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FLASH CS3动画制作案例教程 俞欣,洪光 主编 著作 著 大中专 文轩网
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FLASH CS3动画制作案例教程
丛书特点:针对性强,切合职业教育国标,重点培养职业能力,侧重技能传授。 实用性强,大量的经典真实案例,案例内容具体详细,与就业市场紧密结合。 适应性强.适合于三年制和两年制高职高专,也同样适合于其他各类大中专院校。 强调知识的渐进性、兼顾知识的系统性.结构逻辑性强,针对高职高专学生的知识结构特点安排教学内容。 书中配套形式多样的习题,网上提供完备的电子教案,提供相应的素材,程序代码、习题参考答案等教学资源,接近适合教学需要。 教材系列完整,涵盖计算机专业各个方向;编者分布广泛。结合不同地域特点,适合不同地域读者。
Flash CS3是由Adobe公司推出的一款多媒体动画制作软件,主要应用于动画制作、网页设计及多媒体创作,其功能十分强大。用Flash制作的矢量动画,因其尺寸小、表现力强、互动性好,十分便于在网络上传输、播放和下载,因此Flash的应用领域也越来越广泛。 本书以实例制作为主线,系统、伞面地介绍Flash的使用方法和技巧,通过几十个实例的制作向读者展现了Flash cs3的魅力。本书的实例具有很好的代表性,不仅适合高职高专及中等职业院校学生,也适合作为短期培训的案例教程,同时也适合初学者和自学者。
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靠前章 动画制作原理 1.1 动画的概述 有人认为,熟练掌握。Maya、3dsmax、Flash等动画软件,就可以制作动画了,答案无疑是否定的。无论是Maya,还是Flash,对于动画设计者来说,它们只是一种工具,如同作家可以利用钢笔或者电脑的帮助来写作一样,但无论是用什么来写作,文字功底、思想内涵才是很重要的,动画亦是如此。 在动画学习过程中,很困难的是如何让画动起来,如何动得合理、动得好看。想成为真正的动画设计人员很重要的还是要掌握动画的基础理论。 1.1.1 &nnull
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