返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 虚拟现实的10堂课 庞国锋 等 编著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 庞国锋 等 编著著
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2017-08-01 00:00:00
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    文轩网图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 庞国锋 等 编著著
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2017-08-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2017-08-01
    • 字数:226千字
    • 页数:193
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787121322747
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:电子工业出版社

    虚拟现实的10堂课

    作  者:庞国锋 等 编著
    定  价:55
    出 版 社:电子工业出版社
    出版日期:2017年08月01日
    页  数:193
    装  帧:平装
    ISBN:9787121322747
    主编推荐

    内容简介

    本书以10堂课的形式全面系统地对虚拟现实进行介绍。其中,靠前堂课介绍虚拟现实发展概况,主要包括概念解析、系统组成、发展历程、理性认知等;第二堂至第六堂课是虚拟现实的技术部分,主要介绍虚拟现实技术体系、硬件设备、软件工具、内容制作、行业应用等;第七堂课介绍虚拟现实艺术表现;第八堂课阐述虚拟现实的标准规范;第九堂课总结虚拟现实的产业发展;第十堂课描绘了虚拟现实的未来趋势。全书内容以科普虚拟现实基础知识、基本原理为主,但又不失一门新兴学科和技术体系的严谨性,同时,还单独阐述了虚拟现实艺术表现、标准规范和产业发展等热点话题。通过介绍具有代表性的观点、设备、软件、工具、产品等内容,使读者能够在短时间内了解、认识和掌握虚拟现实技术,并达到“让学生了解产业发展、让企业找到解决方案、让技术人员适应商业模式、让普通大众紧跟技术进步”的目的。本书适合作为高等院校信息技术类学生、虚拟现实技术人员和普通爱好者的参null

    作者简介

    庞国锋,不错工程师,全军后勤信息化专家委员会委员,中国系统仿真学会理事及虚拟现实技术专业委员会副主任,中国指控学会军事物联网专委会委员。长期从事军事仿真、后勤仿真、军队信息化、虚拟现实等领域研究工作。获国家科技进步二等奖、军队级科技进步二等奖和三等奖各一项,在靠前外学术刊物上发表学术论文30余篇,出版专著3部。

    精彩内容

    目录
    第一堂课 虚拟现实发展概况 / 1
    一、概念解析 / 2
    二、系统组成 / 4
    三、基本特征 / 6
    四、发展历程 / 8
    五、理性认知 / 13
    第二堂课 虚拟现实技术体系 / 16
    一、感知技术 / 17
    (一)视觉感知 / 18
    (二)听觉感知 / 19
    (三)嗅觉和味觉 / 19
    (四)触觉和力觉 / 20
    (五)身体感觉 / 21
    二、建模技术 / 22
    (一)三维建模技术 / 22
    (二)物理建模技术 / 25
    (三)行为建模技术 / 27
    三、呈现技术 / 29
    (一)视觉呈现技术 / 29
    (二)听觉呈现技术 / 37
    四、交互技术 / 41
    (一)语音交互 / 41
    (二)手势交互 / 42
    (三)表情交互与人脸识别 / 43
    (四)眼动跟踪技术 / 44
    (五)其他感觉器官的反馈技术 / 46
    第三堂课 虚拟现实硬件设备 / 47
    一、输入设备 / 48
    (一)数据手套 / 48
    (二)人体运动捕捉设备 / 50
    (三)数据衣 / 53
    (四)三维扫描仪 / 54
    (五)眼动仪 / 55
    (六)其他手控输入设备 / 56
    二、输出设备 / 57
    (一)头盔显示器 / 57
    (二)洞穴式立体显示装置 / 60
    (三)墙式立体显示系统 / 62
    (四)全息投影系统 / 62
    三、配套设备 / 64
    (一)听觉感知设备 / 64
    (二)触觉感知设备 / 65
    (三)三维打印机 / 67
    第四堂课 虚拟现实软件工具 / 68
    一、信息处理软件 / 69
    (一)视频采集 / 69
    (二)三维重建 / 74
    (三)人体跟踪与动作捕捉 / 75
    (四)投影拼接边缘融合 / 76
    (五)物理反馈 / 78
    二、系统平台软件 / 79
    (一)三维建模 / 79
    (二)VR引擎 / 84
    (三)开发工具 / 90
    第五堂课 虚拟现实内容制作 / 98
    一、VR视频 / 99
    (一)基本概念 / 99
    (二)制作过程 / 100
    (三)发展状况 / 101
    二、VR游戏 / 103
    (一)基本概念 / 103
    (二)制作过程 / 104
    (三)发展状况 / 108
    三、VR直播 / 109
    第六堂课 虚拟现实行业应用 / 112
    一、VR+工业 / 113
    (一)虚拟设计 / 113
    (二)虚拟装配 / 115
    (三)虚拟维修 / 117
    二、VR+农业 / 121
    (一)虚拟植物 / 121
    (二)虚拟养殖 / 123
    (三)虚拟农场 / 124
    三、VR+军事 / 125
    (一)虚拟训练 / 126
    (二)虚拟演习 / 128
    (三)虚拟武器样机 / 129
    四、VR+教育 / 130
    (一)虚拟实验室 / 131
    (二)虚拟实训基地 / 133
    五、VR+医疗 / 134
    (一)虚拟手术 / 134
    (二)虚拟人体 / 136
    (三)虚拟心理治疗 / 138
    六、VR+测绘 / 139
    七、VR+地产 / 141
    八、VR+旅游 / 144
    九、VR+购物 / 145
    十、VR+博物馆 / 146
    第七堂课 虚拟现实艺术表现 / 148
    一、基本认知 / 149
    (一)概念特点 / 149
    (二)发展状况 / 150
    (三)作用意义 / 152
    二、创作工具 / 154
    三、创作规律 / 156
    (一)以人为本规律 / 156
    (二)欲望释放规律 / 158
    (三)虚实结合规律 / 160
    (四)与时俱进规律 / 160
    第八堂课 虚拟现实标准规范 / 161
    一、建设思路 / 163
    (一)虚拟现实系统架构 / 163
    (二)虚拟现实标准体系结构 / 165
    (三)虚拟现实标准体系框架 / 166
    二、建设内容 / 168
    (一)基础共性标准 / 168
    (二)关键技术标准 / 170
    (三)内容制作与系统研发标准 / 170
    (四)用户体验标准 / 171
    (五)行业应用标准 / 171
    三、当前进展 / 172
    第九堂课 虚拟现实产业发展 / 174
    一、产业链分析 / 175
    二、主要厂商和产品 / 178
    三、商业模式 / 181
    第十堂课 虚拟现实未来趋势 / 185
    一、关键技术不断取得突破 / 186
    二、VR产业进入爆发时期 / 187
    三、VR将对人类未来产生重大影响 / 191

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购