返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 硬件趣学PYTHON编程(高职)/李忠智 李忠智 著 大中专 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 李忠智著
    • 出版社: 西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2019-09-01 00:00:00
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    文轩网图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 李忠智著
    • 出版社:西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2019-09-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-09-01
    • 字数:298000
    • 页数:196
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787560654706
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:西安电子科技大学出版社

    硬件趣学PYTHON编程(高职)/李忠智

    作  者:李忠智 著
    定  价:33
    出 版 社:西安电子科技大学出版社
    出版日期:2019年09月01日
    页  数:196
    装  帧:平装
    ISBN:9787560654706
    主编推荐

    内容简介

    本书创新地采用基于硬件设备学习软件编程的方式介绍Python语言,并通过在做游戏中学知识的方式,将枯燥的软件知识融入到有趣的硬件游戏开发中,既提升了学生的学习兴趣,又提高了学习效率。本书主要内容包括:基础语法、Python画国旗、制作简单计算器、制作猜拳游戏、控制LED与制作跑马灯、贪吃蛇游戏制作、2048的游戏制作、开发俄罗斯方块游戏、网络编程制作表情发送器。本书可作为高职及本科院校计算机专业Python程序设计课程的教材,也可供软硬件设计人员及爱好者参考使用。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章 基础知识 11.1 认识Python 11.1.1 起源 11.1.2 特点 21.1.3 解释型语言 31.1.4 为什么学习Python 31.1.5 Python的版本 51.2 搭建软件编程环境 51.2.1 安装Python并使用交互式解释器 61.2.2 集成开发环境 61.3 认识Skids硬件开发环境 91.3.1 Skids的硬件配置 91.3.2 Skids连接PC 101.3.3 Skids开发环境 111.4 第一个Python程序 121.4.1 Skids的交互式命令行REPL 131.4.2 REPL的基本操作 131.4.3 运行Hello World 151.4.4 Skids运行Python文件 151.5 固件烧录和程序的自动执行 171.5.1 uPyCraft访问Skids设备 171.5.2 Skids固件烧录 181.5.3 程序开机自动执行 19本章小结 20习题 20第2章 Python画国旗 212.1 认识turtle库 212.1.1 画布(canvas) 212.1.2 画笔 222.2 用海龟画线和圆 232.2.1 画线 232.2.2 画圆 252.3 如何上颜色 262.3.1 设置填充颜色 262.3.2 颜色填充 262.4 在开发板上画德国国旗 272.4.1 预备知识 272.4.2 任务要求 272.4.3 任务实施 272.5 在开发板上画中国国旗 302.5.1 预备知识 302.5.2 任务要求 302.5.3 任务实施 312.6 认识和使用变量 352.6.1 了解Python变量 352.6.2 变量名 362.6.3 变量值 372.6.4 变量赋值 372.7 数字与数据类型 372.7.1 整型 372.7.2 浮点型 382.7.3 复数类型 392.7.4 布尔型 39本章小结 39习题 39第3章 制作简单计算器 413.1 字符与字符串 413.1.1 什么是字符串 413.1.2 转义字符 423.1.3 字符串的输入和输出 433.1.4 访问字符串中的值 443.1.5 Python的字符串内建函数 453.2 基本的数学运算 473.2.1 运算符 473.2.2 运算符优先级 533.3 类型的转换 543.3.1 各种类型转整型 543.3.2 各种类型转浮点型 