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  • Visual Basic程序设计(第3版) 周耿烈,赵双萍 编 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 暂无著
    • 出版社: 西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2018-08-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: 暂无著
    • 出版社:西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2018-08-01 00:00:00
    • 版次:3
    • 字数:491000
    • 页数:332
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787560650722
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:西安电子科技大学出版社

    Visual Basic程序设计(第3版)

    作  者:周耿烈,赵双萍 编
    定  价:45
    出 版 社:西安电子科技大学出版社
    出版日期:2018年08月01日
    页  数:332
    装  帧:平装
    ISBN:9787560650722
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    内容简介

    Visual Basic由于具有效率高、功能强、简单易学等特点而成为很受欢迎的可视化软件开发工具。通过周耿烈、赵双萍主编的《Visual Basic程序设计(第3版普通高等教育十三五规划教材)》的学习,即使是初学者也能在掌握Visual Basic常用功能的基础上独立开发具有实用价值的小型软件。
    本书共12章,主要内容包括Visual Basic 6.0程序设计概述,Visual Basic语法基础,窗体和基本控件,基本控制结构,数组,过程,常用内部控件,多功能用户界面设计,图形处理,文件处理,数据库应用基础,程序调试、错误处理与发布。
    本书重点突出,在结构体系上循序渐进、深入浅出、简明精练、详略得当、图文并茂,各章节前后呼应、针对性强、可读性好,每章后面都有本章小结和相关习题,可以帮助读者巩固知识,提null

