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  • 正版 Java程序设计基础教程(慕课版) 刘刚,刘伟 人民邮电出版社
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    • 作者: 刘刚,刘伟著 | 刘刚,刘伟编 | 刘刚,刘伟译 | 刘刚,刘伟绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2019-07-01
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    • 作者: 刘刚,刘伟著| 刘刚,刘伟编| 刘刚,刘伟译| 刘刚,刘伟绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2019-07-01
    • 版次:1版1次
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-08-01
    • 字数:584.0
    • 页数:264
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115495143
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:刘刚,刘伟
    • 著:刘刚,刘伟
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:59.80
    • ISBN:9787115495143
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2019-08-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2019-07-01
    • 页数:264
    • 外部编号:9579258
    • 版次:1版1次
    • 成品尺寸:暂无

    第 1章 Java基础知识 1

    1.1 Java简介 2

    1.1.1 Java的诞生及发展历程 2

    1.1.2 Java的语言特点 2

    1.2 Java开发环境搭建 3

    1.2.1 JDK、JRE与JVM 3

    1.2.2 系统环境变量配置 4

    1.3 Java开发工具的使用 11

    1.3.1 Java比较流行的编辑工具简介 12

    1.3.2 Eclipse的安装及使用 13

    1.4 动手任务:使用Eclipse编写Hello World程序 14

    1.5 动手任务:创建一个Java项目 18

    1.6 本章小结 18

    第 2章 基本数据类型及运算符 20

    2.1 基本数据类型 21

    2.1.1 基本数据类型分类 21

    2.1.2 基本数据类型的拆装箱 22

    案例2-1 常量和变量 23

    案例2-2 基本数据类型的拆装箱 23

    案例2-3 获取基本数据类型的范围值 24

    案例2-4 包装类的转换方法 25

    2.1.3 拓展:Integer的parse()和valueOf()使用 25

    2.2 运算符 26

    2.2.1 算术运算符 26

    案例2-5 加减运算 27

    案例2-6 乘除法运算 28

    案例2-7 取余运算 28

    案例2-8 自增自减 29

    2.2.2 关系运算符和逻辑运算符 29

    案例2-9 逻辑与运算与逻辑或运算 31

    2.2.3 赋值运算符与条件运算符 32

    2.2.4 运算符的优先级 33

    案例2-10 二目运算求值顺序 34

    2.3 动手任务:IP地址转换程序设计 35

    2.4 本章小结 37

    第3章 控制执行流程 38

    3.1 选择结构语句 39

    3.1.1 if条件语句 39

    案例3-1 if-else初探 39

    案例3-2 if-else嵌套语句 40

    3.1.2 switch条件语句 40

    案例3-3 switch实现阿拉伯数字转中文大写数字 41

    案例3-4 当前月份距元旦天数 41

    3.2 循环结构语句 42

    3.2.1 while循环语句 42

    案例3-5 循环输出1~10 42

    3.2.2 do-while循环语句 43

    案例3-6 while和do-while 43

    3.2.3 for循环语句 44

    案例3-7 for循环的使用 44

    案例3-8 多变量for语句 45

    3.2.4 break与continue 45

    案例3-9 break和continue 45

    3.3 动手任务:冒泡排序 46

    案例3-10 数组冒泡排序 47

    3.4 本章小结 48

    第4章 字符串 49

    4.1 String类及其常用API 50

    案例4-1 字符串的初始化 50

    4.1.1 字符串常量池 51

    案例4-2 字符串不同创建方式耗时比较 51

    4.1.2 字符串常用API 52

    案例4-3 字符串非空判断与长度返回 53

    案例4-4 字符串的查询操作 54

    案例4-5 字符串的修改操作 55

    案例4-6 字符串的分割操作 56

