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  • 正版 Java程序设计案例教程 杨树林,胡洁萍编著 清华大学出版社
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    • 作者: 杨树林,胡洁萍编著著 | 杨树林,胡洁萍编著编 | 杨树林,胡洁萍编著译 | 杨树林,胡洁萍编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2015-11-01
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    • 作者: 杨树林,胡洁萍编著著| 杨树林,胡洁萍编著编| 杨树林,胡洁萍编著译| 杨树林,胡洁萍编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2015-11-01
    • 版次:3
    • 印刷时间:2016-01-01
    • 字数:480000
    • 页数:300
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302420187
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:杨树林,胡洁萍编著
    • 著:杨树林,胡洁萍编著
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:39.00
    • ISBN:9787302420187
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2016-01-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2015-11-01
    • 页数:300
    • 外部编号:8651971
    • 版次:3
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 Java语言基础
    1.1 Java语言简介
    1.1.1 Java语言的发展
    1.1.2 Java的运行机制
    1.1.3 Java语言的特点
    1.2 Java编程环境安装
    1.2.1 JDK及其安装
    1.2.2 Java开发工具
    1.3 初识Java应用程序
    1.3.1 Java应用程序的结构
    1.3.2 编写和运行Java应用程序
    1.3.3 案例1-1 包含两个类的程序
    1.4 Java语言基本语法
    1.4.1 基本编码规则
    1.4.2 案例1-2 为程序加注释


