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  • 正版 Maya三维特效设计与制作标准实训教程 何清超,刘伟,卢湘华
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 何清超,刘伟,卢湘华编著著 | 何清超,刘伟,卢湘华编著编 | 何清超,刘伟,卢湘华编著译 | 何清超,刘伟,卢湘华编著绘
    • 出版社: 印刷工业出版社
    • 出版时间:2011-11-01
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    • 作者: 何清超,刘伟,卢湘华编著著| 何清超,刘伟,卢湘华编著编| 何清超,刘伟,卢湘华编著译| 何清超,刘伟,卢湘华编著绘
    • 出版社:印刷工业出版社
    • 出版时间:2011-11-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2012-01-01
    • 字数:312.00千字
    • 页数:174
    • 开本:16开
    • ISBN:9787514203486
    • 版权提供:印刷工业出版社
    • 作者:何清超,刘伟,卢湘华编著
    • 著:何清超,刘伟,卢湘华编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:49.80
    • ISBN:9787514203486
    • 出版社:印刷工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2012-01-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2011-11-01
    • 页数:174
    • 外部编号:7053694
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    模块01 Maya特效基础

    模拟制作任务

    任务一 创建一个粒子喷泉

    知识点拓展

    特效的定义

    粒子发射器的概念和基本属性

    Maya粒子的基本属性

    重力场

    粒子与物体碰撞

    实践部分

    任务二 制作发射激光的动画

    课后作业

    模块02 火焰特效

    模拟制作任务”

    任务一 篝火

    任务二 火焰人

    知识点拓展”

    Emitter type

    Turbulence力场的运用

    Create Ramp

    Displace节点

    实践部分

    任务三 创建一团火球的效果

    课后作业

    模块03 水的特效

    模拟制作任务

    任务一 制作水面波纹效果

    知识点拓展

    实拍素材

    流体特效

    Motionblur(运动模糊)

    实践部分

    任务二 制作水波涟漪效果

    课后作业

    模块04 气流特效实例

    模拟制作任务

    任务一 创建一个刮风的效果

    任务二 创建一个龙卷风的效果

    知识点拓展

    Fusion粒子的概念

    Fusion粒子发

    射器的基本属性

    粒子渲染的基本属性

    PTurbulence节点的基本属性

    实践部分

    任务三 制作龙卷风

    课后作业

    模块05 雨的特效

    模拟制作任务

    任务一 雨中场景渲染层的制作

    知识点拓展

    SpeedSix插件介绍

    Particle Cosion Events(粒子碰撞事件)

    Creation Options

    S6Lightning节点

    实践部分

    任务二 制作夏天雷雨天气

    课后作业

    模块06 光的特效

    模拟制作任务

    任务一 查巴奇元神

    任务二 小龙发光

    知识点拓展

    Fusion三维功能的应用

    Offset节点的基本属性

    PolarCoordirlates节点的基本属性

    SoftGlow节点的基本属性

    实践部分

    任务三 三维立体文字制作

    课后作业

    模块07 魔法特效

    模拟制作任务

    任务一 大地之水

    任务二 烈焰石球

    知识点拓展

    CCSphere节点

    CCSphere节点属性

    粒子替代的应用

    粒子替代属性

    实践部分

    任务三 电影特效制作

    课后作业

    模块08 幻境特效

    模拟制作任务

    任务一 幻境

    知识点拓展

    VolumeAxis(体积轴场)

    实践部分

    任务二 云海场景制作

    课后作业

    何清超、刘伟、卢湘华编著的《Maya三维设计与制作标准实训教程》通过12个小龙阿布制作过程中的三维实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了Maya基础、火焰、水的、气流实例、雨的、光的、魔法和幻境。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有很好好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya三维的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya三维的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。 《Maya三维设计与制作标准实训教程》可作为高等院校、高职高专院校动漫、数字媒体、广告、游戏、网站等专业课程的教材,也可供三维动画制作人员参考使用,还可作为三维动画培训班的培训教材。

    何清超、刘伟、卢湘华编著的《Maya三维特效设计与制作标准实训教程》以8个模块,深入介绍了Maya在三维动画特效设计方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。 本书非常适合教学使用,可作为本科、高职院校数字艺术、动画制作、视频编辑、多媒体等相关专业三维软件课程的教材,也可供给想从事动画制作的学习人员自学使用,还可以作为培训班的培训教材。

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