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  • 正版 多媒体技术及课件开发 马秀麟,邬彤,姚自明编著 北京师范
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    • 作者: 马秀麟,邬彤,姚自明编著著 | 马秀麟,邬彤,姚自明编著编 | 马秀麟,邬彤,姚自明编著译 | 马秀麟,邬彤,姚自明编著绘
    • 出版社: 北京师范大学出版社
    • 出版时间:2016-07-01
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    • 作者: 马秀麟,邬彤,姚自明编著著| 马秀麟,邬彤,姚自明编著编| 马秀麟,邬彤,姚自明编著译| 马秀麟,邬彤,姚自明编著绘
    • 出版社:北京师范大学出版社
    • 出版时间:2016-07-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-07-01
    • 字数:741
    • 页数:457
    • 开本:16开
    • ISBN:9787303206957
    • 版权提供:北京师范大学出版社
    • 作者:马秀麟,邬彤,姚自明编著
    • 著:马秀麟,邬彤,姚自明编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:39.00
    • ISBN:9787303206957
    • 出版社:北京师范大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2016-07-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2016-07-01
    • 页数:457
    • 外部编号:8812853
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第一篇 多媒体基础知识
    第1章 多媒体的基本概念
    学习指导
    知识网络图
    学习建议与学习策略
    1.1 多媒体技术的概念
    1.1.1 多媒体的概念
    1.1.2 多媒体计算机
    1.2 视觉信息的基础知识
    1.2.1 视觉系统与颜色模型
    1.2.2 颜色三要素与色环图
    1.3 听觉信息的基本知识
    1.3.1 声音信号的基本知识
    1.3.2 声波(模拟信号)的关键指标
    1.4 视听信息与动态影像
    1.4.1 视频与动画的工作原理
    1.4.2 视频与动画的技术指标
    1.5 案例与学习活动
    思考与实训
    第2章 多媒体信息的数字化表示
    学习指导
    知识网络图
    学习建议与学习策略
    2.1 图形与图像的数字化
    2.1.1 图形与图像的数字化技术
    2.1.2 图像文件格式
    2.1.3 图像处理软件
    2.2 声音的数字化
    2.2.1 声音的数字化技术
    2.2.2 音频文件格式
    2.2.3 音频处理软件
    2.3 视频的数字化与动画
    2.3.1 视频的数字化技术
    2.3.2 视频文档格式
    2.3.3 视频处理软件
    2.3.4 动画与动画文件
    2.4 Adobe系列多媒体处理软件
    2.5 案例与学习活动
    思考与实训
    第二篇 媒体素材处理
    第3章 图像处理入门
    学习指导
    知识网络图
    学习建议与学习策略
    3.1 Windows画图工具
    3.1.1 画图工具简介
    3.1.2 画图工具主要用法
    3.2 美图秀秀
    3.2.1 美图秀秀应用简介
    3.2.2 利用美图秀秀处理照片
    3.2.3 技能操练——实训案例
    思考与实训
    第4章 专业图像处理Photoshop
    学习指导
    知识网络图
    学习建议与学习策略
    4.1 Photoshop基础知识
    4.1.1 Photoshop软件简介
    4.1.2 Photoshop中的关键概念
    4.1.3 Photoshop CS5的主界面
    4.1.4 Photoshop中图像文件的模式
    4.1.5 案例与学习活动
    ……
    第5章 音频素材处理GoldWave
    第三篇 媒体素材的集成
    第6章 媒体素材集成技术简介
    第7章 视频处理技术
    第8章 动画制作Flash
    第9章 网页设计与网站
    第四篇 多媒体课件开发
    第10章 多媒体课件开发理论
    第11章 多媒体课件开发实践
    附录 PS、FL和DW的常用快捷键
    参考文献

    马秀麟,教育技术学博士,北京师范大学教育学部副教授、硕士生导师,北京师范大学计算机公共课课程主任。主要从事信息技术教学、网络课程建设、教育信息管理领域的研究。目前,已发表学术论文50余篇。出版学术专著2部、教材15部,于2004年获得北京师范大学第三届最受本科生欢迎的“十佳教师”称号,2014年获得钱瑗教育基金奖,2015年获得北京师范大学本科教学优秀奖、全国多媒体教学课件大赛一等奖,2016年获得北京师范大学教学名师奖。

    本书是在计算思维理论的指导下,基于现行的北京师范大学计算机公共课《多媒体应用》的教学大纲而编写的。本书按照从学习资源开发到学习资源集成的思路进行组织,主要包括了图像素材开发、音视频素材开发与处理、动画制作技术和多媒体教学课件开发技术等内容。在多媒体素材开发部分,主要包括了5个模块:多媒体的概念与多媒体文档,基于Photoshop的图像处理技术,基于Audition的音频处理技术、基于会声会影的视频处理技术,基于Flash的动画制作技术。在多媒体资源集成与课件开发部分,则重点介绍了基于Flash和PowerPoint的课件设计与开发技术。

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