 本章小结
    9.7 本章习题
    9.8 本章实训
    第10章 Java多媒体
    10.1 生活场景
    10.2 在小程序中播放音频
    10.3 在应用程序中播放音频
    10.4 本章小结
    10.5 本章习题
    10.6 本章实训
    第ll章 Java多线程
    11.1 生活场景
    11.2 Java线程
    11.2.1 进程与线程
    11.2.2 线程的生命周期
    11.3 创建Java线程
    11.3.1 利用Thread类创建线程
    11.3.2 使用Runnable接口创建线程
    11.4 线程同步
    11.5 线程死锁与解锁
    11.6 线程优先级别
    11.7 join方法的使用
    11.8 使用interrupt方法结束线程
    11.9 本章小结
    11.10 本章习题
    11.11 本章实训
    参考文献

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购