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正版 SCRATCH编程课:我的游戏我做主 [德]豪克·费尔 电子工业出
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第1章 使用Scratch“编玩编学”成为程序员 编程比想象中更容易 “编程”到底是什么? 应用Scratch“编”出快乐 玩中学第2章 如何在计算机上安装Scratch? 第一种方法:直接在网页浏览器中打开Scratch 第二种方法:将Scratch桌面编辑器较为安装在计算机上第3章 Scratch编辑器:你的剧场——舞台、角色、造型万事俱备 舞台——一切在此上演 背景即世界 角色——全体对象 造型:外观百变 声音:你也可以听到角色的声音 代码窗口——在此处设置指令第4章 现在,你是导演:角色跟随你的指令 尝试移动命令 现在开始:组合命令,开始编程 声音和语音 更改角色外观的命令 使用角色的声音 一场小型魔术秀 变更程序 你自己的电影第5章 个性背景和造型 Scratch中来自其他来源的图片 在scratch中从文件上传背景 在Scratch中上传角色 在Scratch中自己创建和编辑角色和背景第6章 发送消息:程序如何互相通信? 广播消息 接收消息并反应 最后一条消息 一条消息同时用于多个角色 使用消息实现多重效果第7章 循环重复让程序很强大 重复积木 嵌套循环 重复执行第8章 事件启动程序 事件作为程序的起始点 用旗帜启动程序 使用键盘启动代码积木 使用按键通过事件积木控制角色第9章 如果……,会发生什么?——查询和条件 如何查询条件? 循环中设置查询 带有内置条件的循环——“重复执行直到……”第10章 弹跳球——你开始自己的第一局游戏 第一步:飞行的球 间奏曲:让球绘制自己的移动路径 击打板 向左和向右操纵击打板 从击打板上反弹第11章 危险与目标 触及底边,游戏失败 建立目标:构建用于击打的对象 进一步拓展游戏第12章 使用变量扩展并完成游戏 变量保存数值 倒数数字 回到弹跳球游戏——现在添加计数器 化妆品:用声音和文字修饰游戏 完美收尾:胜利和失败时出现的文字 已经完成了?还没有呢!第13章 救救可怜的螃蟹 主角 螃蟹的控制 创建马路 交通规则 事故检查 识别碰撞并做出反应 目标:到达水域 扩展游戏第14章 甲虫迷宫 在舞台上绘制一个迷宫 甲虫的控制 墙壁作为障碍 用于收集的硬币 创建目标 硬币计数器 对手的编程 碰到幽灵时失败 赢得游戏第15章 可以计算、掷骰子和翻译——运算和特殊命令 “运算”代码区 问题和回答 随机数:小猫掷骰子 和小猫一起猜数字 厉害!小猫也能做翻译 你自己的翻译程序第16章 克隆之战——一变多! 复制一个气球 用克隆制作爆炸效果 克隆体作为子弹 控制宇宙飞船 将红球作为目标 触碰后失败 制作真正的游戏 扩展和优化游戏第17章 飞龙冲关——让龙飞行 飞龙及对飞龙的控制 立柱移来 识别碰撞 触碰后游戏结束 统计分数 按下按键重新启动游戏 视觉改进 扩展和优化游戏第18章 视频侦测:使用手势控制游戏 “视频侦测”扩展第19章 使用音效和音乐工作 录制和使用自己的声音 自制音乐键盘 为旋律和节奏编程第20章 障碍跑:小猫克服每个障碍 背景 小猫跑跳 小猫学习上跳和下落 障碍在图中移动 创建任意数量的其他障碍 最后一个障碍通过后会发生什么? 统计分数 游戏开始和结束 用音效完善游戏第21章 如何继续学习? 浏览和改编——Scratch社区 Scratch之后还有什么?
豪克·费尔,从事程序开发工作多年,并在此过程中使用不同的语言做程序设计。因Scratch极易学习,他深受这款软件的启发。作为作者和老师,他清楚知道,如何让儿童和成年人简单上手学习编程,如何获得自信并深入学习。
本书详细介绍了青少年编程语言Scratch 3.0这个软件的技术和实际应用。用大量的实际案例手把手一步一步教会青少年编写有趣的游戏程序,你可以让球跳动,让气球爆炸,让螃蟹过马路,让甲虫穿过迷宫,让飞龙躲避立柱飞行。想做到这些事情吗?你只需要一台电脑,就可以马上开始! 本书可以让青少年读者在自己实际操作中体验编写游戏程序的快乐,激发青少年学习程序语言的兴趣,拓展思维能力和实际操作能力。青少年通过本书的学习可以为将来学习Python这种更高级的语言程序打下坚实的基础。
"1. 凝聚作者多年教学工作和程序开发实践, 带你领略直接编写游戏的快乐! 2. 采用图像化操作界面,学编程像搭积木,轻松又有趣。 3. 学编程,提升思维能力,影响青少年的一生。 4. 互联网时代,课外学习不仅要学语数外,还要学编程。"
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