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  • 设计研究理论I 吴文治 著 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 吴文治著
    • 出版社: 中国纺织出版社
    • 出版时间:2023-09-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 吴文治著
    • 出版社:中国纺织出版社
    • 出版时间:2023-09-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2023-09-01
    • 页数:384
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787522908502
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:中国纺织出版社

    设计研究理论I

    作  者:吴文治 著
    定  价:98
    出 版 社:中国纺织出版社
    出版日期:2023年09月01日
    页  数:384
    装  帧:平装
    ISBN:9787522908502
    主编推荐

    内容简介

    设计研究离不开理论工具,对于学科范式尚未建立、缺少原创理论的设计学科而言,必然涉及跨学科理论的借用与应用。《设计研究理论I》首次对当前设计研究领域涉及的高频理论进行系统梳理,从理论的概念、发展、现状及其在设计领域的应用研究四方面展开,按各个理论汉字的拼音首字母的顺序排序,让读者能够基于查字典式的思维快速找到自己想了解的理论。最后列出相关词条和参考文献。本书力图为设计研究者提供宽阔的理论视野,为设计学科的发展和设计研究提供参考借鉴。 本书语言流畅,文字凝练,可作为设计专业师生与设计行业从业者的参考工具书使用。

    作者简介

    吴文治,博士,副教授,硕士研究生导师,上海工程技术大学艺术设计学院副院长、环境设计系主任,同济大学上海国际设计创新研究院研究员,UGD全国联合毕业设计共同发起人。主持上海哲社、教育部人文社科、国家社科后期资助项目各1项,参与国家社科艺术学重点项目1项,第一作者发表学术论文41篇,出版专著教材7部(2部合著),完成重要横向项目10余项。《湖南包装》副主编,《家具与室内装饰》青年编委、审稿专家,《东华大学学报(社科版)》审稿专家。米兰设计周中国高校设计学科作品展上海赛区副主任委员,中国品牌设计大赛执行委员会委员,阅麓读书会发起人,中华美学学会会员。

    精彩内容

    目录
    A 昂普(RMP)理论 002 奥卡姆剃刀理论 005 B 巴赫金狂欢理论 009 补偿消费理论 012 C 参数化设计 017 参与式发展理论 022 场景理论 026 场所精神理论 030 场所理论 032 场所依赖理论 036 场域理论 039 沉浸理论 043 城市触媒理论 046 城市形象理论 049 冲突理论 052 传统意境理论 056 创伤理论 058 创新扩散理论 061 D 地方感理论 065 低影响开发理论 068 第三空间理论 072 F 符号互动理论 078 复愈性环境理论 082 G 感觉统合理论 086 感质理论 089 格律设计理论 092 格式塔心理学理论 094 根植性理论 097 公共领域理论 101 公共选择理论 104 功能—行为—结构(FBS)理论 107 共情理论 111 共生理论 115 过程链网络(PCN)理论 119 H 核心边缘理论 124 环境感知理论 127 环境设计预防犯罪理论 129 恢复力理论 133 J 集约化理论 138 建构主义理论 141 建筑漫步理论 144 建筑心理学理论 147 解构理论 149 紧凑城市理论 152 景观规划理论 157 景观生态学理论 159 景观织补理论 161 具身认知理论 164 K 卡诺(KANO)模型 170 开放建筑理论 174 可持续发展理论 177 可用性设计理论 180 空间句法理论 184 空间生产理论 187 L 绿色建筑理论 191 绿网城市理论 195 M 马斯洛需求层次理论 199 米切尔“图像转向”理论 203 O 耦合理论 207 P 潘诺夫斯基图像学理论 211 拼贴城市理论 214 Q 情感层次设计理论 218 情感永续设计理论 222 情绪认知理论 225 劝导设计理论 229 R 认知发展理论 233 韧性城市理论 237 日常生活实践理论 241 日常行为理论 243 S 色彩调和理论 246 熵理论 249 社会设计理论 252 社会生态系统理论 255 生活圈理论 259 生态恢复理论 263 生态足迹理论 266 使用后评价理论 270 事理学理论 273 视知觉形式动力理论 276 适当设计理论 281 T 体验设计理论 285 田园城市理论 288 通用设计理论 292 W 文化符号理论 297 无意识设计理论 299 无障碍设计理论 301 X 性设计理论 306 心流理论 309 行为设计理论 313 形状文法 316 叙事理论 319 叙事设计理论 323 循证设计理论 326 Y 移情理论 330 隐式交互理论 334 隐喻设计理论 337 用户体验理论 340 游牧理论 344 Z 支持性设计理论 349 智慧城市理论 352 质量功能展开(QFD)理论 355 众包设计理论 359 自组织理论 362 后 记 365

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