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Unity Shader入门与实战 黄志翔 编 专业科技 文轩网
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Unity Shader入门与实战
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本书用浅显易懂的语言通过大量实例讲解Unity Shader开发的核心技术。书中首先介绍了线性代数、渲染流水线知识,以及Shader的结构、语法与设计思想等内容,引领读者从简单的Shader开始,逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识,直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后,再将宏观的光影、二次元、水墨效果,以及局部的玻璃、海洋、草地等内容都一一呈现给读者。本书图文并茂、讲解细致、语言生动、环环相扣,引领读者以轻松的方式学习Shader开发的核心技术。 本书适合游戏开发人员、虚拟现实开发人员阅读学习,也可作为大中专院校和培训机构游戏动漫及其相关专业的参考书。
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