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  • 3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程 第2版 微课版 邸锐,郭艳云 编 大中专 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 邸锐 郭艳云著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2023-07-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 邸锐 郭艳云著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2023-07-01 00:00:00
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2023-07-01
    • 页数:206
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115596635
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程 第2版 微课版

    作  者:邸锐,郭艳云 编
    定  价:79.8
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2023年07月01日
    页  数:216
    装  帧:平装
    ISBN:9787115596635
    主编推荐

    1.双高校环艺专业负责人,副教授编写 2.环艺专业核心课程 3.教学资源丰富 案例丰富:多个真实商业案例,详解室内设计的方方面面。 内容详实:通过对3ds Max和VRay软件的学习,掌握室内设计的基本操作。 形式新颖:采用二维码扫码展现。

    内容简介

    本书以3ds Max、VRay、Photoshop为背景编写。全书共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay基础篇,包括认识计算机效果图、初识3ds Max 2020、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3ds Max + VRay + Photoshop项目实训篇,包括3ds Max室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间效果图表现、复古茶馆室内效果图后期处理等内容。 本书内容丰富、结构清晰、技术性强,可作为室内设计、建筑设计、展示设计、景观设计、家具设计等专业设计师的学习参考书,也可作为本科、高职高专院校环境设计类专业学生的入门参考书。

    作者简介

    邸锐,讲师,现任教于广州番禺职业技术学院,中国建筑学会室内设计分会会员,主修环境艺术设计及其理论、家具设计及其理论。发表论文9篇,作品多次获得专业设计及手绘设计奖项,主讲的电脑效果图课程获全国高职高专院校教指委金教鞭奖银奖。

    精彩内容

    目录
    第1篇3dsMax+VRay基础篇

    项目1认识计算机效果图2
    1.1计算机效果图简介3
    1.2计算机效果图制作流程3
    1.3计算机效果图的分类4
    1.4常用软件6
    项目小结9
    拓展实训9

    项目2初识3dsMax202010
    2.1启动3dsMax202011
    2.23dsMax2020操作界面11
    2.3了解基础建模流程18
    2.3.1创建标准基本体18
    2.3.2创建扩展基本体19
    2.4常用修改和编辑操作20
    2.4.1设置网格和捕捉20
    2.4.2变换对象20
    2.4.3复制对象25
    2.4.4组25
    2.4.5对齐26
    2.4.6阵列27
    项目小结29
    拓展实训29

    项目3二维图形建模30
    3.1用二维线创建圆凳和窗框模型31
    3.2创建墙体和花边柱模型(挤出)34
    3.3创建酒杯模型(车削)37
    3.4创建三维倒角字模型(倒角)39
    3.5创建六角花盆和石膏线模型(倒角剖面)40
    项目小结42
    拓展实训42

    项目4放样(Loft)建模43
    4.1放样建模知识点44
    4.2用放样实现画框与窗帘模型的创建47
    4.3改善窗帘模型和创建花瓶模型——放样变形48
    4.3.1创建收起的窗帘模型48
    4.3.2创建花瓶模型50
    4.4放样建模综合训练52
    项目小结59
    拓展实训59

    项目5复合建模与修改器建模60
    5.1布尔运算方法建模61
    5.2用命令面板与修改器创建小房子模型62
    5.2.1创建小房子墙体模型62
    5.2.2创建小房子楼板模型62
    5.2.3运用布尔运算创建门洞和窗洞63
    5.2.4创建门窗模型63
    5.2.5创建楼梯模型65
    5.2.6创建栏杆扶手模型65
    5.2.7创建屋顶模型68
    5.2.8创建植物模型69
    5.3用命令面板与修改器创建椅子、沙发、圆桌、桌布模型70
    5.3.1创建椅子模型70
    5.3.2创建沙发模型72
    5.3.3创建圆桌及桌布模型76
    5.4三维建模81
    5.4.1门和窗的创建81
    5.4.2楼梯的创建83
    5.4.3AEC扩展85
    5.4.4弯曲修改器86
    5.4.5扭曲修改器88
    5.4.6锥化修改器88
    项目小结90
    拓展实训91

