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正版 定格动画技法 张英杰主编 中国水利水电出版社 978751701112
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第二版前言
第一版前言
第1章 绪论
1.1 定格动画的发展历程
1.1.1 基本概念
1.1.2 发展历程
1.2 定格动画的基本原理及应用
1.2.1 定格动画的基本原理
1.2.2 定格动画的应用
本章小结
课后研讨题目
第2章 基础知识
2.1 定格动画的创作流程
2.1.1 前期策划设定
2.1.2 中期制作拍摄
2.1.3 后期合成输出
2.2 制作定格动画需要用到的知识
2.2.1 运动规律
2.2.2 视听语言
本章小结
课后研讨题目
第3章 偶形骨架的制作
3.1 骨架的设计
3.1.1 骨架的设定
3.1.2 骨架的比例
3.2 骨架的分类
3.2.1 简易骨架
3.2.2 专业骨架
3.3 骨架的制作材料及部件
3.3.1 简易骨架的制作材料
3.3.2 专业骨架的制作部件
本章小结
课后研讨题目
第4章 偶体的制作材料及工艺
4.1 偶体的制作材料
4.2 偶体的制作方法
4.2.1 拼装法
4.2.2 浇铸法
4.3 偶体的成型工艺
4.3.1 拼装法制作偶体的工艺流程
4.3.2 浇铸法制作偶体的工艺流程
本章小结
课后研讨题目
第5章 场景道具的设计与制作
5.1 场景的设计与制作
5.1.1 场景设计
5.1.2 场景模型的制作
5.2 道具的巧制作
5.2.1 道具设计
5.2.2 道具的制作
本章小结
课后研讨题目
第6章 定格动画的拍摄
6.1 定格动画的拍摄方法
6.2 定格动画摄影棚的布局和设备配置
6.2.1 影棚的布局
……
第7章 拍摄棉布制作的定格动画
第8章 定格动画与三维动画的完美结合
第9章 定格动画后期制作的新感受
第10章 动画作品赏析
参考文献
张英杰,女,47岁,副教授,硕士生导师。1995年毕业于中央工艺美术学院获文学学士学位。之后继续获得北京工业大学数字艺术硕士学位。现任教于东北师范大学美术学院动画系、从事动画专业教学工作。从1996年起开始从事计算机辅助设计,从事电脑美术专业和动画设计教学,1999年分别获得了Adobe公司的平面设计师、Discreet公司的动画设计师和Discreet公司的专业教师认证、Maya公司的亚泰地区的工程师认证、Discreet公司的Combustion合成师及教师认证。2003年就职于东北师范大学美术学院并组建动画系。现任教于东北师范大学美术学院动画系、从事动画专业教学工作。现任中国图形图像学会会员、中国工业设计协会会员、吉林省工业设计协会会员。主编了《中国高等美术院校美术设计教研大系》、《实用透视画法》、《定格动画技法》、《数字动画视频合成与特效制作》、《意象图形的创意思维与应用》、《Flash动画技术与艺术手法解析》等“十二五”规划教材。曾有数件数码作品发表于国家核心刊物,动画作品《自乐》曾获电影学院优秀奖,多组动画作品收录到长春2007年亚冬会的申办片中,为亚冬会的成功申办做出了贡献。
张英杰主编的《定格动画技法》共分9章,由浅入深地讲解了定格动画的基础知识、角色制作、场景制作、拍摄技巧、灯光设置等以及后期合成等技术,并通过实例邀请读者与编者一起动手制作,使读者更容易了解定格动画制作的每个环节,引发读者的创作意识。本书内容丰富,章节安排合理,叙述清楚,既可作为高职高专院校动画专业的教材,也可作为网络用户及动画爱好者的自学参考书。
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