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  • 正版 Maya 2023 三维动画建模案例教程 伍福军 电子工业出版社 97
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 伍福军著 | 伍福军编 | 伍福军译 | 伍福军绘
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2021-04-01
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    • 作者: 伍福军著| 伍福军编| 伍福军译| 伍福军绘
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2021-04-01
    • 版次:1
    • 字数:691200
    • 页数:432
    • 开本:16开
    • ISBN:9787121354458
    • 版权提供:电子工业出版社
    • 作者:伍福军
    • 著:伍福军
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:89.00
    • ISBN:9787121354458
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-04-01
    • 页数:432
    • 外部编号:11691381
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 Maya 2023建模基础1

    案例1 制作消防栓模型2

    案例2 制作古代床弩模型14

    案例3 制作煤油灯模型29

    案例4 制作缥岚虎啸兵器模型41

    第2章 □□□械模型――G56突击□□49

    案例1 素材准备与模型大形的搭建50

    案例2 制作G56突击□□的中模71

    案例3 制作G56突击□□的高模95

    案例4 制作G56突击□□的低模109

    第3章 制作坦克模型120

    案例1 素材准备与模型大形的搭建121

    案例2 制作坦克的中模160

    案例3 制作坦克的高模179

    案例4 制作坦克的低模194

    第4章 制作动画室内场景模型――书房212

    案例1 书房墙体、窗户、吊顶和门模型的制作213

    案例2 背景装饰模型的制作228

    案例3 书柜模型的制作233

    案例4 书桌和椅子模型的制作237

    案例5 其他装饰模型的制作243

    第5章 制作动画室外场景模型――国学书院253

    案例1 制作国学书院的大门模型254

    案例2 制作国学书院的教学楼模型265

    案例3 制作国学书院的回廊模型277

    案例4 制作国学书院的天桥模型287

    案例5 制作国学书院的池塘、基座和围墙模型292

    第6章 制作影视动画写实人物模型――小乔304

    案例1 制作影视动画写实人物模型的基础知识305

    案例2 制作影视动画写实人物的头部模型314

    案例3 制作影视动画写实人物的身体模型331

    案例4 制作影视动画写实人物的服饰模型352

    第7章 制作机器人模型――卡尔361

    案例1 制作机器人的头部和身体模型362

    案例2 制作机器人的四肢模型371

    第8章 制作游戏角色模型――香草?戴亚?欧尔巴380

    案例1 制作游戏角色的头部模型381

    案例2 制作游戏角色的身体模型389

    案例3 制作游戏角色的服饰模型396

    第9章 制作卡通角色模型――莱德406

    案例1 制作卡通角色的头部模型407

    案例2 制作卡通角色的身体和服饰模型417

    参考文献426

    伍福军, 广东省岭南工商第一技师学院教材研发部主任、影视动画专业负责人、教研科负责人,被聘为广东工程职业技术学院专业建设指导委员会动漫设计与制作专业及计算机多媒体技术专家,还多次被劳动部聘为广东省技工院校***项目评审专家;影视动画制作员(后期制作)中级、高级、技师题库开发评审专家。长期致力于影视动画专业核心课程教材开发、室内设计专业核心课程教材的开发、建筑动画项目开发。

    本书根据作者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解而编写。在编写过程中,编者将Maya 2023的基本功能、游戏制作流程、影视动画制作流程融入实例的讲解过程中,使读者边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握操作技巧。本书内容包括Maya 2023建模基础、制作枪械模型——G56突击步枪、制作坦克模型、制作动画室内场景模型——书房、制作动画室外场景模型——国学书院、制作影视动画写实人物模型——小乔、制作机器人模型——卡尔、制作游戏角色模型——香草·戴亚·欧尔巴和制作卡通角色模型——莱德。

    本书根据作者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解而编写。在编写过程中,编者将Maya 2023的基本功能、游戏制作流程、影视动画制作流程融入实例的讲解过程中,使读者边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握操作技巧。

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