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  • 正版 iOS开发基础教程 黄海 人民邮电出版社 9787115445483 书籍
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 黄海著 | 黄海编 | 黄海译 | 黄海绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-08-01
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    • 作者: 黄海著| 黄海编| 黄海译| 黄海绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-08-01
    • 版次:1版1次
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-04-01
    • 字数:334
    • 页数:208
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115445483
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:黄海
    • 著:黄海
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:39.80
    • ISBN:9787115445483
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2018-04-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2017-08-01
    • 页数:208
    • 外部编号:9167730
    • 版次:1版1次
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 iOS开发环境介绍
    1.1 开发前准备
    1.1.1 iOS介绍
    1.1.2 Mac OS介绍
    1.1.3 开发之软硬件环境要求
    1.2 Xcode集成开发环境的安装与使用
    1.2.1 下载与安装Xcode
    1.2.2 Xcode界面布局与功能介绍
    1.2.3 Xcode常用快捷键
    1.3 Objective C语言和Swift语言
    1.3.1 Objective C语言介绍
    1.3.2 Swift语言介绍
    1.4 如何使用文档及获取帮助
    1.4.1 Xcode帮助文档的使用
    1.4.2 开发中遇到问题如何寻求帮助
    1.4.3 提问的方式
    1.5 iOS程序调试、打包与发布到App Store
    1.5.1 苹果开发人员计划
    1.5.2 在模拟器中运行程序
    1.5.3 在真机中运行程序
    1.5.4 调试命令与技巧
    1.5.5 将程序打包发布至App Store
    1.6 小结与作业
    第2章 第一个iOS应用——“hello,world”
    2.1 新建项目
    2.1.1 新建Single View项目
    2.1.2 项目结构
    2.2 AppDelegate.m添加代码
    2.2.1 创建UIWindow对象
    2.2.2 创建ViewController对象
    2.2.3 例行代码
    2.3 ViewController.m添加代码
    2.3.1 创建UILabel对象
    2.3.2 设定UILabel对象的位置
    2.3.3 显示UILabel对象
    2.4 运行程序
    2.4.1 在模拟器上运行程序
    2.4.2 模拟器操作介绍
    2.5 小结与作业
    第3章 Cocoa Touch框架的运行机制与开发流程
    3.1 理解UI程序运行的机制
    3.1.1 程序不是顺序运行
    3.1.2 用户操作,硬件中断与消息处理
    3.2 iOS的消息处理机制
    3.2.1 协议与代理
    3.2.2 target与selector
    3.2.3 消息中心NSNotification
    3.3 iOS程序开发流程简介
    3.3.1 创建窗口和控件
    3.3.2 视图与控件事件绑定
    3.3.3 编写事件响应方法
    3.4 MVC方法
    3.4.1 MVC概述
    3.4.2 模型
    3.4.3 视图
    3.4.4 控制器
    ……
    第4章 iOS开发命名习惯与约定
    第5章 iOS用户界面元素之UIView与控件
    第6章 导航控制器
    第7章 故事板Storyboard与页面跳转
    第8章 提醒用户
    第9章 表视图之UITableView
    第10章 iOS常用设计模式
    第11章 iPad开发之差异
    第12章 数据存储
    第13章 触摸与手势

    黄海,湖南省优秀青年教师,长期从事iOS开发相关课程的教学工作,制作开发了多款App,有丰富的实战经验。

    本书内容朴实,但突出动手能力的培养,配有14个小案例,帮助读者实际掌握开发技巧。

    本书共分13章,详细讲解iOS开发的各个知识点,内容包括iOS开发环境介绍,第一个iOS应用——“hello,world”,Cocoa Touch框架的运行机制与开发流程,iOS开发命名习惯与约定,iOS用户界面元素之UIView与控件,导航控制器,故事板Storyboard与页面跳转,提醒用户,表视图之UITableView,iOS常用设计模式,iPad开发之差异,数据存储,触摸与手势等内容。本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教学用书,也可作为社会培训机构的参考用书,还可作为iOS开发爱好者的自学读物。

    本书内容朴实,但突出动手能力的培养,配有14个小案例,帮助读者实际掌握开发技巧。 

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