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  • 预售ALTIUM DESIGNER 24中文版标准实例教程 樊志浩 孟培 胡仁喜 著 专业科技 文轩网
  • 【预售】预计到货时间:2024年10月13日 新华书店正版
    • 作者: 樊志浩 孟培 胡仁喜著
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2024-10-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: 樊志浩 孟培 胡仁喜著
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2024-10-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2024-09-01
    • 字数:601
    • 页数:368
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787111762720
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:机械工业出版社

    ALTIUM DESIGNER 24中文版标准实例教程

    作  者:樊志浩 孟培 胡仁喜 著
    定  价:89
    出 版 社:机械工业出版社
    出版日期:2024年10月01日
    页  数:368
    装  帧:平装
    ISBN:9787111762720
    主编推荐

    本书内容由浅入深,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,编者根据自己多年的经验及教学心得,及时给出总结和相关提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。全书内容讲解详实,图文并茂,思路清晰。 本书可以作为初学者的入门教材,也可以作为相关行业工程技术人员及各院校相关专业师生的学习参考资料。 为了配合学校师生利用此书进行教学的需要,随书配赠了电子资料包,包含全书实例操作过程AVI文件和实例源文件,以及专门为老师教学准备的PowerPoint多媒体电子教案。

    内容简介

    本书以Altium Designer 24为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 24概述、原理图设计基础、原理图的绘制、原理图的后续处理、层次结构原理图的设计、原理图编辑中的高级操作、PCB设计基础知识、PCB的布局设计、印制电路板的布线、电路板的后期制作、创建元器件库及元器件封装、电路仿真系统、信号完整性分析、自激多谐振荡器电路设计实例和游戏机电路设计实例。 本书内容由浅入深,讲解详实,图文并茂,思路清晰,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,编者根据自己多年的经验及教学心得,及时给出总结和相关提示,以帮助读者快速掌握相关知识。 随书配赠的电子资料包包含本书实例操作过程的视频讲解文件和实例源文件,读者可以方便、直观地学习本书内容。 本书可以作为初学者的入门教材,也可以作为电路设计及相关行业工程技术人员和各院校相关专业师生的学习参考资料。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    目  录 前言 第1章  Altium Designer 24概述1 1.1  Altium Designer 24的主窗口1 1.1.1  快速访问栏2 1.1.2  工具栏2 1.1.3  菜单栏3 1.1.4  工作区面板5 1.2  Altium Designer 24的文件管理系统5 1.2.1  项目文件5 1.2.2  自由文件7 1.2.3  存盘文件7 第2章  原理图设计基础8 2.1  原理图的组成8 2.2  原理图编辑环境简介9 2.2.1  菜单栏9 2.2.2  工具栏10 2.2.3  快捷工具栏12 2.2.4  工作窗口和工作面板12 2.3  原理图图纸设置14 2.4  设置原理图工作环境15 2.4.1  设置原理图的常规环境参数15 2.4.2  设置图形编辑环境参数15 2.5  加载元器件库17 2.5.1  打开“Components(元件)”面板17 2.5.2  加载和卸载元器件库17 2.6  设置元器件20 2.6.1  搜索元器件20 2.6.2  放置元器件22 2.6.3  调整元器件位置23 2.6.4  元器件的排列与对齐24 2.6.5  元器件的属性设置25 第3章  原理图的绘制29 3.1  原理图连接工具29 3.2  元器件的电气连接30 3.2.1  放置导线30 3.2.2  放置总线32 3.2.3  放置总线入口32 3.2.4  放置电源和接地符号33 3.2.5  放置网络标签33 3.2.6  放置输入/输出端口35 3.2.7  放置离图连接器36 3.2.8  放置通用No ERC标号37 3.2.9  放置PCB布线参数设置38 3.2.10  线束连接器40 3.2.11  线束入口42 3.2.12  信号线束43 3.3  使用绘图工具绘图43 3.3.1  绘图工具44 3.3.2  绘制直线44 3.4  操作实例—音乐闪光灯电路设计45 第4章  原理图的后续处理53 4.1  原理图中的常用操作53 4.1.1  工作窗口的缩放53 4.1.2  刷新原理图54 4.1.3  高级粘贴54 4.2  报表打印输出56 4.2.1  打印输出57 4.2.2  网络表57 4.2.3  基于整个项目的网络表57 4.2.4  基于单个原理图文件的网络表60 4.2.5  生成元器件报表60 4.3  操作实例—音量控制电路63 第5章  层次结构原理图的设计77 5.1  层次结构原理图的基本结构和组成77 5.2  层次结构原理图的设计方法79 5.2.1  自上而下的层次结构原理图设计79 5.2.2  自下而上的层次结构原理图设计84 5.3  层次结构原理图之间的切换88 5.3.1  由顶层原理图中的原理图符号切换到相应的子原理图89 5.3.2  由子原理图切换到顶层原理图90 5.4  操作实例90 第6章  原理图编辑中的高级操作95 6.1  工具的使用95 6.1.1  自动分配元器件标号95 6.1.2  回溯更新原理图元器件标号95 6.2  元器件编号管理96 6.3  元器件的过滤99 6.4  在原理图中添加PCB设计规则100 6.5  