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  • 正版 UG NX 10.0技术大全(中文版) 李锦,郑伟,吴涛 人民邮电出版
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 李锦,郑伟,吴涛著 | 李锦,郑伟,吴涛编 | 李锦,郑伟,吴涛译 | 李锦,郑伟,吴涛绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-11-01
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    • 作者: 李锦,郑伟,吴涛著| 李锦,郑伟,吴涛编| 李锦,郑伟,吴涛译| 李锦,郑伟,吴涛绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-11-01
    • 版次:2版1次
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-01-01
    • 字数:1481.0
    • 页数:780
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115448675
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:李锦,郑伟,吴涛
    • 著:李锦,郑伟,吴涛
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:118.00
    • ISBN:9787115448675
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2018-01-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2017-11-01
    • 页数:780
    • 外部编号:9102191
    • 版次:2版1次
    • 成品尺寸:暂无

    基 础 篇
    第 1章 UG NX 10.0概述 16
    1.1 UG NX 10.0软件基础 17
    1.1.1 UG NX 10.0的特点 17
    1.1.2 UG NX 10.0的功能模块 17
    1.1.3 UG NX 10.0的新增功能 18
    1.2 UG NX 10.0正式版的安装 18
    1.2.1 安装Java虚拟机 18
    1.2.2 安装授权服务器 19
    1.2.3 安装主程序 19
    1.3 认识UG NX 10.0界面 20
    1.4 文件管理 22
    1.4.1 新建文件 22
    1.4.2 打开文件 23
    1.4.3 保存文件 23
    1.4.4 另存文件 23
    1.4.5 关闭部件文件 24
    1.4.6 导入/导出文件 24
    实训01——导出STP文件 25
    1.5 图层管理 26
    1.5.1 图层分类 26
    1.5.2 图层设置 27
    1.5.3 移动至图层 27
    1.5.4 复制至图层 28
    实训02——图层操作 28
    1.6 坐标系 31
    1.6.1 动态 32
    1.6.2 原点 32
    1.6.3 旋转 32
    1.6.4 定向 32
    实训03——坐标系操作 33
    1.7 常用工具 36
    1.7.1 点工具 36
    1.7.2 平面工具 37
    1.7.3 轴和矢量工具 38
    1.7.4 坐标系工具 38
    实训04——平面工具 38
    1.8 课后习题 41
    第 2章 视图控制与图形操作 42
    2.1 对象选择方法 43
    2.1.1 类选择 43
    实训05——转层 43
    2.1.2 选择条 44
    实训06——过滤选取 44
    2.1.3 列表快速拾取 45
    实训07——列表拾取 46
    2.2 对象操作 46
    2.2.1 视图操作 46
    2.2.2 显示和隐藏对象操作 47
    实训08——隐藏 48
    2.2.3 对象的显示方式操作 50
    实训09——显示结点网格线 50
    2.2.4 对象的变换操作 51
    实训10——通过直线镜像 52
    实训11——矩形阵列 55
    实训12——圆形阵列 58
    实训13——通过一平面镜像 61
    2.3 移动对象操作 63
    2.3.1 距离 63
    实训14——距离移动操作 63
    2.3.2 角度 66
    实训15——角度移动操作 66
    2.3.3 点之间距离 69
    2.3.4 径向距离 69
    2.3.5 点到点 69
