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正版 Verilog HDL设计实例手册 王金明 电子工业出版社 978712143
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第1章 LED流水灯
1.1 任务与要求
1.2 原理与实现
1.2.1 流水灯控制器
1.2.2 引脚分配与锁定
1.3 下载与验证
1.3.1 JTAG编程下载
1.3.2 配置数据固化与脱机运行
第2章 4×4矩阵键盘
2.1 任务与要求
2.2 原理与实现
2.3 下载与验证
第3章 Hello World
3.1 任务与要求
3.2 原理与实现
3.2.1 硬件设计
3.2.2 软件设计
3.3 下载与验证
第4章 SOPC流水灯
4.1 任务与要求
4.2 基于NIOS II的SOPC设计流程
4.3 原理与实现
4.3.1 硬件设计
4.2.3 软件设计
4.3 下载与验证
第5章 SOPC控制RTC实时时钟
5.1 任务与要求
5.2 原理与实现
5.2.1 硬件设计
5.2.2 软件设计
5.3 下载与验证
5.3.1 在线下载
5.3.2 程序固化
第6章 I2C接口读/写EEPROM
6.1 任务与要求
6.2 原理与实现
6.2.1 硬件设计
6.2.2 软件设计
6.3 下载与验证
第7章 SDRAM存取
7.1 任务与要求
7.2 原理与实现
7.2.1 硬件设计
7.2.2 软件设计
7.3 下载与验证
第8章 中断控制
8.1 任务与要求
8.2 原理与实现
8.2.1 硬件设计
8.2.2 软件设计
8.3 下载与验证
第9章 SOPC定时器
9.1 任务与要求
9.2 原理与实现
9.2.1 硬件设计
9.2.2 软件设计
9.3 下载与验证
第10章 JTAG UART通信
10.1 任务与要求
10.2 原理与实现
10.2.1 硬件设计
10.2.2 软件设计
10.3 下载与验证
第11章 LCD显示字符
11.1 任务与要求
11.2 原理与实现
11.3 下载与验证
第12章 图形点阵液晶显示汉字
12.1 任务与要求
12.2 原理与实现
12.2.1 LCD12864B汉字图形
点阵液晶
12.2.2 汉字图形点阵液晶静态
显示
12.2.3 汉字图形点阵液晶动态
显示
第13章 TFT屏彩条显示
13.1 任务与要求
13.2 原理与实现
13.2.1 TFT液晶屏
13.2.2 TFT液晶屏的驱动
13.3 下载与验证
13.3.1 7寸TFT屏下载验证
13.3.2 4.3 寸TFT屏下载
验证
第14章 TFT液晶屏图像显示
14.1 任务与要求
14.2 原理与实现
14.3 下载与验证
第15章 TFT屏显示汉字字符
15.1 任务与要求
15.2 原理与实现
15.3 下载与验证
第16章 OV5640摄像头的视频采集与
TFT显示
16.1 任务与要求
16.2 原理与实现
16.2.1 OV5640摄像头模块
16.2.2 视频采集与显示
16.3 下载与验证
第17章 TFT彩色显示转换灰度显示
17.1 任务与要求
17.2 原理与实现
17.2.1 彩色图像转换灰度
图像
17.2.2 程序设计
17.3 下载与验证
第18章 OV5640摄像头的SOBEL
边缘检测与TFT显示
18.1 任务与要求
18.2 原理与实现
18.2.1 图像边缘检测
18.2.2 Sobel边缘检测
的实现
18.3 下载与验证
第19章 VGA彩条显示
19.1 任务与要求
19.2 原理与实现
19.2.1 VGA显示原理与
时序
19.2.2 VGA彩条信号
发生器
19.3 下载与验证
第20章 VGA图像显示
20.1 任务与要求
20.2 原理与实现
20.3 下载与验证
第21章 OV5640摄像头的视频采集
与VGA显示
21.1 任务与要求
21.2 原理与实现
21.3 下载与验证
第22章 OV5640摄像头的Sobel
边缘检测与VGA显示
22.1 任务与要求
22.2 原理与实现
22.3 下载与验证
第23章 按键消抖
23.1 任务与要求
23.2 原理与实现
23.3 下载与验证
23.3.1 按键消抖电路的仿真
23.3.2 下载与验证
