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  • 正版 人机交互设计 单美贤 电子工业出版社 9787121431999 书籍
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 单美贤著 | 单美贤编 | 单美贤译 | 单美贤绘
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2021-06-01
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    • 作者: 单美贤著| 单美贤编| 单美贤译| 单美贤绘
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2021-06-01
    • 版次:2
    • 字数:420000
    • 页数:267
    • 开本:16开
    • ISBN:9787121431999
    • 版权提供:电子工业出版社
    • 作者:单美贤
    • 著:单美贤
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:59.80
    • ISBN:9787121431999
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-06-01
    • 页数:267
    • 外部编号:11640783
    • 版次:2
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 什么是人机交互

    1.1 人机交互技术

    1.1.1 人机交互技术的发展史

    1.1.2 人机交互技术的发展方向

    1.1.3 相关概念的理解

    1.2 交互设计与用户体验

    1.2.1 好的设计与拙劣的设计

    1.2.2 为体验而设计

    1.2.3 用户体验

    1.2.4 用户体验的实现方法:UCD

    1.2.5 以用户为中心的设计要点

    1.3 交互设计目标

    1.3.1 可用性目标

    1.3.2 用户体验目标

    1.4 交互设计的方法

    1.4.1 以人为本的设计理念

    1.4.2 以活动为中心的设计

    1.4.3 以目标为导向的设计

    1.4.4 任务、活动和目标的区别

    1.5 交互设计过程概览

    1.5.1 分析阶段

    1.5.2 设计阶段

    1.5.3 测试优化阶段

    1.6 交互设计师

    1.6.1 交互设计师是做什么的

    1.6.2 交互设计师的核心价值

    1.6.3 交互设计师的能力要求

    本章小结

    思考题

    第2章 交互设计理论基础

    2.1 涉及的相关学科

    2.1.1 心理学

    2.1.2 人体工程学

    2.1.3 计算机科学

    2.1.4 社会学

    2.1.5 美学

    2.2 交互设计中的认知因素

    2.2.1 感知因素

    2.2.2 视觉因素

    2.2.3 注意因素

    2.2.4 记忆因素

    2.2.5 思维因素

    2.3 交互设计中的情感因素

    2.3.1 用户与情感的多样性

    2.3.2 情感与用户体验

    2.3.3 界面(表现力)与情感

    2.3.4 情感化设计

    2.3.5 间情感计算和情感AI

    2.4 交互设计中的社交因素

    2.4.1 社交

    2.4.2 面对面的对话

    2.4.3 共在

    2.4.4 社交参与

    2.5 交互设计的模型

    2.5.1 用户模型

    2.5.2 系统模型

    2.5.3 设计师模型

    2.5.4 分级设计

    本章小结

    思考题

    拓展阅读

    第3章 用户研究简述

    3.1 用户研究之前

    3.1.1 定义研究问题

    3.1.2 理解产品

    3.1.3 理解用户

    3.2 理解定性研究与定量研究

    3.2.1 定性研究

    ……

    第4章 用户研究方法

    第5章 人物角色的创建与运用

    第6章 从需求到设计

    第7章 交互框架设计

    第8章 界面设计

    第9章 设计与制作原理

    第10章 可用性评估

    第11章 实践中的交互设计

    信息技术的快速发展为用户提供了丰富多样的体验,手机客户商的各类APP、网站、可穿戴设备的界面等对交互设计提出了更高的要求。以计算机为主的现代技术飞速发展,为用户提供了丰富多样的体验,人机交互设计的研究得到了广泛的关注。本书从人机交互的基本概念入手,以用户为中心的设计理念为指导,以交互设计流程(确定项目主题、开展用户研究、确定用户需求、根据用户需求进行功能梳理和信息架构、原型设计与测试优化)为依据来组织内容,详细介绍了需求分析、架构设计、原型设计和测试优化过程等方面的知识。本书关注以人为本的用户需求,从可用性和用户体验两个层面上进行分析,引导读者注重设计思维的培养,关注交互设计原则、建立以用户为中心的设计理念。

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