    实训16——点到点移动操作 70
    2.3.6 根据三点旋转 71
    2.3.7 将轴与矢量对齐 72
    实训17——轴与矢量对齐 72
    2.3.8 CSYS到CSYS方式 73
    实训18——CSYS到CSYS移动操作 74
    2.3.9 动态 75
    实训19——动态移动操作 76
    2.3.10 增量XYZ 77
    实训20——增量移动操作 77
    2.4 拓展训练——三角尺设计 80
    2.5 课后习题 84
    第3章 草图功能 85
    3.1 草图绘制命令 86
    3.1.1 轮廓 87
    实训21——绘制轮廓 87
    3.1.2 直线 88
    3.1.3 圆弧 88
    3.1.4 圆 88
    3.1.5 圆角 89
    实训22——直线和圆 89
    3.1.6 倒斜角 91
    3.1.7 矩形 91
    3.1.8 多边形 92
    3.1.9 椭圆 93
    3.1.10 拟合曲线 93
    3.1.11 艺术样条 94
    3.1.12 二次曲线 95
    3.2 编辑草图 95
    3.2.1 快速修剪 95
    3.2.2 快速延伸 96
    3.2.3 镜像曲线 96
    实训23——镜像曲线 96
    3.2.4 偏置曲线 98
    实训24——偏置曲线 98
    3.2.5 阵列曲线 100
    实训25——阵列曲线 100
    3.2.6 交点 102
    3.2.7 派生曲线 102
    3.2.8 添加现有曲线 102
    3.2.9 投影曲线 102
    3.2.10 相交曲线 103
    3.3 草图约束 103
    3.3.1 建立尺寸约束 103
    3.3.2 建立几何约束 104
    3.3.3 建立自动约束 104
    3.3.4 显示/移除约束 105
    3.3.5 动画模拟尺寸 105
    3.3.6 转换至/自参考对象 105
    3.4 拓展训练——绘制草图 106
    3.4.1 草图训练一 106
    3.4.2 草图训练二 108
    3.4.3 草图训练三 110
    3.4.4 草图训练四 112
    3.5 课后习题 114
    第4章 曲线功能 115
    4.1 曲线 116
    4.1.1 基本曲线 116
    实训26——直线 116
    实训27——圆弧 118
    实训28——圆 120
    实训29——倒圆角 121
    4.1.2 直线 122
    实训30——直线 122
    4.1.3 圆弧/圆 124
    实训31——圆弧/圆 125
    4.1.4 倒斜角 126
    4.1.5 多边形 126
    实训32——内切圆多边形 126
    实训33——外接圆多边形 128
    4.1.6 椭圆 129
    实训34——椭圆 129
    4.1.7 抛物线 130
    4.1.8 双曲线 131
    4.1.9 样条曲线 131
    4.1.10 规律曲线 132
    实训35——规律曲线 132
    4.1.11 螺旋线 133
    4.2 来自曲线集的曲线 134
    4.2.1 偏置 134
    实训36——偏置曲线 136
    4.2.2 在面上偏置 137
    4.2.3 桥接 138
    实训37——桥接曲线 138
    4.2.4 简化 141
    4.2.5 连结 141
    4.2.6 投影 142
    实训38——投影曲线 142
    4.2.7 组合投影 144
    4.2.8 缠绕/展开 144
    4.2.9 圆形圆角 145
    4.2.10 镜像曲线 145
    4.3 来自体的曲线 145
    4.3.1 抽取 146
    4.3.2 抽取虚拟曲线 146
    4.3.3 求交 147
    4.3.4 等参数曲线 147
    4.3.5 截面 147
    4.4 曲线编辑 148
    4.4.1 编辑曲线参数 148
    4.4.2 修剪曲线 148
    4.4.3 修剪拐角 148
    4.4.4 分割曲线 149
    4.4.5 编辑圆角 149
    4.4.6 拉长曲线 150
    4.4.7 曲线长度 150
    4.4.8 光顺样条 150
    4.5 拓展训练——创建空间曲线 150
    4.6 课后习题 154
    第5章 基础特征设计 155
    5.1 布尔运算 156
    5.1.1 布尔求和 156
    实训39——布尔求和 156
    5.1.2 布尔求差 158
    实训40——布尔求差 159
    5.1.3 布尔求交 160
    实训41——布尔求交 161
