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  • 正版 MG动画设计与制作(全彩慕课版) 陈皓,李鹏主编 人民邮电
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 陈皓,李鹏主编著 | 陈皓,李鹏主编编 | 陈皓,李鹏主编译 | 陈皓,李鹏主编绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2021-04-01
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    • 作者: 陈皓,李鹏主编著| 陈皓,李鹏主编编| 陈皓,李鹏主编译| 陈皓,李鹏主编绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2021-04-01
    • 版次:1
    • 字数:352000
    • 页数:220
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115582737
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:陈皓,李鹏主编
    • 著:陈皓,李鹏主编
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:79.80
    • ISBN:9787115582737
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-04-01
    • 页数:220
    • 外部编号:11729808
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第 1章初识MG动画

    1.1 MG动画的基本概念 2

    1.2 MG动画的特点 2

    1.3 MG动画的应用领域 2

    1.4 制作MG动画的常用软件 4

    1.5 MG动画的设计流程 4

    1.6 MG动画的学习方法 5


    第 2章After Effects软件

    基础

    2.1 After Effects的工作界面 7

    2.2 After Effects的工作流程 12

    2.2.1 导入素材 13

    2.2.2 新建合成 15

    2.2.3 管理素材 16

    2.2.4 制作动画 19

    2.2.5 保存预览 21

    2.2.6 渲染导出 22

    2.3 课堂案例—食品餐饮MG动态

    图标素材导入 28

    2.4 课堂练习—食品餐饮MG动态

    图标文件保存 29

    2.5 课后习题—食品餐饮MG动态

    图标渲染导出 30


    第3章MG基础动画制作

    3.1 课堂案例—弹性动画制作 32

    3.1.1 绘制图形 32

    3.1.2 动画制作 33

    3.1.3 文件保存 37

    3.1.4 渲染导出 37

    3.2 课堂案例—切换动画制作 39

    3.2.1 导入素材 39

    3.2.2 动画制作 39

    3.2.3 文件保存 45

    3.2.4 渲染导出 45

    3.3 课堂案例—飞行动画制作 47

    3.3.1 导入素材 47

    3.3.2 动画制作 48

    3.3.3 文件保存 51

    3.3.4 渲染导出 51

    3.4 课堂案例—摄像机动画制作 53

    3.4.1 导入素材 53

    3.4.2 动画制作 54

    3.4.3 文件保存 58

    3.4.4 渲染导出 58

    3.5 课堂案例—翻转颜色字制作 60

    3.5.1 输入文字 60

    3.5.2 动画制作 61

    3.5.3 文件保存 63

    3.5.4 渲染导出 63

    3.6 课堂案例—形状层动画制作 65

    3.6.1 导入素材 65

    3.6.2 动画制作 66

    3.6.3 文件保存 75

    3.6.4 渲染导出 75

    3.7 课堂案例—喷雾汽车制作 77

    3.7.1 导入素材 77

    3.7.2 动画制作 78

    3.7.3 文件保存 83

    3.7.4 渲染导出 84

    3.8 课堂案例—飘落雪花制作 85

    3.8.1 导入素材 86

    3.8.2 动画制作 86

    3.8.3 文件保存 91

    3.8.4 渲染导出 91

    3.9 课堂练习——抖动配图制作 93

    3.10 课后习题——弹性按钮制作 93


    第4章MG动态海报制作

    4.1课堂案例—文化传媒MG动态

    海报制作 95

    4.1.1 导入素材 95

    4.1.2 动画制作 96

    4.1.3 文件保存 100

    4.1.4 渲染导出 101

    4.2 课堂练习—教育咨询MG动态

    海报制作 102

    4.3 课后习题—食品餐饮MG动态

    海报制作 103


