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正版 3ds Max 2022从入门到精通 耿晓武 中国铁道出版社 97871132
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第1章 3ds Max 2022基础知识
1.1 3ds Max 2022新增功能
1.2基本操作
1.2.1软件界面
1.2.2基本操作
1.2.3首选项设置
1.2.4文件操作
1.2.5实战:文件归档
第2章软件基础操作
2.1基本操作
2.1.1创建物体
2.1.2控制对象
2.1.3选择对象
2.1.4双重工具
2.1.5捕捉设置
2.2复制和群组
2.2.1变换复制
2.2.2阵列复制
2.2.3路径阵列
2.2.4镜像复制
2.2.5对齐
2.2.6群组和选择集
2.3实战案例——电视柜组合造型
2.3.1创建主体
2.3.2 阵列复制
2.3.3储物柜
第3章三维编辑
3.1编辑器配置
3.1.1基本操作和认识
3.1.2个性化修改器
3.2常用的三维编辑命令
……
第11章动画分类
11.1路径动画
11.1.1路径动画制作方法
11.1.2实战应用:摄像机路径动画
11.2骨骼动画
11.2.1骨骼动画的介绍和运用
11.2.2 IK与FK转换
11.2.3样条线IK的使用
11.3角色动画插件
11.3.1 加载CAT预设
11.3.2 CAT绑定
11.3.3CAT蒙皮与权重
第12章动力学
12.1 MassFX刚体
12.1.1 MassFX工具栏
12.1.2 实战:MassFX刚体
12.2 布料mCloth
12.2.1布料mCloth基本操作
12.2.2 实战:布料mCloth
第13章环境与毛发
13.1环境和效果
13.1.1 界面认识
13.1.2雾和体积雾
13.1.3体积光和镜头光晕
13.1.4实战:火焰
13.2 毛发Hair和Fur系统
13.2.1实战:毛绒玩具熊
13.2.2实战:人物头发
第14章粒子特效
14.1粒子系统
14.1.1雪
14.1.2暴风雪
14.1.3粒子云
14.1.4喷射
14.1.5超级喷射
14.1.6粒子阵列
耿晓武,Adobe专家委员,AutoDesk专家委员,设计师,讲师。作一名初学者的引导,中级同仁们的辅助,创意设计师们的好伙伴!轻松学习,快乐掌握,是我们不断追求的目标。
本书系统地讲解了中文版3dsMax2022的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2022、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质、贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前练兵。本书汇集了作者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每项理念知识都配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也可以作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以按照本书所讲逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
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升级为Z新2022版,系统讲解中文版的工具与命令
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