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  • 正版 力:动物原画概念设计 [美]迈克尔·马特斯 人民邮电出版社 97
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: [美]迈克尔·马特斯著 | [美]迈克尔·马特斯编 | [美]迈克尔·马特斯译 | [美]迈克尔·马特斯绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2021-08-01
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    • 作者: [美]迈克尔·马特斯著| [美]迈克尔·马特斯编| [美]迈克尔·马特斯译| [美]迈克尔·马特斯绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2021-08-01
    • 版次:第2版
    • 印次:1
    • 字数:333
    • 页数:208
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115586513
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:[美]迈克尔·马特斯
    • 著:[美]迈克尔·马特斯
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:79.80
    • ISBN:9787115586513
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-08-01
    • 页数:208
    • 外部编号:11507634
    • 版次:第2版
    • 成品尺寸:暂无

    第 1 章 “力量”动物 25
    第 1 步 人体的“力” 26
    第 2 步 人和动物的“力”对比 27
    第 3 步 截面的前视图 :人与动物的肩胛骨运动比较 28
    第 4 步 肩部在骨骼方面的差别 29
    大揭秘 30
    造型 31
    前肢的伸展 38
    第 2 章 跖行动物(脚掌着地缓慢行进的陆地动物) 45
    熊 45
    灰熊 49
    阿拉斯加棕熊 56
    北极熊 58
    浣熊 61
    袋鼠 64
    啮齿类动物 65
    大鼠 65
    松鼠 66
    土拨鼠 69
    蜥蜴 70
    科莫多龙 70
    灵长类动物 71
    大猩猩 71
    狐猴 79
    第 3 章 趾行动物(中等速度行进的陆地动物) 80
    犬科动物 80
    狗 80
    狐狸 91
    狼 92
    鬣狗 93
    猫科动物 94
    猫 94
    狮子 97
    猎豹 104
    豹猫 108
    美洲豹 109
    老虎 112
    象 115
    鸟 126
    第 4 章 蹄行动物(快速行进的陆地动物) 135
    奇蹄动物 135
    马 135
    斑马 155
    犀牛 158
    偶蹄动物 169
    鹿 169
    麋鹿 174
    大羚羊 176
    黑马羚 177
    剑羚 178
    山羊 179
    公牛 180
    南非水牛 181
    旋角羚羊 182
    条纹羚 183
    长颈鹿 184
    第 5 章 动物设计 191
    三分法则 191
    参 考 208

    本书作者迈克尔.马特斯(Michael Mattesi),当代杰出的动画师和教育家,从事动画创作近30年,具有高水平的技巧和技术,参与迪士尼、梦工场等公司多部动画作品的创作,所参与的作品屡获国际大奖,其服务过的客户包括皮克斯、迪士尼电影动画部和消费产品部、漫威、孩之宝玩具、美国广播、微软等。

    ★前一版豆瓣9分,影响众多人的动物绘画技法,改版升级! ★由于动物的解剖结构复杂多样,所以绘制动物一直是项艰巨的挑战。艺术家们常常问自己,要掌握动物界中所有不同类型的解剖结构,是否有什么解决方案或实用的基本原则?怎样才能确保画出的动物富于生命力和动态,不会因为在解剖结构和比例方面用力过猛而是得僵硬死板? ★以“力”为核心的动物绘画正是你所需要的答案! ★本书通过定义动物的“力量”模型,揭示美观、动感地简化动物轮廓的方法,分析了动物的共性,并对人与动物的结构进行了对比分析。在将动物运动形态的解剖分析应用于动画和绘画中时,本书特别聚焦于力量、形体和造型,因此在表现夸张的和常见的动物造型方面达到了一个新的高度。 ★本书倾注了作者的热情和在实践中获得的灵感,是致力于不断完善自我的学生或从业人员的选择。

    本书作者迈克尔·马特斯是当代杰出的动画师和教育家,从事动画创作近30年,具有高水平的技巧和技术,参与迪士尼、梦工场等公司多部动画作品的创作。他在本书中讲解如何进行动物原画概念设计,书中将哺乳动物分为跖行动物、趾行动物和蹄行动物三大类,并分别介绍对应的绘画方法。读者可以通过书中丰富而精彩的示例和相关的指导,了解如何利用节奏、形状和线条来展现动物的活力,掌握刻画生动而有活力的动物原画的技术与技巧。
     本书为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师进行专业的指导,也可作为相关院校动画专业教学的参考用书。

    ★前一版豆瓣9分,影响众多人的动物绘画技法,改版升级!
    ★由于动物的解剖结构复杂多样,所以绘制动物一直是项艰巨的挑战。艺术家们常常问自己,要掌握动物界中所有不同类型的解剖结构,是否有什么解决方案或实用的基本原则?怎样才能确保画出的动物富于生命力和动态,不会因为在解剖结构和比例方面用力过猛而是得僵硬死板?
    ★以“力”为核心的动物绘画正是你所需要的答案!
    ★本书通过定义动物的“力量”模型,揭示美观、动感地简化动物轮廓的方法,分析了动物的共性,并对人与动物的结构进行了对比分析。在将动物运动形态的解剖分析应用于动画和绘画中时,本书特别聚焦于力量、形体和造型,因此在表现夸张的和常见的动物造型方面达到了一个新的高度。
    ★本书倾注了作者的热情和在实践中获得的灵感,是致力于不断完善自我的学生或从业人员的选择。

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