    5.2 体素特征 164
    5.2.1 长方体 164
    实训42——长方体 164
    5.2.2 圆柱体 165
    实训43——圆柱体 166
    5.2.3 圆锥体 166
    实训44——圆锥体 167
    5.2.4 球体 168
    实训45——球体 168
    5.3 基于草图截面的特征 170
    5.3.1 拉伸 171
    实训46——拉伸 172
    5.3.2 回转 174
    实训47——回转 175
    5.3.3 沿引导线扫掠 175
    实训48——沿引导线扫掠 176
    5.3.4 管道 178
    实训49——管道 178
    5.4 拓展训练——果冻杯 180
    5.5 课后习题 182
    第6章 工程与成型特征设计 183
    6.1 创建工程特征 184
    6.1.1 边倒圆角 184
    实训50——边倒圆 185
    6.1.2 倒斜角 186
    实训51——倒斜角 187
    6.1.3 孔 188
    实训52——孔 188
    6.1.4 三角形加强筋 189
    实训53——三角形加强筋 190
    6.1.5 抽壳 191
    实训54——抽壳 192
    6.1.6 拔模 193
    实训55——拔模 193
    6.1.7 球形拐角 195
    6.2 创建成型特征 196
    6.2.1 凸台 196
    实训56——凸台 196
    6.2.2 腔体 198
    实训57——腔体 200
    6.2.3 垫块 202
    6.2.4 凸起 202
    实训58——凸起 203
    6.2.5 键槽 205
    6.2.6 槽 206
    实训59——槽 207
    6.2.7 螺纹 209
    实训60——螺纹 209
    6.2.8 面倒圆 211
    6.2.9 软倒圆 211
    实训61——软倒圆 212
    6.3 拓展训练——机壳设计 213
    6.4 课后习题 217
    第7章 特征操作和编辑 218
    7.1 偏置和缩放 219
    7.1.1 偏置面 219
    7.1.2 片体到实体助理 219
    7.1.3 加厚 219
    7.1.4 缩放体 220
    7.2 关联复制 220
    7.2.1 阵列特征 220
    实训62——阵列特征 221
    7.2.2 阵列面 223
    7.2.3 镜像特征 223
    实训63——镜像特征 223
    7.2.4 生成实例几何特征 225
    实训64——生成实例几何特征 225
    7.2.5 抽取几何体 227
    实训65——抽取几何体 227
    7.3 修剪 230
    7.3.1 修剪体 230
    实训66——修剪体 230
    7.3.2 拆分体 233
    实训67——排球 234
    7.3.3 分割面 238
    实训68——分割面 238
    7.3.4 删除体 239
    7.4 特征编辑 240
    7.4.1 编辑特征参数 240
    7.4.2 编辑特征尺寸 240
    7.4.3 编辑位置 241
    7.4.4 移动特征 241
    7.4.5 特征重排序 241
    7.4.6 抑制特征 242
    7.4.7 取消抑制 242
    7.4.8 移除参数 242
    7.4.9 实体密度 242
    7.4.10 指派特征颜色 243
    7.4.11 指派特征组颜色 243
    7.4.12 特征回放 243
    7.5 拓展训练——话筒插头造型 244
    7.6 课后习题 249
    第8章 基本曲面功能 250
    8.1 曲面概述 251
    8.1.1 曲面基础 251
    8.1.2 曲面的连续性 251
    8.1.3 曲面的阶次 251
    8.2 基础曲面 251
    8.2.1 拉伸曲面 251
    实训69——拉伸曲面 251
    8.2.2 回转曲面 256
    实训70——回转曲面 256
    8.2.3 有界平面 258
    实训71——有界曲面 258
    8.3 点构建曲面 260
    8.3.1 通过点构面 260
    实训72——通过点构建曲面 260
    8.3.2 从极点构面 261
    8.3.3 拟合曲面 261
    8.3.4 四点曲面 262
    实训73——四点曲面 262
    8.3.5 整体突变 264
    8.4 曲线网格曲面 266
    8.4.1 直纹曲面 266
    实训74——直纹曲面 267
    8.4.2 通过曲线组曲面 269
    实训75——通过曲线组曲面 270