    案例4-7 字符串的比较操作 57

    4.1.3 拓展:不变的字符串 57

    4.2 StringBuffer类 59

    4.2.1 StringBuffer的应用 59

    案例4-8 StringBuffer的字符串拼接插入 59

    案例4-9 StringBuffer的常用操作方法 60

    4.2.2 StringBuilder与StringBuffer的比较 61

    案例4-10 StringBuilder的常用方法 61

    4.3 常用的JavaAPI 62

    4.3.1 System类 62

    案例4-11 系统环境变量 62

    案例4-12 系统当前时间 63

    案例4-13 数组拷贝 64

    4.3.2 Random类与Math类 64

    案例4-14 Random随机生成随机数 64

    案例4-15 数学类 66

    4.4 动手任务:猜数字游戏 66

    案例4-16 Scanner初识 67

    案例4-17 猜数字游戏 68

    4.5 本章小结 69

    第5章 面向对象 70

    5.1 面向对象概念 71

    5.2 类的概念 72

    5.2.1 什么是类 72

    5.2.2 类的使用 72

    案例5-1 类的声明 73

    案例5-2 类的使用 74

    案例5-3 方法调用及返回值 75

    5.3 封装 76

    案例5-4 方法封装 76

    案例5-5 属性封装 77

    5.4 继承 79

    案例5-6 鱼的继承 80

    案例5-7 抽象类的定义和使用 83

    案例5-8 接口的使用 84

    5.5 多态 86

    5.5.1 多态的概念 86

    5.5.2 重写与重载 87

    案例5-9 方法的重载 87

    案例5-10 方法的重写 88

    5.5.3 内部类 89

    案例5-11 内部类的创建及使用 89

    案例5-12 嵌入类 91

    案例5-13 内部成员类 92

    案例5-14 本地类 93

    案例5-15 内部类的相互访问 94

    5.5.4 拓展:Object类 97

    5.6 动手任务:多态的强大——间谍的变身技能 97

    5.7 本章小结 100

    第6章 集合和数组 102

    6.1 集合初探 103

    6.1.1 Collection 103

    6.1.2 Map集合 104

    案例6-1 Map的使用 104

    案例6-2 HashMap及TreeMap的使用 106

    6.1.3 List链表 107

    案例6-3 顺序表 108

    案例6-4 链表操作 111

    6.1.4 Set集合 112

    案例6-5 计算出现的次数 112

    6.2 集合的遍历 113

    6.2.1 Iterator接口 113

    案例6-6 集合的迭代 113

    6.2.2 增强型for循环 115

    案例6-7 增强型for循环 115

    6.3 动手任务:三人斗地主——洗牌发牌程序 116

    6.4 数组 119

    6.4.1 数组的定义及初始化 120

    6.4.2 数组的使用 120

    案例6-8 一维数组的使用 120

    案例6-9 二维数组 122

    6.5 动手任务: 数组排序 122

    6.6 本章小结 125

    第7章 文件及流 126

    7.1 File类 127

    7.1.1 File的常用API 127

    案例7-1 文件的创建 127

    案例7-2 文件的固有属性 128

    案例7-3 文件的可变属性 129

    7.1.2 目录文件遍历 130

    案例7-4 获取子文件列表和目录 130

    案例7-5 获取目录下的所有文本文件并打印输出 131

    案例7-6 删除文件夹 132

    7.2 输入输出流 133

    7.2.1 输入输出流概念 134

    7.2.2 字节流 134

    案例7-7 文件输入输出流 135

    案例7-8 文件的复制 137

    案例7-9 RandomAccessFile操作文件 138

    7.2.3 字符流 139

    案例7-10 使用缓存字符流读取和写入数据 139

    7.3 动手任务:文件系统 140

    7.4 本章小结 146

    第8章 日期和时间 147

    8.1 Date类 148

    8.1.1 计算机的时间 148

    案例8-1 当前时间与计算机元年 148

    8.1.2 Date类的应用 148

    案例8-2 Date类的使用 149

    8.2 Calendar类 149

    8.2.1 什么是日历类型 149

    8.2.2 日历类型的计算 149

    案例8-3 日期的计算 149

    案例8-4 万年历 151

    8.3 动手任务:超市过期提醒及促销活动 152

    8.4 本章小结 153

    第9章 反射、异常及枚举 154

    9.1 反射 155

    9.1.1 什么是反射 155

    案例9-1 类型自动识别 155

    案例9-2 利用Class创建类对象 156

