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正版 CG艺术发展与演变研究 刘骏 北京工业大学出版社 978756397
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第一章 CG艺术概述
第一节 CG艺术的含义
第二节 CG艺术的产生
第三节 CG艺术的研究目的及意义
第二章 CG艺术的主要应用及魅力
第一节 CG艺术在动画制作中的应用
第二节 CG艺术在电影制作中的应用
第三节 CG艺术在游戏制作中的应用
第三章 当今世界CG艺术的发展与演变
第一节 CG艺术发展中的里程碑之作
第二节 CG艺术的发展现状
第三节 美国CG艺术的发展
第四节 日本CG艺术的发展
第五节 法国CG艺术的发展
第四章 CG艺术在中国的特色发展
第一节 中国CG艺术的发展概述
第二节 中国CG艺术的主要应用
第三节 中国CG艺术与本土艺术的结合
第四节 中国CG艺术代表人物
第五章 CG艺术的应用演变趋势
第一节 CG艺术在艺术创作领域的应用演变趋势
第二节 CG艺术在日常生活领域的应用演变趋势
第三节 CG艺术在科学研究领域的应用演变趋势
参考文献
刘骏,男,1978年出生,江苏无锡人,上海交通大学数字媒体艺术及技术硕士,副教授,高级工艺美术师,国际动画协会会员,从事动漫、影视、游戏工作二十余年。
本书稿对CG艺术的发展与演变进行了一定研究。CG艺术是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地,给了动画、影视、游戏等方面的制作一个全新的世界。CG艺术正随着日新月异的计算机技术而突飞猛进的发展。本书稿对CG艺术的概念及主要应用展开了较详细的论述,并通过美国、日本、法国等CG强国对世界CG艺术的发展与演变进行了分析研究,同时讨论了CG艺术在中国本土的特色发展,最后对未来CG艺术的应用进行了一些展望,以上研究将对相关从业者起到一定的指导作用。
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