    8.4.3 通过曲线网格曲面 273
    实训76——网格曲面 274
    8.4.4 艺术曲面 276
    实训77——艺术曲面 277
    8.4.5 N边曲面 282
    实训78——N边曲面 282
    8.5 拓展训练——吹风机 284
    8.6 课后习题 288
    第9章 曲面功能 289
    9.1 构建扫掠型曲面 290
    9.1.1 扫掠 290
    实训79——扫掠曲面 290
    9.1.2 样式扫掠 293
    实训80——样式扫掠曲面 294
    9.1.3 沿引导线扫掠 297
    实训81——沿引导线扫掠曲面 298
    9.1.4 变化扫掠 300
    9.2 构建延伸型曲面 301
    9.2.1 桥接曲面 301
    实训82——桥接曲面 301
    9.2.2 规则延伸 304
    实训83——规则延伸曲面 304
    9.2.3 延伸 306
    9.2.4 扩大曲面 307
    9.3 拓展训练——饭勺零件 307
    9.4 课后习题 310
    第 10章 曲面操作和编辑 311
    10.1 曲面操作 312
    10.1.1 偏置曲面 312
    实训84——偏置曲面 312
    10.1.2 大致偏置 314
    10.1.3 可变偏置 315
    实训85——可变偏置 316
    10.1.4 修剪片体 317
    实训86——修剪片体 318
    10.1.5 缝合 322
    实训87——缝合曲面 323
    10.1.6 取消缝合 326
    10.1.7 修剪和延伸 326
    实训88——修剪与延伸 326
    10.1.8 取消修剪 331
    10.2 曲面编辑 331
    10.2.1 X成形 331
    10.2.2 I成形 332
    10.2.3 匹配边 333
    10.2.4 边对称 333
    10.2.5 变形 334
    10.2.6 变换 335
    10.2.7 整体变形 335
    10.2.8 剪断曲面 335
    10.2.9 编辑边界 336
    10.2.10 更改边 336
    10.2.11 更改阶次 337
    10.2.12 改变刚度 337
    10.2.13 光顺极点 337
    10.2.14 法向反向 338
    10.3 拓展训练——笔筒零件 338
    10.4 课后习题 343
    模 块 篇
    第 11章 同步建模 344
    11.1 常用修改命令 345
    11.1.1 建模方式 345
    11.1.2 移动面 346
    实训89——角度 346
    11.1.3 拉出面 348
    实训90——拉出面 348
    11.1.4 偏置区域 350
    实训91——偏置区域 350
    11.1.5 替换面 352
    实训92——替换面 353
    11.1.6 调整面大小 356
    11.2 细节特征 357
    11.2.1 调整圆角大小 357
    11.2.2 圆角重新排序 357
    11.2.3 调整倒斜角大小 358
    11.2.4 标记为倒斜角 358
    11.2.5 删除面 358
    11.3 重用 359
    11.3.1 复制面 359
    11.3.2 剪切面 360
    11.3.3 粘贴面 360
    11.3.4 镜像面 361
    11.3.5 阵列面 361
    实训93——阵列面 363
    11.4 尺寸 365
    11.4.1 线性尺寸 365
    11.4.2 角度尺寸 366
    11.4.3 径向尺寸 366
    11.5 约束面 367
    11.5.1 设为共面 367
    11.5.2 设为共轴 368
    11.5.3 设为相切 368
    11.5.4 设为对称 368
    11.5.5 设为平行 369
    11.5.6 设为垂直 369
    11.5.7 设为偏置 370
    11.6 拓展训练——通讯零件 370
    11.7 课后习题 375
    第 12章 模型分析 376
    12.1 测量距离 377
    12.1.1 测量距离 377
    12.1.2 测量两对象之间的距离 378
    12.1.3 投影距离 378
    12.1.4 两对象之间的投影距离 378
    12.1.5 屏幕距离 379
    12.1.6 长度 379
    12.1.7 半径 380
    12.1.8 点在曲线上 380
    12.2 测量角度 381
    12.2.1 按对象 381
    12.2.2 按3点 382
    12.2.3 按屏幕点 382
