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正版 虚拟现实技术及应用研究:在建筑行业中的应用 赵筱斌著 中国
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第1章 绪论
1.1 虚拟现实技术概述
1.2 虚拟现实技术的特征
1.3 虚拟现实系统的分类
1.4 虚拟现实技术的研究现状
第2章 虚拟现实系统的硬件设备
2.1 虚拟现实系统的输入设备
2.2 虚拟现实系统的输出设备
2.3 虚拟现实生成设备
第3章 虚拟现实系统的关键技术探析
3.1 建模技术
3.2 真实感实时绘制技术
3.3 三维虚拟声音技术
3.4 人机自然交互技术
3.5 实时碰撞检测技术
第4章 Web3D、全景与Cult3D等技术
4.1 Web3D技术
4.2 全景技术
4.3 Cult3D技术
4.4 VRP技术
4.5 Unity3D技术
第5章 VRML虚拟现实建模语言研究
5.1 VRML概述
5.2 VRML的语法基础
5.3 VRML场景的编辑与浏览
5.4 VRML程序的优化
5.5 X3D
第6章 虚拟现实技术在建筑行业中应用及前景分析
6.1 虚拟现实技术的应用领域
6.2 虚拟现实技术的发展前景
参考文献
赵筱斌1975年出生,籍贯四川宜宾。毕业于杭州师范大学美术学、教育技术学专业,华东师范大学全建工程硕士。
《虚拟现实技术及应用研究--在建筑行业中的应用》对虚拟现实技术及应用进行了研究。主要内容包括虚拟现实技术的基本概念、特征、分类及研究现状等,虚拟现实系统的硬件设备,虚拟现实系统的关键技术,Web3D、全景与Cult3D等技术,VRMI。虚拟现实建模语言,虚拟现实技术在建筑行业中应用及前景分析等。本书汇集一系列的虚拟现实相关技术,同时紧密联系当前虚拟现实领域已取得的*成果,并提供了大量的应用实例,具有较高的学术水平,可以作为研究人员的参考手册。
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