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  • 深入理解软件性能 一种动态视角 (美)理查德·L.赛茨 著 赵利通 译 专业科技 文轩网
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    • 作者: [美]理查德· L. 赛茨(Richard L.Sites)著 | | 赵利通译
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2024-01-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: [美]理查德· L. 赛茨(Richard L.Sites)著| 赵利通译
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2024-01-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2024-01-01
    • 页数:618
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115616562
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    深入理解软件性能 一种动态视角

    作  者:(美)理查德·L.赛茨 著 赵利通 译
    定  价:129.8
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2024年01月01日
    页  数:404
    装  帧:平装
    ISBN:9787115616562
    主编推荐

    1.理解复杂软件动态:本书通过介绍多种环境的优化原则和技术,帮助读者更好地理解复杂软件的动态。 2.提高软件可靠性:通过解决与CPU、内存、磁盘/SSD、网络以及它们之间如何交互有关的问题,可以大大提高软件的可靠性。 3.修复程序运行问题:本书提供了具体的示例和技术,帮助读者修复运行速度缓慢或无缘无故变慢的程序。 4.更有效地分析性能数据:通过介绍如何使用开源软件工具KUtrace收集信息,读者可以更有效地分析性能数据,了解现实与期望的差距。 5.发现问题并解决:本书帮助读者发现问题,例如执行太多指令、指令执行缓慢、等待资源和软件加锁等,并提供了相应的解决方案。

    内容简介

    本书不仅介绍了如何测量CPU、内存、磁盘/SSD、网络的性能,如何观察、记录、跟踪、汇总性能指标,还讨论了如何设计和创建性能测试工具KUtrace,以及如何对观察结果进行推理。 本书不仅适合软件开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生参考。

    作者简介

    理查德· L. 赛茨(Richard L.Sites),美国国家工程院院士。在职业生涯的大部分时间中,他负责硬件与软件的交接,特别关注 CPU/软件性能交互。他担任了 DEC Alpha 处理器的架构师,发明了处理器的性能计数器。他还在 DEC、Adobe、Google 和 Tesla 公司编写过低开销的微代码,负责过软件跟踪

