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重识游戏 张兆弓 著 文教 文轩网
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重识游戏
你怎么看待游戏?游戏创作有哪些不可不知的核心理念?本书中,中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓,多年游戏创作与教学经验倾情分享。作者深入梳理和阐释了游戏本体、游戏机制、游戏属性等核心理念,为重识游戏、创作游戏奠定理念根基;细致讲述游戏创作的各阶段,从树立创作态度、学会观察、找到创作源点,到运用各种具体“技法”加工设计,最后通过游戏向世界表达信息。此外,本书还结合心理学与教育学经典理论深入阐述游戏学习理论,指导成熟的游戏创作;并首次收录作者多年精心打磨的游戏设计课程内容——“游戏与学习工作坊”“书与游戏工作坊”,讲授如何创作教育游戏,如何将经典书籍内容转换成游戏,以及游戏设计中的情感设计等。
近年来,游戏正在突破娱乐边界,积极地与文化、艺术、教育、医疗等各个领域跨界融合。本书意在展示游戏的情感设计,探索游戏的正向价值,追根溯源地精选100个严肃游戏,把创作过程、灵感文字、制作中的文件资料展现给当代读者,包括致敬世界名著的《瓦尔登湖》、模拟盲人感知世界方式的《Beyond the eyes》、来自一个父亲为孩子设计的电子玩具《Ylands》、癌症亲历者投资试图帮助玩家战胜病魔的一款《肿瘤医师》,希望能给读者一个全新的游戏定位。
张兆弓,中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授,游戏设计专业主任,中央美术学院未来媒体工作室游戏设计导师,北京源美术馆执行馆长。指导学生游戏作品《Kaffa》获得瓦尔达Agnès Varda影像奖很好新星奖。
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