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正版 3ds Max三维建模教程 余伟军,冯艳春,龙海平 等 华中科技大
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第1 章 3ds Max 概述 0011.1 3ds Max 简介0031.2 启动、退出3ds Max 及界面 0041.3 3ds Max 的基本操作按钮 0091.4 3ds Max 的基本操作 0171.5 3ds Max 的多种克隆方式 0181.6 基本入门动画——台球运动 024第2 章 基础建模 0292.1 创建标准基本体0312.2 标准几何体综合实例 0422.3 创建扩展基本体 0452.4 AEC 物体建模 052第3章 标准修改功能 0633.1 认识修改命令面板 0643.2 Skew 修改命令 0663.3 Twist 修改命令 0673.4 Bend 修改命令 0713.5 Taper 修改命令 0733.6 Lattice 修改命令 074第4 章 2D 转 3D 建模方法 0794.1 二维画线功能 0804.2 编辑二维图形 0964.3 常用2D 转3D 命令 101第5 章 复杂建模方法 1135.1 放样建模 1145.2 Boolean(布尔)运算建模 1195.3 Edit Mesh(编辑网格)物体建模 1295.4 NURBS 建模135第6 章 3ds Max 三维建模案例实操 1476.1 小品建模 1486.2 园亭建模 1496.3 看图建模 1496.4 厂房建模1506.5 学校建模 1516.6 平地形建模1516.7 高差地形建模1526.8 景观地形建模 153
余伟军,男,贵州省黔东南州凯里市凯里市第一中等职业学校教师,讲授课程为3ds max、Photoshop 、auto CAD、SketchUp 等软件应用类课程。
根据查阅了解,同类图书基本都是前几章节讲解建模知识,后面更多的章节是讲解其他灯光材质等相关知识点,有可取之处,但学完之后,学者可能还是处于入门阶段,不能很好的进行企业项目实战,所以相比之下,本书地内容是从简单到复杂,非常详细的讲解和引导初学者阶梯式循序渐进的将3D建模知识掌握,以致学完可以直接胜任企业相关工种的岗位。
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