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  • 超级漫画技法宝典 C·C动漫社 编著 著作 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: C·C动漫社 编著著
    • 出版社: 中国青年出版社
    • 出版时间:2015-12-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: C·C动漫社 编著著
    • 出版社:中国青年出版社
    • 出版时间:2015-12-01 00:00:00
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2015-12-01
    • 页数:199
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787515335315
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:中国青年出版社

    超级漫画技法宝典

    作  者:C·C动漫社 编著 著作
    定  价:50
    出 版 社:中国青年出版社
    出版日期:2015年12月01日
    页  数:199
    装  帧:平装
    ISBN:9787515335315
    主编推荐

    内容简介

    《不错漫画素描技法:体育格斗篇》主要内容包括身体构造与运动的基本知识、体育动作及与场景的结合、格斗时神情与四肢的表现、格斗时人物的动作表现和格斗时画面的效果处理等。

    作者简介

    C·C动漫社,是由一群从小看着漫画长大、狂热并执着于把动漫作为一生事业、充满梦想的年轻人所组成的团队。经过几年时间的发展,C·C动漫社已经是目前靠前规模巨大,也是专业、很的漫画技法图书创作团队。代表作有《不错漫画素描技法》系列和《不错漫画技法宝典》系列等图书,一直畅销至今,备受广大读者喜爱,销量超过引进自日本的众多图书,并被众多大专院校和培训班选作教材用书。其中大部分著作版权都已输出到港台地区。

    精彩内容

    目录
    第1章身体构造与运动的基本知识
    1骨骼的构造
    2人体肌肉的表现
    3男女身体的构造和特点
    3.1人物三面图
    3.2不同视角的人物
    4使人运动的三种基本力的作用
    4.1肌力
    4.2重力
    4.3惯性力
    5人物的基本动作与表情
    5.1站立
    5.2坐
    5.3走
    5.4跑
    5.5跳
    5.6着地
    第2章体育动作及与场景的结合
    1田径类
    1.1扔铁饼
    1.2跳高
    1.3投标枪
    1.4努力投掷标枪的画面描写
    2球类
    2.1足球
    2.2棒球
    2.3排球
    2.4网球
    2.5橄榄球
    2.6篮球
    2.7投篮的画面描写
    3舞蹈类
    3.1国标舞
    3.2艺术体操
    3.3花样滑冰
    3.4在舞台上练习
    花样滑冰的画面描写
    4水上运动类
    4.1跳水
    4.2冲浪
    4.3游泳
    4.4努力游向终点的画面描写
    5功夫类
    5.1武术
    5.2拳击
    5.3射箭
    5.4柔道
    5.5攻击者击中防御者
    的瞬间画面描写
    第3章格斗时神情与四肢的表现
    1身体不同的扭转表现方法
    1.1身体和头部朝向一致时
    的表现方法
    1.2身体和头部朝向
    不同时的表现方法
    2人物面部表情的表现
    2.1害怕
    2.2痛苦
    2.3愤怒
    2.4认真
    2.5傲慢
    2.6惊讶
    2.7邪恶
    2.8大笑
    2.9暴走
    3手与手臂的动作
    3.1舒展的动作
    3.2紧握的动作
    3.3微张的动作
    3.4伸指头的动作
    3.5握东西的动作
    3.6抱着物品的动作
    4脚与腿部的动作
    4.1蹲下的动作
    4.2踢踹的动作
    4.3踮脚的动作
    4.4行走的动作
    4.5跑动的动作
    第4章格斗时人物的动作表现
    1人物的基本格斗动作
    1.1打耳光
    1.2蓄力
    1.3冲击
    1.4抬膝
    1.5踢腿
    1.6扫腿和铲腿
    1.7反制与束缚
    1.8躲闪
    2攻击者的动作表现
    2.1用头撞击对方
    2.2用拳头攻击对方
    2.3用脚攻击对方
    2.4运用格斗技攻击对方
    2.5用器物抽打对方
    2.6掐住对方咽喉
    2.7抓住对方的头
    2.8抓对方衣领
    2.9勒住对方
    3防御者的动作表现
    3.1防御对方攻击
    3.2遭受拳头袭击
    3.3遭受脚攻击
    3.4遭受格斗技攻击
    3.5遭受抓扯
    3.6与对方扭打
    3.7遭受勒脖子
    3.8挣脱
    4械斗时的动作表现
    4.1用手枪射击
    4.2用刀砍
    4.3用三节棍砸
    4.4用炸弹攻击
    第5章格斗时画面的效果处理
    1构图的表现方式
    1.1攻击者的表现方式
    1.2被攻击者的表现方式
    1.3混战场面的表现方式
    1.4特写的构图方式
    2效果线的表现方式
    2.1速度效果线
    2.2爆炸效果线
    2.3集中效果线
    2.4压迫感效果线
    2.5光影效果线
    3战斗结束后人物的处理
    3.1两人战斗结束后的画面
    3.2战斗结束后单个人物特写
    4被攻击者受伤后的身体表现
    4.1起身
    4.2支撑
    4.3蹲下
    4.4跪下
    4.5倒地
    4.6击飞
    4.7被攻击者受伤后的面部
    及身体表现
    5衣物的褶皱表现
    5.1抓扯时的衣物褶皱
    5.2攻击瞬间的衣物褶皱
    5.3被袭击瞬间的衣物褶皱
    5.4衣物破烂时的表现
    6拟声字的画面效果
    6.1受伤的呻吟
    6.2激怒的吼叫
    6.3失败的嘀咕
    6.4惊吓的尖叫
    6.5砸到人时发出的响声
    6.6开枪与中枪时的声音
    6.7刺到人时的声音
    7格斗场景中的各种道具
    7.1木制道具
    7.2金属道具
    7.3特制道具
    7.4生活道具
    8格斗在场景中的结合
    8.1在拳击场上与对手的格斗
    8.2在草坪上与朋友发生争斗
    8.3在巷子里与敌人对峙
    8.4在封闭的空间里突破障碍
    8.5在道场上射箭攻击
    8.6在庭院中练习剑术

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