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正版 C语言程序设计情景式教程 刘永志,饶绪黎主编 北京理工大学
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第一章 C语言概述
1.1C语言简介
1.2编程语言排行榜·
1.3C语言与其他主流编程语言
1.3.1C语言与Java
1.3.2 C语言与Python
1.3.3C语言与C++
1.4C语言编程工具·
1.5第一个C语言
1.6学习C语言建议
1.6.1为什么学C语言·
1.6.2学习建议
1.7总结
习题
第二章标识符与数据类型
2.1标识符的概念
2.2常量和变量
2.2.1常量
2.2.2 变量
2.2.3赋值运算
2.3基本数据类型
2.3.1整型
2.3.2浮点型·
2.3.3字符型和字符串
2.4数据类型转化
2.4.1自动转换
2.4.2强制转换
2.5总结
第三章运算符与数学函数
3.1算术运算符
3.1.1普通算术运算符
3.1.2求余运算
3.1.3自增和自减运算符
3.2关系运算符
3.3逻辑运算符
3.4条件运算符
3.5 sizeof()运算符和逗号运算符
3.6复合赋值运算符
3.7运算符的优先级
3.8数学函数及随机函数
3.8.1常用的数学函数
3.8.2随机函数·
3.9总结
第四章 分支结构
4.1流程图符号
4.2单分支结构
4.3双分支结构
4.4多分支结构
4.5 switch 语句
4.6案例
4.7总结
第五章循环结构
5.1 while循环.
5.2 dowhile循环
5.3for循环.
5.4 break和continue
5.5案例・
5.6总结·
第六章函数
6.1函数的定义
6.1.1返回语句
6.1.2函数的类型
6.1.3函数的调用
6.2 有参函数
6.3无参函数
6.4变量的作用域
6.4.1 局部变量与全部变量
6.4.2变量的生命期与存储类型·
6.5案例
6.6总结
第七章数组与字符串
7.1一维数组定义和使用
7.2二维数组定义和使用
7.3字符数组的定义与使用
7.4 字符数组函数
7.4.1字符串的输入/输出
7.4.2字符串操作函数
7.5案例库
7.6总结
习题·
第八章指针·
8.1指针与指针变量
8.1.1内存与地址
8.1.2指针变量
8.1.3指针变量的引用
8.2指针与数组
8.2.1一维数组和指针
8.2.2二维数组和指针
8.2.3数组指针和指针数组
8.3指针与字符串
8.3.1常量字符串与指针·
8.3.2变量字符串
8.4指针与函数
8.4.1指针作函数形参——-传址调用·
8.4.2指针作函数返回类型——指针函数
8.4.3 指向函数的指针——函数指针·
第九章结构体
9.1认识结构体
9.1.1结构体的概念
9.1.2结构体变量
9.1.3 成员的获取和赋值
9.2结构体数组
9.2.1结构体数组初始化
9.2.2结构体数组的使用
9.3结构体和指针
9.3.1结构体指针
9.3.2获取结构体成员
9.3.3结构体指针作为函数参数
9.4枚举类型
9.5共用体
9.5.1共用体的定义
9.5.2共用体的应用·
9.6总结
第十章文件操作
10.1文件基本知识
10.1.1什么是文件
10.1.2文件名・
10.1.3文件分类
10.2打开与关闭文件
10.2.1打开文件·
10.2.2关闭文件
10.3读写文本文件
10.3.1以字符形式读写文本文件
10.3.2以字符串形式读写文本文件
10.3.3格式化读写文本文件·
10.4读写二进制文件
10.5案例・
10.6总结
第十一章学生信息管理系统
11.1需求分析·
11.2系统设计
11.3系统实现
11.3.1菜单选择·
11.3.2查询学生信息
11.3.3新增学生信息
11.3.4修改学生信息
11.3.5删除学生信息
11.3.6显示学生列表
11.3.7保存退出系统
11.3.8程序入口
11.4运行测试
11.5案例总结
11.6实训报告
参考文献·
附录一 运算符优先级
附录二 ASCI码表
本书采用情景式的编写模式,以三类五个角色之间的对话贯穿全书,营造出沉浸式的学习氛围。全书共11个章节,分别为C语言概述、标识符与数据类型、运算符与数学函数、分支结构、循环结构、函数、数组与字符串、指针、结构体、文件操作、学生信息管理系统。本书内容丰富、实用,涵盖了C语言的基础知识。每章均配有习题,以达到同步训练并巩固知识的目的。本书适合作为C语言程序设计课程的教材,也可供C语言爱好者阅读参考。
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