553.3.3 各种类型转布尔型 553.3.4 各种类型转字符串 563.4 制作计算器 573.4.1 预备知识 573.4.2 任务要求 573.4.3 任务实施 57本章小结 65习题 65第4章 制作猜拳游戏 664.1 认识分支结构 664.1.1 单分支结构 664.1.2 二分支结构 674.1.3 多分支结构 674.2 认识逻辑表达式 684.2.1 逻辑运算符 684.2.2 逻辑表达式 684.3 条件判断语句 694.4 条件语句的嵌套使用 734.5 制作猜拳游戏 754.5.1 预备知识 764.5.2 任务要求 774.5.3 任务实施 78本章小结 85习题 85第5章 控制LED与制作跑马灯 875.1 控制开发板的LED灯 875.1.1 Skids的LED 895.1.2 控制Skids的LED 895.2 认识循环结构 905.3 循环语句 915.3.1 while循环语句 915.3.2 for循环语句 925.4 学习break和continue语句 945.4.1 break语句 955.4.2 continue语句 965.5 循环的嵌套 965.5.1 while循环嵌套 975.5.2 for-in循环嵌套 995.5.3 while和for-in混合嵌套 1005.5.4 循环嵌套的退出 1015.6 制作跑马灯效果 1015.6.1 预备知识 1015.6.2 任务要求 1025.6.3 任务实施 103本章小结 105习题 105第6章 贪吃蛇游戏制作 1076.1 认识列表 1076.2 列表的遍历和操作 1076.2.1 访问列表中的值 1076.2.2 添加列表元素 1086.2.3 删除列表元素 1086.2.4 列表脚本操作符 1096.2.5 列表切片 1096.2.6 列表的遍历 1106.2.7 列表内置函数和方法 1106.3 元组及使用 1116.3.1 认识元组 1116.3.2 访问元组 1126.3.3 连接元组 1126.3.4 删除元组 1126.3.5 元组运算符 1136.3.6 元组内置函数 1136.4 字典及基本操作 1136.4.1 认识字典 1136.4.2 访问字典 1146.4.3 更新字典 1146.4.4 删除字典元素 1146.4.5 字典内置函数与方法 1156.5 制作贪吃蛇游戏 1156.5.1 预备知识 1156.5.2 任务要求 1166.5.3 任务实施 116本章小结 125习题 125第7章 2048游戏的制作 1267.1 函数的定义和调用 1267.1.1 定义函数 1267.1.2 调用过程 1277.2 函数的参数和返回值 1277.2.1 形参和实参 1277.2.2 传递实参的几种方式 1287.2.3 返回值 1307.2.4 传递可变数量的实参 1327.3 将函数存储在模块中 1357.3.1 导入模块 1367.3.2 使用as指定别名 1377.4 全局变量和局部变量 1387.4.1 变量的作用域 1387.4.2 局部变量 1387.4.3 全局变量 1397.5 制作2048游戏 1407.5.1 预备知识 1407.5.2 任务要求 1417.5.3 任务实施 141本章小结 150习题 150第8章 开发俄罗斯方块游戏 1518.1 面向对象的思想 1518.1.1 面向过程与面向对象 1518.1.2 类和对象 1528.2 面向对象的基本语法 1538.2.1 类的定义 1538.2.2 创建对象 1538.2.3 __init__方法和self参数 1548.2.4 内置方法和属性 1568.3 对象的封装 1578.3.1 封装的概念 1578.3.2 私有属性和方法 1588.3.3 类属性和类方法 1598.4 继承和多态 1608.4.1 继承 1608.4.2 方法重写 1628.4.3 多态 1638.5 俄罗斯方块游戏的开发 1648.5.1 预备知识 1648.5.2 任务要求 1658.5.3 任务实施 165本章小结 176习题 176第9章 网络编程制作表情发送器 1789.1 认识网络 1789.1.1 互联网概述 1789.1.2 网络标准和网络协议 1789.1.3 网络设备 1799.2 认识ESP32芯片 1809.3 认识MQTT协议 1829.3.1 基本特点 1829.3.2 基本概念 1849.3.3 基本方法 1849.3.4 MQTT协议数据包结构 1859.4 消息的发送与接收 1869.4.1 MQTT服务器的搭建 1869.4.2 消息的发送与接收 1879.5 制作表情互发游戏 1899.5.1 预备知识 1909.5.2 任务要求 1909.5.3 任务实施 191本章小结 195习题 195参考文献 196

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购