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虚拟现实教学软件开发 胡永斌 编 大中专 文轩网
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虚拟现实教学软件开发
无
本教材是专门针对虚拟现实教学软件开发技术的高等教育教材。随着虚拟现实技术的飞速进步,它势必成为现今及未来课堂教学信息化的关键支柱,为学习者带来丰富的学习体验和沉浸式的学习环境。 本教材以Unity引擎为开发工具,分为四篇:基础理论篇、场景构建篇、交互设计篇和高级开发篇。基础理论篇详细阐述了虚拟现实教学软件的特点、分类、教学应用以及学习体验设计的理论基础和原则。场景构建篇重点讲解如何运用Unity搭建三维场景、物体、用户界面和动画,涵盖Unity的基本操作、常用组件和场景装饰等内容。交互设计篇主要介绍如何借助可视化编程插件PlayMaker进行交互设计,包括输入交互、触发交互、UI交互和空间运动交互等。高级开发篇则深入探讨了沉浸式虚拟现实的硬件和开发技术,重点讲解如何利用VRTK插件和SteamVR插件进行沉浸式虚拟现实开发。 本教材适用于基础教育、高等教育、职业教育null
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