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  • 数字游戏场景设计 帖志超,蔡智超,倪镔 编 大中专 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 帖志超、蔡智超、倪镔著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2024-02-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 帖志超、蔡智超、倪镔著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2024-02-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2024-01-01
    • 页数:0
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787302653585
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社

    数字游戏场景设计

    作  者:帖志超,蔡智超,倪镔 编
    定  价:66
    出 版 社:清华大学出版社
    出版日期:2024年02月01日
    页  数:152
    装  帧:平装
    ISBN:9787302653585
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    内容简介

    数字游戏场景设计是数字艺术设计专业的重要课程,其目的在于通过讲授设计理论,分析传统绘画领域的表现手法,总结其对于数字绘画表现形式的启发。本书结合教师团队十余年游戏开发的经验和课堂示范教学,引导学生掌握场景设计方法,同时引导学生去观察、分析自然,验证前人总结的设计理论,并最终能够结合游戏设计的交互理念进行综合创作。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章概论/1
    1.1概述/2
    1.1.1产品思维/2
    1.1.2设计思维/3
    1.1.3设计规范/3
    1.2游戏场景文案策划/3
    1.2.1美术风格确立/4
    1.2.2玩法功能设计/4
    1.3游戏原画的分类/5
    1.3.1概念类原画/5
    1.3.2制作类原画/6
    1.4原画设计师的能力/7
    1.4.1画面信息传达能力/7
    1.4.2数字技法能力/7
    1.4.3设计表达能力/8
    1.4.4案例分享/9
    第2章场景规划/15
    2.1地形规划/16
    ……

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