使用Navigator(导航)面板进行快速浏览102 6.6  原理图的电气检测及编译105 6.6.1  原理图的自动检测设置105 6.6.2  原理图的编译106 6.6.3  原理图的修正107 6.7  操作实例—计算机麦克风电路原理图108 第7章  PCB设计基础知识117 7.1  PCB编辑器界面简介117 7.1.1  菜单栏118 7.1.2  工具栏118 7.2  新建PCB文件118 7.2.1  利用菜单命令创建PCB文件118 7.2.2  利用模板创建PCB文件119 7.2.3  利用快捷菜单创建PCB文件119 7.3  电路板物理结构及编辑环境参数设置120 7.3.1  电路板物理边框的设置120 7.3.2  电路板图纸的设置123 7.3.3  电路板层的设置126 7.3.4  电路板层显示与颜色设置129 7.3.5  PCB布线区的设置130 7.4  在PCB文件中导入原理图网络表信息131 7.4.1  装载元器件封装库131 7.4.2  设置同步比较规则131 7.4.3  导入网络报表131 第8章  PCB的布局设计136 8.1  元器件的自动布局136 8.1.1  自动布局约束参数137 8.1.2  按照Room排列141 8.1.3  在矩形区域排列142 8.1.4  排列板子外的元器件142 8.1.5  导入自动布局文件进行布局143 8.2  元器件的手动布局144 8.2.1  元器件说明文字的调整144 8.2.2  元器件手动布局的具体步骤145 8.3  三维效果图147 8.3.1  三维效果图显示147 8.3.2  三维动画制作149 8.3.3  三维动画输出150 8.3.4  三维PDF输出155 8.4  操作实例157 8.4.1  单片机系统PCB的布局设计157 8.4.2  LED显示电路的布局设计168 第9章  印制电路板的布线178 9.1  电路板的自动布线178 9.1.1  设置PCB自动布线的规则178 9.1.2  设置PCB自动布线的策略197 9.1.3  电路板自动布线的操作过程199 9.2  电路板的手动布线204 9.2.1  拆除布线204 9.2.2  手动布线205 9.3  添加安装孔206 9.4  铺铜和补泪滴207 9.4.1  放置“铺铜”207 9.4.2  补泪滴208 9.5  操作实例——LED显示电路印制电路板的布线210 第10章  电路板的后期制作215 10.1  电路板的测量215 10.2  设计规则检查216 10.2.1  在线DRC和批处理DRC217 10.2.2  对未布线的PCB文件执行批处理DRC218 10.2.3  对已布线完毕的PCB文件执行批处理DRC219 10.3  输出电路板相关报表219 10.3.1  PCB图的网络表文件220 10.3.2  PCB的信息报表220 10.3.3  元器件清单222 10.3.4  网络表状态报表223 10.4  操作实例224 10.4.1  电路板信息及网络状态报表224 10.4.2  电路板元器件清单226 第11章  创建元器件库及元器件封装229 11.1  创建原理图元器件库229 11.1.1  元器件库面板230 11.1.2  工具栏230 11.1.3  绘制库元器件232 11.1.4  绘制含有子部件的库元器件234 11.2  创建PCB元器件封装237 11.2.1  封装概述237 11.2.2  常用元器件封装介绍237 11.2.3  PCB库编辑环境239 11.2.4  用PCB元器件向导创建规则的PCB元器件封装240 11.2.5  用PCB元器件向导创建3D元器件封装243 11.2.6  手动创建不规则的PCB元器件封装250 11.3  元器件封装检查和元器件封装库报表253 11.4  操作实例——创建USB采集系统项目元器件库255 11.4.1  创建原理图项目元器件库255 11.4.2  使用项目元器件库更新原理图256 11.4.3  创建项目PCB元器件封装库260 11.4.4  创建集成元器件库260 第12章  电路仿真系统263 12.1  放置电源及仿真激励源263 12.2  仿真分析的参数设置264 12.3  特殊仿真元器件的参数设置273 12.3.1  节点电压初值273 12.3.2  节点电压274 12.3.3  仿真数学函数276 12.3.4  实例—正弦函数和余弦函数277 12.4  操作实例—555单稳态多谐振荡器仿真282 第13章  信号完整性分析286 13.1  信号完整性分析规则设置286 13.2  信号完整性分析器设置295 13.3  操作实例—某复杂电路板信号完整性分析299 第14章  自激多谐振荡器电路设计实例304 14.1  从原理图到PCB的设计流程304 14.1.1  绘制原理图304 14.1.2  仿真前准备309 14.1.3  电路仿真311 14.2  创建PCB 文件314 14.2.1  创建一个新的PCB 文件314 14.2.2  资料转移314 14.3  电路板设计316 14.3.1  元器件布置316 14.3.2  3D效果图317 14.3.3  导出PDF图318 14.3.4  导出DWG图319 14.3.5  导出STEP图321 14.3.6  导出视频文件323 14.3.7  电路板布线323 第15章  游戏机电路设计实例326 15.1  实例设计说明326 15.1.1  中央处理器电路326 15.1.2  图形处理器电路326 15.1.3  接口电路326 15.1.4  射频调制电路328 15.1.5  制式转换电路329 15.1.6  电源电路329 15.1.7  时钟电路330 15.1.8  光电枪电路330 15.1.9  控制盒电路330 15.2  创建项目文件331 15.3  原理图输入331 15.3.1  绘制层次结构原理图的顶层电路图331 15.3.2  绘制层次结构原理图子图334 15.3.3  原理图元器件的自动标注345 15.3.4  自下而上的层次结构原理图设计方法349 15.4  层次原理图间的切换350 15.4.1  从顶层原理图切换到原理图符号对应的子图350 15.4.2  从某层原理图切换到它的上一层原理图351 15.5  元器件清单351 15.6  设计电路板352 15.6.1  印制电路板设计初步操作352 15.6.2  三维模型图355 15.6.3  动画演示355 15.6.4  输出文件设置358 15.6.5  布线设置363

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