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  • 3ds Max动画制作实例教程 任肖甜 编著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 任肖甜 编著著
    • 出版社: 中国铁道出版社
    • 出版时间:2016-08-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 任肖甜 编著著
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 出版时间:2016-08-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-08-01
    • 字数:560千字
    • 页数:364
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787113219154
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:中国铁道出版社

    3ds Max动画制作实例教程

    作  者:任肖甜 编著
    定  价:79.8
    出 版 社:中国铁道出版社
    出版日期:2016年08月01日
    页  数:364
    装  帧:平装
    ISBN:9787113219154
    主编推荐

    内容简介

    任肖甜编著的《3ds Max动画制作实例教程》以3ds Max2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子动画、大气与后期制作、常用三维文字标版动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。
    配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及大部分实例制作的语音视频教学文件。
    本书适合3ds Max初、中级读者阅读,是游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,也可作为大、中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。

    作者简介

    任肖甜,毕业于西安美术学院动画设计专业,硕士研究生学历,现就职于陕西广播电视大学,从事动画设计相关的教学与研究工作。擅长动画设计与制作。精通3ds Max、Maya、Photoshop、After Effects、Premiere等多媒体设计软件。2005年7月3D短片《人与自然》荣获西安美术学院校很好奖,2010年课件《世界经济与贸易》获教育部第十一届多媒体课件大赛二等奖。多次在国家期刊和重点期刊发表学术论文6篇,主持参与重点科研项目两项。

    精彩内容

    目录
    第1章 对象动画
    实例01 关键点应用——推拉门动画
    实例02 关键点应用——打开的盖
    实例03 关键点应用——蝴蝶动画
    实例04 关键点应用——象棋动画
    实例05 旋转工具应用——篮球动画
    实例06 轨迹视图应用——秋千动画
    实例07 变换工具应用——树叶飘落动画
    第2章 修改器动画
    实例08 弯曲修改器应用——翻书动画
    实例09 拉伸修改器应用——跳动的球
    实例10 柔体修改器应用——触须动画
    实例11 融化修改器应用——冰激凌动画
    实例12 噪波修改器应用——海面动画
    实例13 涟漪修改器应用——涟漪动画
    实例14 弯曲修改器应用——卷轴画
    实例15 毛发和头发修改器应用——小草生长动画
    实例16 波浪修改器应用——波浪文字动画
    第3章 摄影机动画
    实例17 摄影机应用——室内浏览动画
    实例18 摄影机应用——穿梭动画
    实例19 摄影机应用——环游动画
    实例20 摄影机应用——旋转动画
    实例21 摄影机应用——仰视旋转动画
    实例22 摄影机应用——俯视旋转动画
    实例23 摄影机应用——缩放动画
    实例24 摄影机应用——平移动画
    实例25 自动关键点应用——摄影机旋转动画
    第4章 建筑灯光动画
    实例26 泛光灯应用——太阳升起动画
    实例27 聚光灯应用——时间动画
    实例28 平行灯光应用——阳光移动动画
    实例29 区域泛光灯应用——日落动画
    实例30 泛光灯应用——阳光旋转动画
    实例31 泛光灯应用——路灯动画
    实例32 自由聚光灯应用——灯光摇曳动画
    实例33 泛光灯应用——灯光闪烁动画
    实例34 目标聚光灯应用——日光模拟动画
    第5章 约束和控制器动画
    实例35 路径约束应用——汽车动画
    实例36 路径约束应用——篮球火动画
    实例37 链接约束应用——人物提包动画
    实例38 链接约束应用——捡球动画
    实例39 位置约束应用——遥控车动画
    实例40 噪波控制器应用——乒乓球动画
    实例41 线性浮点控制器应用——挂钟动画
    实例42 绑定应用——激光切割动画
    实例43 浮动控制器应用——足球动画
    实例44 路径约束应用——拖尾动画
    实例45 链接约束应用——弹球动画
    实例46 链接约束应用——灯头旋转动画
    实例47 路径约束应用——飞机飞行动画
    第6章 角色动画
    实例48 足迹模式应用——人物上楼梯动画
    实例49 足迹模式应用——跑步动画
    实例50 骨骼应用——龙飞翔动画
    实例51 自动关键点应用——怪物飞行动画
    实例52 变形器修改器应用——眨眼动画
    第7章 空间扭曲动画
    实例53 爆炸空间扭曲应用——陨石爆炸动画
    实例54 导向球空间扭曲应用——丝巾飘落动画
    实例55 马达空间扭曲应用——泡泡动画
    实例56 泛方向导向板空间扭曲应用——水珠动画
    实例57 导向板空间扭曲应用——龙卷风动画
    实例58 阻力空间扭曲应用——动画
    实例59 涟漪空间扭曲应用——波纹动画
    实例60 波浪空间扭曲应用——鱼儿动画
    实例61 重力空间扭曲应用——柠檬汁动画
    实例62 爆炸空间扭曲应用——瓷器爆炸动画
    第8章 粒子特效动画
    实例63 雪粒子应用——下雪动画
    实例64 喷射粒子应用——下雨动画
    实例65 喷射粒子应用——喷水动画
    实例66 粒子云应用——水泡动画
    实例67 超级喷射粒子应用——喷泉动画
    实例68 超级喷射粒子应用——礼花动画
    实例69 粒子云应用——火山喷发动画
    实例70 超级喷射粒子应用——萤火虫动画
    实例71 粒子云应用——花瓣飘动动画
    实例72 粒子流应用——水花动画
    实例73 超级喷射粒子应用——火焰动画
    实例74 粒子阵列应用——滚烫的水动画
    实例75 粒子流源应用——飞舞的数字动画
    实例76 粒子云应用——圆形粒子动画
    实例77 超级喷射粒子应用——水龙头动画
    实例78 超级喷射粒子应用——火焰转轮动画
    第9章 大气特效与后期制作
    实例79 火效果应用——火焰动画
    实例80 体积雾效果应用——白云飘飘动画
    实例81 体积光效果应用——体积光动画
    实例82 镜头效果光晕应用——闪电特效
    实例83 镜头效果光斑和镜头效果应用——太阳光特效
    实例84 镜头效果光斑应用——文字过光动画
    实例85 交叉衰减变换效果应用——图像合成动画
    实例86 镜头效果光晕应用——璀璨星空动画
    实例87 大气效果应用——星球动画
    第10章 常用三维文字标版动画
    实例88 材质编辑器应用——沙砾金文字动画
    实例89 弯曲修改器应用——卷页字动画
    实例90 聚光灯应用——激光文字动画
    实例91 自动关键帧应用——文字标版动画
    实例92 挤出修改器应用——光影文字动画
    实例93 路径变形器应用——书写文字动画
    实例94 粒子阵列应用——火焰崩裂文字动画
    实例95 自动关键点应用——文字动画
    第11章 片头动画
    实例96 文本工具应用——文字效果
    实例97 关键点应用——摄影机动画
    实例98 大气装置应用——火焰效果
    实例99 粒子系统应用——星光灿烂与文字光芒动画
    第12章 星球爆炸动画
    实例100 火效果应用——火焰动画
    实例101 路径约束应用——陨石动画
    实例102 关键帧应用——摄影机动画
    实例103 空间扭曲应用——地球爆炸动画
    实例104 超级喷射粒子应用——粒子动画
    实例105 视频后期处理应用——动画特效

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