    案例9-3 通过类名获取类信息 157

    案例9-4 instanceof获取类型信息 158

    案例9-5 Java的String类的反射 159

    9.1.2 反射的应用 160

    案例9-6 获取类的构造方法 160

    案例9-7 使用反射创建一个类的

    对象 161

    案例9-8 获取类中的成员属性 162

    案例9-9 改变成员变量的值 163

    案例9-10 获取类的方法 164

    案例9-11 执行类的方法 165

    9.2 异常 167

    9.2.1 概念 167

    9.2.2 基本异常 168

    案例9-12 数组下标越界异常 168

    案例9-13 异常的捕获顺序 168

    案例9-14 finally语句块 169

    案例9-15 异常抛出 170

    9.2.3 自定义异常 171

    案例9-16 自定义异常 171

    9.2.4 拓展:Error及Runtime

    Exception 172

    9.3 枚举 172

    案例9-17 枚举的简单使用 173

    案例9-18 向enum中添加新方法 173

    案例9-19 Enum实现接口 174

    9.4 动手任务:复制对象属性 175

    9.5 本章小结 179

    第 10章 并发编程 181

    10.1 线程与进程 182

    10.2 线程的创建 182

    10.2.1 继承Thread类 182

    案例10-1 Thread实现多线程 184

    案例10-2 Thread的部分方法使用 185

    案例10-3 start方法和run方法 185

    10.2.2 实现Runnable接口 187

    案例10-4 Runnable实现多线程 187

    10.3 线程的调度 187

    10.3.1 线程的生命周期 187

    10.3.2 线程的优先级 188

    案例10-5 线程优先级 188

    10.3.3 线程插队 189

    案例10-6 线程插队 190

    10.3.4 线程休眠 191

    案例10-7 线程休眠 191

    10.3.5 同步与互斥 193

    案例10-8 非同步接水 193

    案例10-9 同步接水 194

    案例10-10 线程互斥的计数器 195

    案例10-11 生产者-消费者模型 195

    10.3.6 死锁问题 197

    案例10-12 线程死锁 198

    10.4 多线程 199

    10.4.1 线程池技术 199

    案例10-13 缓存线程池 199

    案例10-14 计划任务线程池 200

    10.4.2 Callable和Future 200

    案例10-15 Callable的用法 201

    案例10-16 Future的用法 201

    10.5 动手任务:多线程获取文件大小 202

    10.6 本章小结 205

    第 11章 网络编程 206

    11.1 网络通信协议 207

    11.1.1 TCP及UDP协议 207

    案例11-1 URL和URLConnection的使用 207

    11.1.2 IP地址及端口号 208

    案例11-2 IP类的使用 208

    11.2 TCP通信 209

    11.2.1 Socket 209

    11.2.2 ServerSocket 209

    案例11-3 端到端通信 210

    11.3 UDP通信 211

    11.3.1 DatagramPacket 211

    11.3.2 DatagramSocket 212

    案例11-4 UDP通信模型 213

    11.4 动手任务:通信程序设计(对点聊天室) 214

    11.5 本章小结 218

    第 12章 综合实训——简易网上自助银行系统 219

    12.1 JDBC 220

    12.1.1 JDBC的概念 220

    12.1.2 JDBC通用API 221

    案例12-1 DriverManager的使用 222

    案例12-2 Statement的使用 224

    案例12-3 PreparedStatement和ResultSet的使用 226

    12.2 日志 228

    12.3 测试 228

    12.3.1 JUnit简介 228

    12.3.2 功能测试及断言 229

    案例12-4 简单的JUnit测试案例 229

    案例12-5 JUnit的注解 230

    12.4 事务 232

    案例12-6 本地事务 233

    12.5 简易网上银行系统 238

    12.5.1 基础项目搭建 238

    12.5.2 账户注册及登录 255

    12.5.3 转账功能(事务) 260

    12.6 本章小结 264

    刘刚,一线项目研发、设计、管理工程师,高级项目管理师、项目监理师,负责纪检监察廉政监督监管平台、国家邮政局项目、政务大数据等多个***项目的设计与开发。
    极客学院、北风网金牌讲师。
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