    第5章MG动态信息图制作

    5.1 课堂案例—IT互联网MG动态

    饼形图制作 105

    5.1.1 导入素材 105

    5.1.2 动画制作 106

    5.1.3 文件保存 110

    5.1.4 渲染导出 110

    5.2 课堂练习—IT互联网MG动态

    柱状图制作 112

    5.3 课后习题—IT互联网MG动态

    折线图制作 113


    第6章MG动态插画制作

    6.1 课堂案例—文化传媒MG动态

    插画制作 115

    6.1.1 导入素材 115

    6.1.2 动画制作 116

    6.1.3 文件保存 120

    6.1.4 渲染导出 120

    6.2 课堂练习—教育咨询MG动态

    插画制作 122

    6.3 课后习题—旅游出行MG动态

    插画制作 122


    第7章MG动态Logo制作

    7.1 课堂案例—电子数码MG动态

    Logo制作 124

    7.1.1 导入素材 124

    7.1.2 动画制作 125

    7.1.3 文件保存 133

    7.1.4 渲染导出 133

    7.2 课堂练习—IT互联网MG动态

    Logo制作 135

    7.3 课后习题—文化传媒MG动态

    Logo制作 135


    第8章MG动态图标制作

    8.1 课堂案例—旅游出行MG动态

    图标制作 137

    8.1.1 导入素材 137

    8.1.2 动画制作 138

    8.1.3 文件保存 143

    8.1.4 渲染导出 144

    8.2 课堂练习——电商平台MG动态

    图标制作 145

    8.3 课后习题——食品餐饮MG动态

    图标制作 146


    第9章MG交互界面制作

    9.1 课堂案例——旅游出行MG交互

    界面制作 148

    9.1.1 导入素材 148

    9.1.2 动画制作 149

    9.1.3 文件保存 179

    9.1.4 渲染导出 179

    9.2 课堂练习——电商平台MG交互

    界面制作 181

    9.3 课后习题——食品餐饮MG交互

    界面制作 181


    第 10章MG动画短片制作

    10.1 课堂案例——家居装修MG动画

    短片制作 183

    10.1.1 导入素材 183

    10.1.2 动画制作 184

    10.1.3 文件保存 205

    10.1.4 渲染导出 206

    10.2 课堂练习——电子数码MG动画

    短片制作 207

    10.3 课后习题——食品餐饮MG动画

    短片制作 208

    陈皓,女,副教授,北京信息职业技术学院数字艺术学院青年骨干教师、学科带头人。毕业于浙江大学,获得工业设计学士学位、设计艺术学硕士学位。主要从事艺术设计教育与研究工作,在品牌设计与传播、数字媒体策划与创意、数字媒体前沿理论方面取得了丰硕成果。先后在国内外核心期刊、专业期刊发表论文数十篇,编著出版多部专业教材,带领团队多次获得国际、国内设计竞赛大奖。在新媒体产业研究、电子商务、产学融合实践等方面积极创新,与世界一流跨国企业合作进行跨地域、跨文化品牌传播与营销很好实践。

    ,女,副教授,从事艺术设计教学与研究近20年,北京信息职业技术学院骨干教师、学科带头人。Adobe认证教师,高级摄影师,高级裁判员,入选北京市高校青年教师英才计划。出版《广告设计原理》等教材,发表专业论文数十篇,获全国职业教育优秀论文奖。主讲广告设计、品牌设计等课程,获中国电子教育学会课程设计一等奖,中国职业技术教育学会课程设计三等奖。指导学生参加各类设计竞赛,获世界技能大赛北京市赛三等奖等奖项。

    本书全面系统地介绍了MG动画的相关知识点和基本设计技巧。主要内容包括初识MG动画、After Effects软件基础、MG基础动画制作、MG动态海报制作、MG动态信息图制作、MG动态插画制作、MG动态Logo制作、MG动态图标制作、MG交互界面制作和MG动画短片制作。

    除第1章外,全书其余章节的内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤及实际应用环境,学生通过实操可以快速熟悉MG动画技术并领会其中的设计思路。每章的软件操作部分使学生能够深入学习与MG动画相关的软件功能和特色。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对MG动画的实际应用能力。

    本书可作为高等院校、高职高专院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者自学参考。

    精选基础知识,快速上手MG动画制作 课堂案例+软件功能解析,边做边学软件功能,熟悉设计思路 知识点解析+课堂案例+课堂练习+课后习题 基础动画+动态海报+信息图+插画+logo+图标+交互界面+动画短片 配套慕课视频、素材和效果文件、PPT课件、教学大纲、教学教案

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