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  • C语言程序设计案例课堂 刘春茂,李琪 编著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 刘春茂,李琪 编著著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2018-06-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 刘春茂,李琪 编著著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2018-06-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-06-01
    • 字数:798千字
    • 页数:514
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787302495420
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社

    C语言程序设计案例课堂

    作  者:刘春茂,李琪 编著
    定  价:78
    出 版 社:清华大学出版社
    出版日期:2018年06月01日
    页  数:514
    装  帧:平装
    ISBN:9787302495420
    主编推荐

    内容简介

    《C语言程序设计案例课堂》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础入门→核心技术→不错应用→项目开发实战”的讲解模式,深入浅出地讲解C语言的各项技术及实战技能。《C语言程序设计案例课堂》第Ⅰ篇“基础入门”主要讲解走进C语言的世界、常量与变量、数据类型、输入和输出、运算符和表达式、程序流程控制结构等;第Ⅱ篇“核心技术”主要讲解数组、算法与流程图、函数与函数中变量、指针、操作文件、编译与预处理指令、使用库函数等;第Ⅲ篇“不错应用”主要讲解位运算,结构体、共用体和枚举,动态数据结构,数据结构进阶,排序等;第Ⅳ篇“项目开发实战”主要讲解开发日历查阅系统、开发员工信息管理系统、开发迷宫小游戏。《C语言程序设计案例课堂》适合任何想学习C语言编程的人员,无论您是否从事计算机相关行业,无论您是否接触过C语言,通过学习本书均可快速掌握C语言在项目开发中的知识和技巧。

    作者简介

    刘春茂,本科毕业于上海复旦大学,硕士毕业于清华大学。曾在美国IBM公司移动产品开发组从事Android平台应用的开发。

    精彩内容

    目录
    第Ⅰ篇基础入门
    第1章初识庐山真面目——走进C语言的世界3
    1.1C语言概述4
    1.2C语言的常用开发环境6
    1.3编写第一个C语言程序13
    1.4C语言程序的组成19
    1.5大神解惑23
    1.6跟我学上机23
    第2章程序中的变与不变——常量与变量25
    2.1标识符和关键字26
    2.2常量27
    2.3变量31
    2.4综合案例——处理学生的期末成绩38
    2.5大神解惑40
    2.6跟我学上机40
    第3章程序中的数据种类——数据类型41
    3.1数制42
    3.2整型数据45
    3.3浮点型数据48
    3.4字符型数据50
    3.5数据类型的转换50
    3.6综合案例——各种进制的转换53
    3.7大神解惑55
    3.8跟我学上机55
    第4章用户与计算机的交互——输入和输出57
    4.1标准输入输出58
    4.2格式化输入输出58
    4.3字符输入输出65
    4.4字符串的输入输出67
    4.5综合案例——输入和输出的综合应用69
    4.6大神解惑70
    4.7跟我学上机70
    第5章谁来操作数据——运算符和表达式71
    5.1运算符72
    5.2表达式73
    5.3运算符与表达式74
    5.4语句87
    5.5综合案例——关系运算符的应用89
    5.6大神解惑89
    5.7跟我学上机90
    第6章程序的执行方向——程序流程控制结构91
    6.1顺序结构92
    6.2选择结构93
    6.3循环结构101
    6.4跳转语句106
    6.5综合案例——制作简易计算器109
    6.6大神解惑111
    6.7跟我学上机112
    第Ⅱ篇核心技术
    第7章特殊的元素集合——数组115
    7.1数组概述116
    7.2一维数组116
    7.3二维数组123
    7.4字符数组131
    7.5综合案例——矩阵的乘法141
    7.6大神解惑143
    7.7跟我学上机143
    第8章程序描述——算法与流程图145
    8.1算法概述146
    8.2流程图简介148
    8.3算法的表示150
    8.4结构化程序设计方法163
    8.5综合案例——求解一元二次方程的根163
    8.6大神解惑166
    8.7跟我学上机166
    第9章C语言灵魂——函数与函数中变量167
    9.1函数概述168
    9.2函数的返回语句174
    9.3函数的参数178
    9.4函数的调用182
    9.5内部函数与外部函数192
    9.6main()函数的参数195
    9.7局部变量和全局变量196
    9.8变量的存储类别202
    9.9综合案例——求解非线性方程212
    9.10大神解惑215
    9.11跟我学上机217
    第10章灵活调用内存地址——指针219
    10.1指针概述220
    10.2指针与函数226
    10.3指针与数组233
    10.4指针与字符串250
    10.5指针数组和多重指针258
    10.6综合案例——使用指针操作数组267
    10.7大神解惑272
    10.8跟我学上机275
    第11章数据存储——操作文件277
    11.1文件概述278
    11.2文件的打开与关闭281
    11.3文件的读写283
    11.4文件定位与文件的随机读写298
    11.5文件检测函数304
    11.6综合案例——文件的综合操作308
    11.7大神解惑316
    11.8跟我学上机316
    第12章未雨绸缪——编译与预处理指令317
    12.1预处理指令318
    12.2宏定义318
    12.3文件包含327
    12.4条件编译329
    12.5综合案例——求解圆、矩形以及三角形的面积334
    12.6大神解惑335
    12.7跟我学上机335
    第13章提高开发效率——使用库函数337
    13.1标准C库函数338
    13.2数学函数“math.h”338
    13.3字符串函数“string.h”343
    13.4字符函数“ctype.h”349
    13.5其他函数352
    13.6综合案例——创建报数游戏355
    13.7大神解惑356
    13.8跟我学上机357
    第Ⅲ篇高级应用
    第14章内部数据操作——位运算361
    14.1位(bit)与字节(byte)的关系362
    14.2位运算符362
    14.3循环移位368
    14.4位段371
    14.5综合案例——将十进制数转换为二进制数373
    14.6大神解惑374
    14.7跟我学上机375
    第15章灵活定义数据类型——结构体、共用体和枚举377
    15.1结构体概述378
    15.2结构体数组383
    15.3结构体指针388
    15.4共用体395
    15.5枚举399
    15.6综合案例——创建学生信息结构体402
    15.7大神解惑403
    15.8跟我学上机404
    第16章动态存储分配——动态数据结构405
    16.1动态存储分配概述406
    16.2链表概述410
    16.3综合案例——综合应用链表420
    16.4大神解惑421
    16.5跟我学上机422
    第17章逻辑结构——数据结构进阶423
    17.1数据结构概述424
    17.2线性表425
    17.3栈426
    17.4队列431
    17.5二叉树441
    17.6查找442
    17.7综合案例——使用栈转换数据的进制446
    17.8大神解惑447
    17.9跟我学上机448
    第18章整理数据的妙招——排序449
    18.1排序概述450
    18.2插入排序450
    18.3选择排序453
    18.4交换排序457
    18.5归并排序460
    18.6基数排序462
    18.7大神解惑464
    18.8跟我学上机465
    第Ⅳ篇项目开发实战
    第19章项目实训1——开发日历查阅系统469
    19.1需求分析470
    19.2功能分析470
    19.3开发前准备工作472
    19.4系统代码编写476
    19.5系统运行485
    19.6项目总结486
    第20章项目实训2——开发员工信息管理系统487
    20.1需求分析488
    20.2功能分析489
    20.3开发前准备工作490
    20.4系统代码编写491
    20.5系统运行499
    20.6项目总结500
    第21章项目实训3——开发迷宫小游戏501
    21.1需求分析502
    21.2功能分析502
    21.3开发前准备工作504
    21.4系统代码编写505
    21.5系统运行513
    21.6项目总结514

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