    12.3 测量面 383
    12.4 测量体 383
    12.5 几何属性 383
    12.6 曲线分析 384
    12.6.1 曲率梳 384
    12.6.2 峰值 386
    12.6.3 拐点 387
    12.7 曲面分析 387
    12.7.1 截面 387
    12.7.2 曲面半径 389
    12.7.3 反射 392
    12.7.4 斜率 392
    12.7.5 距离 393
    12.8 课后习题 393
    第 13章 GC工具箱 394
    13.1 GC工具箱简介 395
    13.2 GC数据规范 396
    13.2.1 模型质量检查工具 396
    实训94——模型质量检查 396
    13.2.2 属性工具 397
    13.2.3 标准化工具 398
    13.2.4 重命名和导出组件 399
    实训95——重命名组件 400
    13.3 齿轮建模工具 401
    13.3.1 齿轮的分类及传递形式 401
    13.3.2 圆柱齿轮建模 403
    实训96——创建内啮合的齿轮副 405
    13.3.3 锥齿轮建模 409
    13.4 弹簧设计工具 409
    13.4.1 圆柱压缩弹簧 409
    13.4.2 圆柱拉伸弹簧 412
    实训97——创建拉力弹簧 412
    13.4.3 碟形弹簧 413
    13.5 课后习题 415
    第 14章 NX创意塑形 416
    14.1 NX创意塑形概述 417
    14.1.1 进入NX创意塑形任务环境 417
    14.1.2 认识框架和实体 418
    14.1.3 认识细分几何体和细分体 418
    14.1.4 完成或退出NX创意塑形任务环境 419
    14.2 NX创意塑形选项 419
    14.2.1 显示模式 419
    14.2.2 允许选择背后对象 420
    14.2.3 显示权值 421
    14.2.4 NX创意塑形选项 421
    14.3 体素形状 421
    14.4 框架多段线 422
    14.4.1 绘制框架多段线 422
    14.4.2 抽取框架多段线 424
    14.5 创建框架 424
    14.5.1 拉伸框架 424
    实训98——利用【拉伸框架】造型杯子 425
    14.5.2 旋转框架 429
    14.5.3 放样框架 429
    实训99——利用【放样框架】创建放样曲面 429
    14.5.4 扫掠框架 432
    实训100——利用【扫掠框架】命令造型杯子 432
    14.5.5 管道框架 434
    14.5.6 桥接面 435
    实训101——利用【桥接面】造型洗衣露瓶 436
    14.5.7 填充 441
    14.5.8 复制框架 442
    14.6 操作框架 444
    14.6.1 变换框架 444
    14.6.2 投影框架 445
    14.6.3 删除框架 447
    14.6.4 拆分面 447
    14.6.5 细分面 448
    14.6.6 合并面 448
    14.6.7 缝合框架 449
    14.6.8 设置重量 449
    14.6.9 设置连续性 450
    14.7 对称建模 450
    14.8 拓展训练——蚂蚁造型 452
    14.8.1 头部造型 452
    14.8.2 颈部和躯干造型 454
    14.8.3 身体造型 456
    14.8.4 触角、上肢和下肢造型 457
    14.9 课后习题 460
    第 15章 逆向造型设计 461
    15.1 逆向造型概述 462
    15.1.1 逆向技术发展 462
    15.1.2 基于UG的产品逆向设计 462
    15.1.3 UG逆向过程 464
    15.2 UG Imageware模块简介 466
    15.2.1 Imageware工作环境 466
    15.2.2 综合参数设置 467
    15.2.3 键鼠视图控制 467
    15.3 Imageware曲线构建 468
    15.3.1 直线 468
    15.3.2 2D、3D曲线 469
    15.3.3 圆弧\圆曲线 470
    15.3.4 从点云构建曲线 471
    15.3.5 特征线 472
    15.3.6 点云三角形网格化 473
    15.4 Imageware曲线修改 474
    15.4.1 控制点调整 474
    15.4.2 点云整体变形 474
    15.4.3 参数控制 475
    15.5 通过光栅图片逆向造型 476
    15.6 拓展训练 477
    15.6.1 Imageware帽子点云逆向造型 477