    精彩内容

    目录
    第一部分 测量
    第1章 我的程序太慢了 3
    1.1 数据中心环境 3
    1.2 数据中心的硬件 5
    1.3 数据中心的软件 6
    1.4 长尾时延 7
    1.5 思维框架 9
    1.6 数量级估测 9
    1.7 为什么事务很慢 10
    1.8 5种基本资源 11
    1.9 小结 12
    第2章 测量CPU时间 13
    2.1 发展历史 14
    2.2 现状 17
    2.3 测量add指令的时延 18
    2.4 直线代码失败 19
    2.5 简单循环、循环开销失败、优化编译器失败 19
    2.6 死变量失败 22
    2.7 更好的循环 23
    2.8 依赖变量 24
    2.9 实际执行时延 25
    2.10 更多细微差别 25
    2.11 小结 26
    习题 26
    第3章 测量内存层次 28
    3.1 内存计时 28
    3.2 关于内存 29
    3.3 缓存组织 30
    3.4 数据对齐 32
    3.5 页表缓存组织 33
    3.6 测量内存的步骤 34
    3.7 测量缓存行的大小 34
    3.8 问题:预取第N+1行 36
    3.9 依赖加载 37
    3.10 非随机的DRAM 38
    3.11 测量每个缓存级别的总大小 39
    3.12 测量每个级别的缓存相联度 41
    3.13 页表缓存时间 42
    3.14 缓存利用不足 42
    3.15 小结 42
    习题 43
    第4章 CPU与内存的交互 45
    4.1 缓存交互 45
    4.2 简单矩阵乘法的动态 47
    4.3 估测 47
    4.4 初始化、反复核对和观察 48
    4.5 初始结果 49
    4.6 更快的矩阵乘法,转置方法 51
    4.7 更快的矩阵乘法,子块方法 53
    4.8 感知缓存的计算 54
    4.9 小结 55
    习题 55
    第5章 测量磁盘/SSD的传输时间 56
    5.1 关于硬盘 56
    5.2 关于SSD 58
    5.3 软件磁盘访问和磁盘缓冲 60
    5.4 磁盘读取有多快 62
    5.5 一次粗略估算 65
    5.6 磁盘写入有多快 66
    5.7 结果 66
    5.8 从磁盘读取 67
    5.9 写入磁盘 71
    5.10 从SSD读取 74
    5.11 写入SSD 75
    5.12 多次传输 76
    5.13 小结 77
    习题 77
    第6章 测量网络流量 79
    6.1 关于以太网 81
    6.2 关于集线器、交换机和路由器 82
    6.3 关于TCP/IP 83
    6.4 关于数据包 84
    6.5 关于RPC 85
    6.6 空程差 87
    6.7 观察网络流量 88
    6.8 示例RPC消息的定义 90
    6.9 示例日志设计 92
    6.10 使用RPC的示例客户-服务器系统 93
    6.11 示例服务器程序 94
    6.12 自旋锁 95
    6.13 示例客户端程序 96
    6.14 测量一个示例客户-服务器RPC 98
    6.15 后处理RPC日志 99
    6.16 观察 100
    6.17 小结 101
    习题 102
    第7章 磁盘和网络数据库的交互 103
    7.1 时间对齐 103
    7.2 多个客户端 109
    7.3 自旋锁的应用 109
    7.4 实验1 110
    7.5 磁盘数据库 113
    7.6 实验2 113
    7.7 实验3 117
    7.8 日志 119
    7.9 理解事务时延的变化 120
    7.10 小结 120
    习题 121
    第二部分 观察
    第8章 日志 125
    8.1 观察工具 125
    8.2 日志 125
    8.3 基本日志 126
    8.4 扩展日志 127
    8.5 时间戳 127
    8.6 RPC ID 128
    8.7 日志文件的格式 129
    8.8 管理日志文件 130
    8.9 小结 131
    第9章 聚合措施测量 132
    9.1 均匀的事件率与阵发的事件率 133
    9.2 测量间隔 133
    9.3 时间线 134
    9.4 进一步汇总时间线 136
    9.5 直方图的时间尺度 138
    9.6 聚合每个事件的测量结果 140
    9.7 一段时间的值的模式 142
    9.8 更新间隔 143
    9.9 事务采样 144
    9.10 小结 145
    第10章 仪表板 147
    10.1 示例服务 147
    10.2 示例仪表板 149
    10.3 主仪表板 149
    10.4 实例仪表板 153
    10.5 服务器仪表板 154
    10.6 健全检查 154
    10.7 小结 155
    习题 155
    第11章 其他现有工具 156
    11.1 观察工具的分类 156
    11.2 要观察的数据 158
    11.3 top命令 159
    11.4 /proc和/sys伪文件 160
    11.5 time命令 160
    11.6 perf命令 161
    11.7 oprofile 162
    11.8 strace 165
    11.9 ltrace 168
    11.10 ftrace 169
    11.11 mtrace 172
    11.12 blktrace 174
    11.13 tcpdump和Wireshark 177
    11.14 locktrace 179
    11.15 输入负载、出站调用 179
    11.16 小结 180
    习题 181
    第12章 跟踪工具 182
    12.1 跟踪工具的优势 182
    12.2 跟踪工具的缺点 183
    12.3 3个起始问题 183
    12.4 示例1:早期的程序计数器跟踪 186
    12.5 示例2:每个函数的计数和时间 188
    12.6 案例分析:Gmail的按函数跟踪 191
    12.7 小结 196
    第13章 优秀观察工具的设计原则 197
    13.1 需要观察什么 197
    13.2 有多频繁?要多久 198
    13.3 开销有多大 199
    13.4 设计的后果 200
    13.5 案例分析:直方图桶 200
    13.6 设计数据显示 202
    13.7 小结 203
    第三部分 内核-用户跟踪
    第14章 KUtrace的目标、设计、实现 207
    14.1 概述 207
    14.2 目标 208
    14.3 设计 209
    14.4 实现 211
    14.5 内核补丁和Linux内核可加载模块 211
    14.6 控制程序 212
    14.7 后处理 213
    14.8 关于安全问题的一点说明 213
    14.9 小结 213
    第15章 KUtrace中的Linux内核补丁 214
    15.1 跟踪缓冲区数据结构 215