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章 Visual Basic 6.0程序
    设计概述
    1.1 Visual Basic的发展及其特点
    1.1.1 Visual Basic的发展
    1.1.2 Visual Basic的特点
    1.2 面向对象程序设计概述
    1.2.1 类与对象的概念
    1.2.2 属性
    1.2.3 方法
    1.2.4 事件
    1.3 Visual Basic 6.0 的集成开发环境
    1.3.1 Visual Basic 6.0 的主窗口
    1.3.2 其他窗口
    1.4 建立简单的Visual Basic应用程序
    1.4.1 建立一个简单的Visual Basic
    应用程序
    1.4.2 建立Visual Basic应用程序的
    一般步骤
    1.5 Visual Basic 6.0 帮助系统简介
    1.5.1 使用MSDN Library在线帮助
    1.5.2 上下文帮助
    1.5.3 运行“帮助”中的代码示例
    本章小结
    习题1
    第2章 Visual Basic语法基础
    2.1 数据类型
    2.1.1 标准数据类型
    2.1.2 自定义数据类型
    2.2 变量和常量
    2.2.1 变量或常量的命名规则
    2.2.2 变量声明
    2.2.3 常量
    2.3 运算符和表达式
    2.3.1 算术运算符和算术表达式
    2.3.2 字符串运算符和字符串表达式
    2.3.3 关系运算符和关系表达式
    2.3.4 逻辑运算符和逻辑表达式
    2.3.5 运算符的优先级
    2.4 常用的内部函数
    2.4.1 数学函数
    2.4.2 字符串函数
    2.4.3 数据类型转换函数
    2.4.4 日期和时间函数
    2.4.5 测试函数
    2.4.6 其他函数
    2.5 Visual Basic语言字符集及编码规则
    2.5.1 Visual Basic的字符集
    2.5.2 编码规则
    2.5.3 命令格式中的符号约定
    本章小结
    习题2
    第3章 窗体和基本控件
    3.1 窗体
    3.1.1 窗体的建立与保存
    3.1.2 窗体的基本属性
    3.1.3 窗体的主要事件
    3.1.4 窗体的主要方法
    3.2 鼠标事件
    3.3 键盘事件
    3.4 焦点与Tab顺序
    3.5 基本控件
    3.5.1 控件分类及命名
    3.5.2 命令按钮
    3.5.3 标签控件
    3.5.4 文本框控件
    本章小结
    习题3
    第4章 基本控制结构
    4.1 结构化程序设计概述
    4.2 顺序结构
    4.2.1 赋值语句
    4.2.2 数据的输入
    4.2.3 数据的输出
    4.3 分支结构
    4.3.1 If语句
    4.3.2 Select Case语句
    4.4 循环结构
    4.4.1 For…Next循环结构
    4.4.2 While…Wend循环结构
    4.4.3 Do…Loop循环结构
    4.4.4 循环结构的嵌套
    4.5 辅助控制语句
    4.5.1 注释语句
    4.5.2 暂停语句(Stop语句)
    4.5.3 结束语句(End语句)
    4.5.4 With语句
    4.6 常用算法举例
    4.6.1 累加、累乘
    4.6.2 求素数
    4.6.3 优选、最小值问题
    4.6.4 穷举法
    4.6.5 递推法
    本章小结
    习题4
    第5章 数组
    5.1 数组的基本概念
    5.2 静态数组
    5.2.1 一维数组
    5.2.2 二维数组
    5.3 动态数组
    5.4 控件数组
    5.5 数组的特殊操作
    5.5.1 使用Erase语句对数组
    重新初始化
    5.5.2 使用Array函数为数组赋值
    5.5.3 For Each…Next 语句引用数组
    5.5.4 数组的复制
    5.6 数组的应用
    5.6.1 排序算法
    5.6.2 程序举例
    5.7 用户自定义数据类型
    5.7.1 用户自定义数据类型的语法
    5.7.2 自定义类型的引用
    本章小结
    习题5
    第6章 过程
    6.1 Sub过程
    6.1.1 Sub过程的定义
    6.1.2 Sub过程的调用
    6.2 Function过程
    6.2.1 Function过程的定义
    6.2.2 Sub过程与Function过程的区别
    6.3 参数传递
    6.3.1 形参与实参
    6.3.2 传址与传值
    6.4 过程的嵌套和递归调用
    6.4.1 过程的嵌套调用
    6.4.2 过程的递归调用
    6.5 其他形式的参数
    6.5.1 数组参数
    6.5.2 可选参数与可变参数
    6.5.3 对象参数
    6.6 变量和过程的作用域
    6.6.1 Visual Basic工程的组成
    6.6.2 Sub Main过程
    6.6.3 变量的作用域
    6.6.4 过程的作用域
    6.7 应用举例
    本章小结
    习题6
    第7章 常用内部控件
    7.1 选择类控件与框架
    7.1.1 单选按钮
    7.1.2 复选框
    7.1.3 框架
    7.2 列表类控件
    7.2.1 列表框
    7.2.2 组合框
    7.3 图像显示控件
    7.3.1 图片框
    7.3.2 图像框
    7.4 其他控件
    7.4.1 定时器
    7.4.2 滚动条
    本章小结
    习题7
    第8章 多功能用户界面设计
    8.1 概述
    8.2 通用对话框
    8.2.1 文件对话框
    8.2.2 “颜色”对话框
    8.2.3 “字体”对话框
    8.2.4 “打印”对话框
    8.2.5 “帮助”对话框
    8.3 自定义对话框
    8.4 菜单设计
    8.4.1 菜单编辑器
    8.4.2 菜单的设计
    8.4.3 菜单的控制
    8.4.4 建立弹出式菜单
    8.5 工具栏和状态栏设计
    8.5.1 工具栏
    8.5.2 状态栏
    8.6 多重窗体与多文档窗体
    8.6.1 多重窗体
    8.6.2 多文档窗体
    本章小结
    习题8
    第9章 图形处理
    9.1 图形操作基础
    9.2 绘图属性
    9.2.1 当前坐标
    9.2.2 线宽与线型
    9.2.3 颜色属性
    9.3 图形控件
    9.3.1 Shape控件
    9.3.2 Line控件
    9.4 绘图方法
    9.4.1 PSet方法
    9.4.2 Line方法
    9.4.3 Circle方法
    9.4.4 Cls方法
    9.4.5 PaintPicture方法
    本章小结
    习题9
    第10章 文件处理
    10.1 文件的基本概念
    10.2 文件的打开与关闭
    10.3 文件的读写操作
    10.3.1 顺序文件的读写操作
    10.3.2 随机文件的读写操作
    10.3.3 二进制文件的读写操作
    10.4 常用文件操作语句和函数
    10.5 文件系统控件
    10.5.1 驱动器列表控件
    10.5.2 目录列表控件
    10.5.3 文件列表控件
    本章小结
    习题10
    第11章 数据库应用基础
    11.1 数据库概述
    11.1.1 概述
    11.1.2 关系数据库及其特点
    11.2 数据库管理器VisData
    11.3 数据控件
    11.3.1 Data数据控件
    11.3.2 数据控件的常用方法
    11.3.3 数据控件的常用事件
    11.3.4 数据控件的应用
    11.4 结构化查询语言SQL
    11.5 ADO数据控件
    11.5.1 ADO对象模型
    11.5.2 使用ADO数据控件
    11.5.3 使用绑定控件
    11.6 数据窗体模板
    本章小结
    习题11
    第12章 程序调试、错误处理
    与发布
    12.1 程序中的错误类型
    12.2 程序的调试
    12.2.1 程序的三种工作模式
    12.2.2 调试工具栏
    12.2.3 跟踪调试
    12.2.4 调试窗口
    12.3 错误捕获与处理
    12.3.1 错误捕获
    12.3.2 错误处理
    12.4 应用程序的发布
    本章小结
    习题12
    附录
    附录1 对象的命名前缀及默认属性
    附录2 变量的命名前缀
    附录3 键代码
    附录4 可捕获的错误
    参考文献

    售后保障

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