    15.6.2 UG NX塑件逆向点云造型 483
    15.6.3 UG NX高跟鞋光栅图片造型 492
    15.7 课后习题 499
    第 16章 模型渲染 501
    16.1 高质量图像 502
    16.1.1 渲染方法 502
    16.1.2 图像选项 503
    16.1.3 信息 504
    16.1.4 从LWK文件导入 504
    16.2 艺术图像 504
    16.3 材料/纹理 505
    16.3.1 应用材料和纹理 505
    16.3.2 材料编辑 506
    16.4 贴花 506
    16.5 光源 507
    16.5.1 灯光类型 507
    16.5.2 阴影控制 508
    16.6 视觉效果 509
    16.6.1 前景 509
    16.6.2 背景 509
    16.6.3 场景 509
    16.6.4 展示室环境 510
    16.7 拓展训练——灯泡的渲染 512
    16.8 课后习题 516
    第 17章 零件参数化设计 517
    17.1 表达式 518
    17.1.1 表达式的基本组成 518
    17.1.2 表达式的语言 518
    17.1.3 表达式的分类 520
    17.1.4 【表达式】对话框 522
    实训102——应用“表达式”参数化设计深沟球轴承 525
    17.2 部件间的表达式 529
    17.2.1 UG部件间表达式的定义 529
    17.2.2 创建部件间表达式的方法 530
    实训103——创建部件间的表达式 533
    17.3 用户定义特征(UDF) 537
    UDF创建向导 537
    实训104——UDF的应用 539
    17.4 拓展训练——六角螺母 544
    17.4.1 六角螺母建模 544
    17.4.2 创建UG部件族 547
    17.5 课后习题 549
    第 18章 工程图设计 550
    18.1 进入工程图环境 551
    18.2 图纸管理 551
    18.2.1 工程图的建立 552
    18.2.2 编辑工程图 552
    18.3 视图管理 553
    18.3.1 基本视图 553
    18.3.2 投影视图 553
    实训105——创建投影视图 554
    18.3.3 局部放大图 555
    实训106——局部放大图 556
    18.3.4 剖视图 557
    实训107——剖视图 558
    18.3.5 半剖视图 560
    实训108——半剖视图 560
    18.3.6 旋转剖视图 561
    实训109——旋转剖视图 562
    18.3.7 局部剖视图 562
    实训110——局部剖视图 563
    18.3.8 断开视图 564
    实训111——断开视图 565
    18.4 视图编辑 567
    18.4.1 移动/复制视图 567
    18.4.2 对齐视图 568
    18.4.3 编辑截面线 569
    18.4.4 视图相关编辑 569
    18.4.5 视图边界 570
    18.4.6 更新视图 570
    18.5 尺寸标注 571
    18.5.1 尺寸样式 571
    18.5.2 尺寸标注 573
    实训112——尺寸标注 576
    18.6 拓展训练——零件工程图 578
    18.7 课后习题 581
    第 19章 装配设计 582
    19.1 装配基础 583
    19.1.1 基本概念和术语 583
    19.1.2 装配导航器 583
    19.1.3 引用集 584
    19.2 组件操作 584
    19.2.1 添加组件 584
    19.2.2 新建组件 585
    19.2.3 替换组件 586
    19.2.4 创建组件阵列 586
    实训113——组件阵列 586
    19.3 组件装配 589
    19.3.1 移动组件 589
    19.3.2 组件装配约束 590
    19.3.3 显示和隐藏约束 591
    实训114——超音波修毛边机器的装配 591
    19.4 装配爆炸图 596
    19.4.1 新建爆炸图 596
    19.4.2 编辑爆炸图 596
    19.4.3 自动爆炸视图 597
    19.5 对象干涉检查 597
    19.6 拓展训练——指甲剪装配 597
    19.7 课后习题 600
    第 20章 运动仿真 601
    20.1 UG NX 10.0运动仿真概述 602
    20.1.1 运动仿真工作界面 602
    20.1.2 运动预设置 603
    20.1.3 创建运动仿真 604
    20.2 运动模型管理 604