    15.2 原始跟踪块的格式 216
    15.3 跟踪条目 217
    15.4 IPC跟踪条目 218
    15.5 时间戳 219
    15.6 事件编号 219
    15.7 嵌套的跟踪条目 219
    15.8 代码 220
    15.9 数据包跟踪 221
    15.10 AMD/Intel x86-64补丁 222
    15.11 小结 224
    习题 224
    第16章 KUtrace的Linux内核可加载模块 225
    16.1 内核接口数据结构 225
    16.2 模块加载/卸载 226
    16.3 初始化和控制跟踪 226
    16.4 实现跟踪调用 227
    16.5 Insert1 227
    16.6 InsertN 229
    16.7 切换到一个新的跟踪块 230
    16.8 小结 230
    第17章 KUtrace的用户态的运行时控制 231
    17.1 控制跟踪 232
    17.2 独立的kutrace_control程序 232
    17.3 底层的kutrace_lib库 233
    17.4 可加载模块的控制接口 233
    17.5 小结 234
    第18章 KUtrace的后处理 235
    18.1 后处理的细节 235
    18.2 rawtoevent程序 236
    18.3 eventtospan程序 237
    18.4 spantotrim程序 239
    18.5 spantospan程序 239
    18.6 samptoname_k和samptoname_u程序 240
    18.7 makeself程序 240
    18.8 KUtrace的JSON格式 240
    18.9 小结 242
    第19章 KUtrace中软件动态的显示 243
    19.1 概述 243
    19.2 区域①——控件 244
    19.3 区域②——y轴 246
    19.4 区域③——主时间线 246
    19.5 区域④——IPC图例 251
    19.6 区域⑤——x轴 252
    19.7 区域⑥——保存/还原 252
    19.8 辅助控件 252
    19.9 小结 253
    第四部分 推理
    第20章 寻找什么 257
    20.1 概述 257
    20.2 寻找原因 258
    第 21章 执行太多 259
    21.1 概述 259
    21.2 程序 259
    21.3 谜团 260
    21.4 探索和分析 261
    21.5 理解谜团 265
    21.6 小结 265
    第22章 执行缓慢 267
    22.1 概述 267
    22.2 程序 268
    22.3 谜团 268
    22.4 浮点运算对立程序 270
    22.5 内存对立程序 273
    22.6 理解谜团 274
    22.7 小结 274
    第23章 等待CPU 276
    23.1 程序 276
    23.2 谜团1 276
    23.3 探索和分析 277
    23.4 谜团2 279
    23.5 理解谜团2 280
    23.6 附加谜团 282
    23.7 小结 284
    习题 284
    第 24章 等待内存 285
    24.1 程序 285
    24.2 谜团1 286
    24.3 探索和分析 286
    24.4 谜团2:访问页表 290
    24.5 理解谜团2 290
    24.6 小结 292
    习题 292
    第25章 等待磁盘 293
    25.1 程序 293
    25.2 谜团 294
    25.3 探索和分析 294
    25.4 读取40 MB 296
    25.5 顺序读取4 KB的块 297
    25.6 随机读取4 KB的块 299
    25.7 在SSD上写入和同步40 MB 301
    25.8 在SSD上读取40 MB 301
    25.9 两个程序同时访问两个文件 302
    25.10 理解谜团 303
    25.11 小结 304
    习题 304
    第26章 等待网络 305
    26.1 概述 305
    26.2 程序 306
    26.3 实验1 307
    26.4 实验1中的谜团 308
    26.5 实验1的探索与分析 309
    26.6 实验1中RPC之间的时间 313
    26.7 实验2 315
    26.8 实验3 315
    26.9 实验4 316
    26.10 理解谜团 319
    26.11 附加异常 320
    26.12 小结 322
    第27章 等待锁 323
    27.1 概述 323
    27.2 程序 327
    27.3 实验1:长时间持有锁 330
    27.4 实验1中的谜团 331
    27.5 探索和分析实验1 332
    27.6 实验2:修复锁捕获 334
    27.7 实验3:通过多个锁修复锁争用 335
    27.8 实验4:通过锁住更少的工作来修复锁争用 337
    27.9 实验5:通过为仪表板使用RCU来修复锁争用 338
    27.10 小结 340
    第28章 等待时间 341
    28.1 定期工作 341
    28.2 超时 342
    28.3 时间分片 342
    28.4 内在的执行延迟 343
    28.5 小结 343
    第29章 等待队列 344
    29.1 概述 344
    29.2 请求的分布 346
    29.3 队列的结构 347
    29.4 工作任务 348
    29.5 主任务 348
    29.6 Dequeue操作 348
    29.7 Enqueue操作 349
    29.8 PlainSpinLock类 349
    29.9 “工作”例程 350
    29.10 简单的示例 350
    29.11 哪些地方可能发生了问题 351
    29.12 CPU频率 352
    29.13 复杂的示例 353
    29.14 等待CPU:RPC日志 353
    29.15 等待CPU:KUtrace 354
    29.16 PlainSpinLock存在的缺陷 357
    29.17 根本原因 358
    29.18 修复PlainSpinLock:可观察性 359
    29.19 负载均衡 360
    29.20 队列深度:可观察性 361
    29.21 结尾处的自旋 361
    29.22 剩下的Z后一个缺陷 362
    29.23 交叉检查 362
    29.24 小结 363
    习题 363
    第30章 全书回顾 365
    30.1 你学到了什么 365
    30.2 我们没有讲什么 367
    30.3 接下来的工作 367
    30.4 全书小结 368
    附录A 示例服务器 369
    附录B 跟踪条目 372
    术语表 377
    参考文献 383
    KUtrace HTML图例 384

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