    第1章  Java语言基础
      1.1  Java语言简介
        1.1.1  Java语言的发展
        1.1.2  Java的运行机制
        1.1.3  Java语言的特点
      1.2  Java编程环境安装
        1.2.1  JDK及其安装
        1.2.2  Java开发工具
      1.3  初识Java应用程序
        1.3.1  Java应用程序的结构
        1.3.2  编写和运行Java应用程序
        1.3.3  案例1-1  包含两个类的程序
      1.4  Java语言基本语法
        1.4.1  基本编码规则
        1.4.2  案例1-2  为程序加注释
        1.4.3  数据类型及其转换
        1.4.4  常量、变量和表达式
      1.5  字符串和日期
        1.5.1  字符串
        1.5.2  案例1-3  对输入的字符串进行处理
        1.5.3  日期和时间
        1.5.4  案例1-4  日期工具类
      小结
      习题
      实验
    第2章  控制结构与异常处理
      2.1  分支结构
        2.1.1  if语句
        2.1.2  案例2-1  求一元二次方程的根
        2.1.3  switch语句
        2.1.4  案例2-2  求下一天日期
      2.2  循环结构
        2.2.1  for循环
        2.2.2  案例2-3  求素数
        2.2.3  while循环
        2.2.4  循环嵌套
        2.2.5  案例2-4  求sin(x)
        2.2.6  do…while循环
        2.2.7  案例2-5  进制转换
        2.2.8  迭代循环
      2.3  异常处理
        2.3.1  异常及其体系结构
        2.3.2  异常处理机制
        2.3.3  抛出异常
        2.3.4  案例2-6  整数的算术计算
        2.3.5  自定义异常
        2.3.6  案例2-7  求三角形面积
      小结
      习题
      实验
    第3章  Java面向对象编程
      3.1  面向对象概述
        3.1.1  对象和类的概念
        3.1.2  面向对象程序设计
        3.1.3  OOP的关键性理念
        3.1.4  OOP的4个基本特征
      3.2  定义类与创建对象
        3.2.1  定义类
        3.2.2  创建和使用对象
        3.2.3  构造方法
        3.2.4  访问控制与属性
        3.2.5  案例3-1  银行账户类
      3.3  类的方法与重载
        3.3.1  方法的定义
        3.3.2  方法的参数类型
        3.3.3  方法重载
      3.4  实例成员和类成员
        3.4.1  实例变量和类变量
        3.4.2  实例方法和类方法
        3.4.3  案例3-2  为银行账户类增加功能
      3.5  类的继承
        3.5.1  继承的基本概念
        3.5.2  定义子类
        3.5.3  方法覆盖与多态性
        3.5.4  案例3-3  完善银行账户类
      3.6  抽象类与接口
        3.6.1  抽象类
        3.6.2  接口
        3.6.3  案例3-4  为绘图软件设计一组图形类
      3.7  内部类与枚举类型
        3.7.1  内部类
        3.7.2  枚举类型
      小结
      习题
      实验
    第4章  数组与集合
      4.1  数组
        4.1.1  数组的概念
        4.1.2  数组的定义
        4.1.3  案例4-1  成绩排序和统计
      4.2  集合
        4.2.1  Java集合框架
        4.2.2  Collection接口常用方法
        4.2.3  遍历Collection
        4.2.4  Collection的批量操作
      4.3  集
        4.3.1  HashSet类
        4.3.2  TreeSet类
      4.4  列表
        4.4.1  List接口
        4.4.2  ArrayList类
        4.4.3  案例4-2  竞赛评分程序
        4.4.4  Vector类
      4.5  映射
        4.5.1  Map接口
        4.5.2  HashMap类
        4.5.3  案例4-3  网络书城中的购物车类
        4.5.4  Hashtable类
      4.6  Collections和Arrays
        4.6.1  Collections类
        4.6.2  Arrays类
      小结
      习题
      实验
    第5章  GUI程序设计
      5.1  Java图形API
        5.1.1  界面组件类
        5.1.2  界面绘制类
      5.2  GUI界面设计基础
        5.2.1  窗口
        5.2.2  常用组件
        5.2.3  界面布局
        5.2.4  案例5-1  设计绘图软件界面
      5.3  事件处理机制
        5.3.1  事件处理模型
        5.3.2  事件处理
        5.3.3  常用事件
        5.3.4  案例5-2  实现绘图软件
      5.4  菜单和工具栏
        5.4.1  菜单
        5.4.2  工具栏
        5.4.3  案例5-3  设计学生管理系统主界面
      5.5  对话框与其他常用组件
        5.5.1  对话框
        5.5.2  其他组件介绍
        5.5.3  案例5-4  用户登录与添加学生界面设计
      小结
      习题
      实验
    第6章  Java数据库编程
      6.1  JDBC简介
        6.1.1  什么是JDBC
        6.1.2  JDBC的重要类和接口
      6.2  创建MySQL数据库
        6.2.1  MySQL安装与使用
        6.2.2  案例6-1  学生管理系统数据库设计
      6.3  基于JDBC编写数据库应用程序
        6.3.1  创建与数据库的连接
        6.3.2  操作数据的基本原理
        6.3.3  MVC设计模式
        6.3.4  案例6-2  按MVC模式设计学生管理系统
      6.4  数据查询
        6.4.1  查询一条记录
        6.4.2  查询多条记录
        6.4.3  聚合查询
        6.4.4  分页查询数据
        6.4.5  案例6-3  实现对学生数据的查询
      6.5  数据更新
        6.5.1  添加记录
        6.5.2  修改记录
        6.5.3  删除记录
        6.5.4  事务处理
        6.5.5  案例6-4  实现对学生数据的管理
      6.6  使用存储过程
        6.6.1  存储过程的定义
        6.6.2  调用存储过程
        6.6.3  案例6-5使用存储过程查询学生成绩
      小结
      习题
      实验
    第7章  流和文件
      7.1  文件管理基础
        7.1.1  使用File类管理文件和目录
        7.1.2  案例7-1  递归显示或删除文件
        7.1.3  过滤器与文件选择对话框
      7.2  字符流与文本文件读写
        7.2.1  字符流简介
        7.2.2  文件字符流
        7.2.3  案例7-2  用字符流复制文件
        7.2.4  配置文件的读取
      7.3  字节流与二进制文件读写
        7.3.1  字节流简介
        7.3.2  文件字节流简介
        7.3.3  案例7-3  用字节流复制文件
      7.4  数据流和对象流
        7.4.1  数据流简介
        7.4.2  对象流简介
        7.4.3  案例7-4  为绘图软件增加保存和打开功能
      小结
      习题
      实验
    第8章  Java多线程机制
      8.1  线程概述
        8.1.1  线程与进程
        8.1.2  线程的优点
        8.1.3  线程体与线程载体
      8.2  线程的创建
        8.2.1  Thread类
        8.2.2  创建线程的两种方式
        8.2.3  案例8-1  为学生管理系统增加启动界面和状态时钟
      8.3  线程的状态与优先级
        8.3.1  线程的状态
        8.3.2  线程的控制
        8.3.3  线程组与线程优先级
        8.3.4  案例8-2  图片浏览程序
      8.4  线程同步与通信
        8.4.1  Java线程同步机制
        8.4.2  案例8-3  取款和存款
        8.4.3  Java线程通信机制
        8.4.4  案例8-4  哲学家用餐问题
        8.4.5  “生产者-消费者”问题
        8.4.6  案例8-5吃苹果
      小结
      习题
      实验
    第9章  Java网络编程
      9.1  网络编程基础
        9.1.1  网络基本概念
        9.1.2  网络协议
      9.2  获取网络信息与资源
        9.2.1  获取网络地址信息
        9.2.2  获取网络资源属性
        9.2.3  获取网络资源
        9.2.4  案例9-1  读取和下载网上文件
      9.3  基于TCP的网络通信
        9.3.1  客户/服务器模式和套接字
        9.3.2  客户端程序的原理
        9.3.3  案例9-2  TCP客户端程序
        9.3.4  服务器程序的原理
        9.3.5  案例9-3  TCP服务器端程序
      9.4  基于UDP的网络通信
        9.4.1  基于UDP网络通信的原理
        9.4.2  案例9-4  基于UDP的网络通信
      小结
      习题
      实验
    参考文献

    Java具有面向对象、与平台无关、安全、稳定和多线程等特点,是目前很流行的程序设计语言之一。全书共分为9章,按Java知识的系统性,由浅入深、循序渐进地介绍Java语言实用知识与编程技术,内容包括Java语言基础、控制结构与异常处理、Java面向对象编程、数组与集合、GUI程序设计、Java数据库编程、流和文件、Java多线程机制和Java网络编程。每部分内容既有示例,又有案例。通过示例帮助学生理解知识,通过案例将各知识点结合起来,指导学生应用知识,达到学以致用。教材中引进一些新知识和新方法,内容实用、重点突出、语言精练、案例典型,既方便学习,又便于应用。配备的课后习题参考了目前市场上常用的企业面试题,针对性强,训练价值大。为便于学习和实践,教材在每章开始给出了内容简介和教学目标,每章结束给出了实验题目。

        本书内容丰富,实例典型,知识讲解系统,适合作为大中专院校计算机及其相关专业的教材或参考书,也适合作为软件开发人员及其他有关人员的自学参考书或培训教程。

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