    项目6VRay简介与渲染参数解析92
    6.1渲染器介绍93
    6.2VRay渲染器简介93
    6.3VRay渲染参数94
    项目小结100
    拓展实训100

    项目7VRay材质与灯光表现101
    7.1VRay材质102
    7.1.1认识VRay材质102
    7.1.2VRay常用材质参数详解104
    7.1.3VRay材质素材库的应用108
    7.2灯光表现108
    7.2.1灯光表现构成108
    7.2.2灯光类型109
    项目小结114
    拓展实训114
    第2篇3dsMax+VRay+Photoshop项目实训篇

    项目83dsMax室内空间场景建模116
    8.1准备CAD图纸117
    8.2墙体模型的创建120
    8.3门窗洞口的创建122
    8.4门框的创建123
    8.5天花板的创建124
    8.6建立摄影机126
    8.7立面的创建126
    8.8模型的合并与导入127
    项目小结128
    拓展实训128

    项目9现代简约风格客厅空间效果图表现129
    9.1现代简约风格客厅场景简介130
    9.2测试渲染设置130
    9.3布置场景灯光132
    9.3.1布置天光132
    9.3.2布置室内人工照明134
    9.3.3布置室内空间补光136
    9.4设置场景材质137
    9.4.1设置天花板及墙体材质137
    9.4.2设置地砖及地毯材质137
    9.4.3设置沙发材质138
    9.4.4设置木纹材质139
    9.4.5设置窗帘材质140
    9.4.6设置台灯材质141
    9.4.7设置挂画材质141
    9.4.8设置吊灯材质141
    9.4.9设置室外日景材质141
    9.5最终渲染设置142
    9.5.1最终测试灯光效果142
    9.5.2设置保存发光贴图和灯光缓存的渲染参数142
    9.5.3最终渲染成图设置143
    9.6效果图后期处理144
    项目小结148
    拓展实训148

    项目10办公大堂空间效果图表现149
    10.1办公大堂场景简介150
    10.2测试渲染设置150
    10.3布置场景灯光152
    10.4设置场景材质156
    10.4.1设置主体材质156
    10.4.2设置布艺材质159
    10.4.3设置皮革材质161
    10.4.4设置茶几材质161
    10.5最终渲染设置162
    10.5.1最终测试灯光效果162
    10.5.2设置光子图参数163
    10.5.3最终渲染成图设置164
    10.6效果图后期处理165
    项目小结169
    拓展实训169

    项目11现代风格酒店大堂空间效果图表现170
    11.1现代风格酒店大堂场景简介171
    11.2测试渲染设置171
    11.3布置场景灯光172
    11.3.1绘制室外灯光172
    11.3.2绘制室内前台处灯光172
    11.3.3绘制室内天花板处灯光175
    11.3.4绘制补充灯光176
    11.4设置场景材质178
    11.4.1设置地砖材质178
    11.4.2设置前台接待台材质179
    11.4.3设置前台天花板透光板材质181
    11.4.4设置深色墙体造型板材质181
    11.4.5设置浅色墙体砖材质182
    11.4.6设置天花板白色乳胶漆材质182
    11.4.7设置墙体玻璃加黑框材质183
    11.4.8设置浅色沙发材质183
    11.4.9设置绿色沙发材质184
    11.4.10设置木质茶几材质184
    11.4.11设置落地灯材质185
    11.4.12设置室外场景贴图185
    11.5最终渲染设置186
    11.5.1最终测试灯光效果186
    11.5.2设置保存发光贴图和灯光缓存的渲染参数186
    11.5.3最终渲染成图设置187
    11.6效果图后期处理188
    项目小结193
    拓展实训193

    项目12复古茶馆室内效果图后期处理194
    12.1制作分析195
    12.2打开成品图及通道文件195
    12.3调整局部效果196
    12.4调整整体场景效果205
    项目小结206
    拓展实训206

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