第24章 标准PS/2键盘
24.1 任务与要求
24.2 原理与实现
24.3 下载与验证
第25章 TFT显示色环
25.1 任务与要求
25.2 原理与实现
25.3 下载与验证
第26章 TFT显示动态矩形
26.1 任务与要求
26.2 原理与实现
26.3 下载与验证
第27章 乐曲演奏
27.1 任务与要求
27.2 原理与实现
27.3 下载与验证
第28章 RTC实时时钟
28.1 任务与要求
28.2 原理与实现
28.3 下载与验证
第29章 UART串口通信
29.1 任务与要求
29.2 原理与实现
29.3 下载与验证
第30章 PWM驱动蜂鸣器
30.1 任务与要求
30.2 原理与实现
30.3 下载与验证
第31章 PWM信号驱动步进电机
31.1 任务与要求
31.2 原理与实现
31.3 下载与验证
第32章 超声波测距
32.1 任务与要求
32.2 原理与实现
32.3 下载与验证
第33章 FIR滤波器
33.1 任务与要求
33.2 原理与实现
33.3 下载与验证
第34章 CORDIC运算
34.1 任务与要求
34.2 原理与实现
34.3 下载与验证
第35章 FFT运算
35.1 任务与要求
35.2 原理与实现
35.3
王金明,博士,副教授、硕士研究生导师。曾获军队科技进步一等奖1项,军队科技进步二等奖3项,军队科技进步三等奖5项,获军队级教学成果二等奖1项;获国家发明授权2项,获软件著作授权1项;发表论文80余篇,其中SCI、EI收录30余篇;主编教材多部,并入选"十一五”重量规划教材和"十二五”重量规划教材;2013年获军队院校育才奖银奖;2014年由国家留学基金委资助,在美国威斯康星大学麦迪逊分校访问研究1年;指导本科生参加全国大学生电子设计竞赛,获全国一等奖、二等奖多项。
本书以Intel的FPGA芯片为目标器件,以Quartus Prime、Platform Designer(PD)、Nios II-Eclipse为软件工具,以Verilog HDL为设计语言,选择C4_MB“口袋实验板”为目标板,通过精选设计案例,诠释用FPGA实现数字系统设计的思路与方法。本书的案例涵盖常用的FPGA数字电路与系统,从复杂的逻辑设计和控制电路,到NiosⅡ嵌入式处理器开发;从状态机单步控制电路,到各种数学运算和并行处理系统;从通信和接口电路,到数字信号处理和复杂算法的实现,以及用FPGA驱动各种常用的I/O外设均有涉及。有的案例同时给出采用IP核和Verilog HDL编程两种实现方案,以便从不同的角度对两种方案进行比较;有的设计案例来自大学生电子设计竞赛的赛题,因此本书对参加电子设计竞赛的学生和指导老师也具有参考价值。 本书可作为电子、通信、微电子、信息、电路与系统、通信与信息系统及测控技术与仪器等专业本科生和研究生的教材、参考书和实践用书,也可作为全国大学生电子设计竞赛的参考书,还可供从事FPGA设计和开发的工程技术人员学习参考。
"本书以Intel FPGA芯片为目标器件,以Quartus Prime、Platform Designer(PD)、Nios II-Eclipse为工具软件,以Verilog HDL(以下或简称Verilog)作为设计语言,选择C4_MB“口袋实验板”作为目标板,通过精选设计案例,诠释用FPGA实现数字系统设计的思路与方法。 本书的案例涵盖常用的FPGA数字电路与数字系统,从复杂的逻辑电路和控制电路,到Nios II嵌入式处理器开发;从状态机单步控制电路,到各种数学运算和并行处理系统;从通信和接口电路,到数字信号处理和复杂算法的实现,以及用FPGA驱动各种常用的IO外设均有涉及。有的案例同时给出采用IP核和Verilog HDL编程两种实现方案和实现方法,以便于从不同的角度对两种方案进行比较;有的案例运算复杂,耗用的FPGA资源多,为了能将设计适配进EP4CE6目标器件,专门对耗用FPGA资源多的模块进行重新设计以减少资源耗用;有的设计案例来自大学生电子设计竞赛的赛题,编者连续指导全国大学生电子设计竞赛十几年,指导的学生多次荣获全国一等奖,在此方面积累了一定的经验,因此本书对参加电子设计竞赛的学生和指导老师也具有参考价值。"
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