    20.2.1 运动导航器 605
    20.2.2 编辑模型几何尺寸 606
    20.3 连杆 607
    20.3.1 定义连杆 607
    20.3.2 定义连杆材料 609
    20.4 运动副 609
    20.4.1 定义运动副 610
    20.4.2 摩擦 612
    20.4.3 驱动类型 612
    20.5 创建解算方案与求解 612
    20.5.1 创建解算方案 612
    20.5.2 求解运动方案 613
    20.6 运动仿真和结果输出 613
    20.6.1 关节运动仿真 614
    20.6.2 运动仿真动画 614
    20.6.3 输出动画文件 614
    20.6.4 图表运动仿真 615
    20.7 拓展训练 615
    20.7.1 连杆机构运动仿真 615
    20.7.2 凸轮机构运动仿真 622
    20.8 课后习题 629
    第 21章 模具设计 630
    21.1 UG模具设计的准备工作 631
    21.1.1 项目初始化 631
    21.1.2 模具设计验证 632
    21.1.3 模具CSYS 633
    21.1.4 创建工件 635
    21.1.5 型腔布局 635
    21.1.6 多腔模设计 636
    实训115——多腔模的设计准备 637
    21.2 MoldWizard注塑模工具 640
    21.2.1 实体修补工具 640
    21.2.2 曲面修补工具 642
    实训116——运用注塑模工具分模 645
    21.3 模具分型 647
    21.3.1 检查区域 648
    21.3.2 定义区域 649
    21.3.3 设计分型面 650
    21.3.4 定义型腔和型芯 653
    实训117——自动分模设计 655
    21.4 拓展训练——电气塑件后盖分模 660
    21.4.1 项目初始化 660
    21.4.2 塑模部件验证 662
    21.4.3 修补破孔、定义区域 663
    21.4.4 创建分型面、型腔和型芯 664
    21.5 课后习题 666
    第 22章 数控加工 667
    22.1 平面铣和面铣 668
    22.1.1 平面铣和面铣的异同点 668
    22.1.2 平面铣和面铣参数 668
    实训118——模坯精框加工 670
    22.2 型腔铣 678
    22.2.1 型腔铣和平面铣的异同点 678
    22.2.2 型腔铣参数 679
    实训119——母模型腔铣开粗加工 681
    22.3 等高轮廓铣 685
    等高轮廓铣参数 685
    实训120——等高轮廓铣 686
    22.4 固定轴曲面轮廓铣 691
    22.4.1 固定轴曲面轮廓铣的主界面参数 692
    22.4.2 非切削运动参数 692
    22.4.3 切削参数 693
    22.4.4 切削模式 693
    实训121——曲线/点驱动加工流道 694
    实训122——区域驱动加工母模板 697
    22.5 钻孔加工 699
    22.5.1 钻孔加工知识 699
    22.5.2 钻削加工参数设置 700
    实训123——钻孔加工 700
    22.6 拓展训练——风扇模仁加工 708
    22.7 课后习题 710
    应 用 篇
    第 23章 UG应用于产品设计 711
    23.1 零件的设计 712
    23.2 吸尘器手柄的设计 716
    23.3 塑料方凳的设计 724
    23.4 机器猫造型的设计 734
    第 24章 UG应用于模具设计 740
    24.1 塑件后盖拆模设计 741
    24.2 电池充电器外壳拆模设计 746
    24.3 风扇叶分模设计 751
    24.3.1 设计分型面 752
    24.3.2 创建型腔和型芯 756
    24.4 排气扇分模设计 757
    24.4.1 设计分型面 757
    24.4.2 创建型腔与型芯 762
    第 25章 UG应用于数控加工 763
    25.1 常用修改命令 764
    25.1.1 数控加工中常见的模具零件结构 764
    25.1.2 模具加工的刀具选择 764
    25.1.3 模具前后模编程的注意事项 766
    25.1.4 模具加工过程中的常见问题 767
    25.2 叶轮叶片五轴加工 770
    25.2.1 工艺分析 770
    25.2.2 叶轮粗加工 771
    25.2.3 叶轮半精加工 772
    25.2.4 叶轮精加工 774

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