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  • Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战 微课视频版 周京来 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 周京来著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2024-02-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 周京来著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2024-02-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2024-02-01
    • 页数:0
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787302653790
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社

    Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战 微课视频版

    作  者:周京来 著
    定  价:99
    出 版 社:清华大学出版社
    出版日期:2024年02月01日
    页  数:192
    装  帧:平装
    ISBN:9787302653790
    主编推荐

    内容简介

    本书主要介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染应用技术,通过玉石材质渲染、橙汁饮料材质渲染、石膏雕像材质渲染、青铜雕像材质渲染、葡萄酒静物材质渲染、国画水墨荷花材质渲染、汽车材质渲染等经典案例讲解,深入介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染技术方面的综合应用,重点介绍Maya Arnold渲染器的应用及Arnold材质灯光渲染技术技巧。本书案例新颖,经典易懂,具有很强的实战性和参考性,各个案例均由案例分析、案例操作和课后练习三部分组成,层次分明、步骤清晰、内容翔实。本书配套微课视频、场景模型和相关案例工程文件,能满足高等院校三维材质灯光渲染课程教学的实际需要。本书适合作为全国各院校动漫设计与制作、数字媒体、游戏设计、影视动画等专业的教材,也可供材质灯光渲染制作人员参考使用,还可作为影视动画培训班的培训教材。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章材质灯光渲染基础
    1.1Maya软件概述
    1.1.1Maya软件简介
    1.1.2Maya应用领域
    1.2Maya基础操作
    1.2.1视图布局
    1.2.2视图切换
    1.2.3视图操作
    12.4视图显示
    1.2.5对象操作
    1.3Maya渲染流程
    1.4材质与贴图
    1.4.1初识材质纹理
    1.4.2材质编辑器
    1.4.3创建材质与赋予材质
    1.4.4Arnold材质库
    1.4.5UV概念与编辑UV
    ……

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