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  • 达人迷 (英)理查德·温特克(Richard Wentk) 著;张佳进 等 译 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: (英)理查德·温特克(Richard Wentk) 著;张佳进 等 译著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-12-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: (英)理查德·温特克(Richard Wentk) 著;张佳进 等 译著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-12-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2017-12-01
    • 字数:321千字
    • 页数:261
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115463852
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    达人迷

    作  者:(英)理查德·温特克(Richard Wentk) 著;张佳进 等 译
    定  价:89
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2017年12月01日
    页  数:261
    装  帧:平装
    ISBN:9787115463852
    主编推荐

    内容简介

    树莓派(Raspberry Pi)是仅有名片大小的低成本微型计算机。本书共分5个部分,前面4部分分别深入浅出地介绍了树莓派的基础知识,包括树莓派的硬件分类与DIY、操作系统的下载安装、系统启动与配置;采用Scratch、Sonic Pi软件工具进行简易编程的方法;树莓派的Python编程基础、Python游戏项目的案例分析、Linux命令的使用方法与操作系统的定制与管理;多个树莓派的软件项目的实现方法及示例代码。第5部分详细介绍了树莓派与网络摄像头的连接及应用。本书图文并茂,简单易学,很好适合计算机初学者、Linux爱好者等群体。

    作者简介

    理查德·温特克,有着超过35年的电子元器件和代码的开发构建经验。他是许多英国技术杂志的定期撰稿人,同时也是《Teach Yourself Visually Raspberry Pi》《iOS App Development Portable Genius》以及其他十多个选题图书的作者。他居住在英格兰周围环绕着沙滩、花园、拥有高速宽带的南海岸,收集了多得数不清的树莓派。
    张佳进,大学讲师,主要从事计算机系统结构的教学与研究工作。

    精彩内容

    目录
    概述1
    关于本书2
    给达人迷们的假设3
    本书中的图标3
    更多内容4
    下一步4
    第1周做一个树莓派5
    第1章给你的树莓派找零件7
    了解树莓派7
    无法通过树莓派做的事情8
    你能通过树莓派完成,却不能通过更大的计算机完成的事情9
    发现不同类型的树莓派9
    了解树莓派的附加设备11
    收集树莓派的零件11
    决定你是否需要一个集线器12
    选择鼠标和键盘13
    选择显示器或电视14
    区分电缆和连接器15
    选择存储卡15
    找到存储卡16
    找到电源16
    其他电缆17
    添加可选的附加组件17
    选择一个盒子17
    添加Wi-Fi(或者不添加)18
    添加摄像头19
    添加扬声器和耳机19
    懒人收集组件方法19
    检查看看你都有什么了20
    第2章在树莓派里创建思维21
    了解操作系统21
    在树莓派里接触Linux系统22
    接触Raspbian23
    接触NOOBS24
    通过懒惰的方式得到NOOBS25
    通过困难的方法得到NOOBS25
    寻找一个PC或者Mac25
    选择一个存储卡26
    选择一个读卡器26
    使用读卡器27
    将NOOBS安装到存储卡上27
    下载SD格式化程序到Mac中28
    在Mac中对存储卡格式化28
    将NOOBS下载到Mac中30
    提取NOOBS到Mac31
    在Mac中复制NOOBS32
    将SD格式化程序下载到PC中32
    在PC上格式化存储卡33
    下载NOOBS到计算机上35
    第3章树莓派的连接37
    寻找一个空间37
    找到电源38
    插入存储卡38
    将存储卡插入ModelA或B中39
    把卡插入ModelA+、B+或Pi239
    与显示器或者电视连接40
    使用HDMI到HDMI连接线40
    使用HDMI到DVI适配器口的连接线41
    打开显示器电源41
    连接USB集线器42
    连接键盘和鼠标43
    连接到互联网43
    接通电源44
    第4章连接电源并开始使用46
    启动树莓派46
    引导Raspbian48
    配置你的树莓派49
    使用安装选项50
    设置区域51
    理解时区52
    设置时区53
    了解键盘布局54
    设置键盘布局55
    设置高级选项57
    设置超频57
    设置高级选项58
    完成设置59
    关闭或重启树莓派60
    第5章使用桌面61
    开始使用桌面61
    使用旧版本的桌面62
    熟悉桌面63
    找到任务栏和桌面区域63
    通过窗口进行操作64
    使用任务栏65
    使用快速启动图标65
    开启Epiphany65
    在FileManager(文件管理器)中寻找文件67
    接触god-mode模式70
    使用活动监视器70
    使用桌面菜单71
    编辑文件71
    第2周简单的程序项目75
    第6章从Scratch开始77
    了解Scratch77
    连接模块和编写脚本78
    发现并开始使用Scratch79
    浏览Scratch80
    了解舞台80
    使用goto(移动到)语句移动精灵81
    将精灵放在中心位置82
    滑动精灵83
    移动和转动精灵83
    理解转动和旋转83
    编写简单的脚本84
    分解脚本85
    右键单击模块85
    为精灵编写重置脚本85
    控制脚本86
    使用控制模块86
    停止脚本88
    创建简单的反弹脚本88
    引入变量89
    使用变量90
    创建变量90
    理解所有精灵和此精灵专享的区别91
    将变量插入模块92
    设置和改变变量的值93
    理解模块中的变量94
    显示和隐藏变量95
    第7章接触SonicPi96
    从SonicPi开始97
    在树莓派上创建声音97
    用SonicPi奏曲99
    和时间玩耍100
    实时编码101
    进行指导性学习101
    看看代码窗口101
    看看日志窗口102
    理解帮助窗口102
    理解工具104
    理解代码完成104
    理解音乐和声音105
    使用音符值105
    使用音符名106
    使用合成器106
    使用合成器参数107
    理解默认参数107
    创作更复杂的音乐108
    第3周了解更多的程序109
    第8章开始使用Python111
    接触Python111
    在树莓派上找到Python112
    创建Python114
    释放Python的数学能力115
    代码有错116
    保存信息117
    创建变量117
    使用变量118
    创建配方119
    使用shell和编辑器119
    打开编辑器窗口120
    添加代码121
    运行代码122
    检查代码123
    第9章用Python创作猜谜游戏124
    思考代码124
    找出你需要学什么125
    制作待办清单125
    问玩家一个问题127
    使用raw_input128
    尝试你的新技巧128
    检查答案130
    检查“是”或“否”130
    检查所有事情131
    到处看看131
    反向检查132
    添加冒号和缩进132
    重复问题134
    数到10134
    在Python里使用范围134
    提前结束计数135
    找出变量类型136
    转换类型137
    输出文本和数字137
    将猜谜游戏组合起来138
    重复代码并简化139
    关于函数的知识139
    创建和使用函数140
    决定把什么放入函数140
    编写猜谜函数141
    添加巧妙和神奇的技巧142
    第10章钻研Linux命令144
    理解命令行144
    使用命令145
    从命令开始146
    理解神奇的单词命令147
    使用开关147
    寻找并学习命令148
    使用cd和ls命令149
    进一步学习cd命令151
    接触重要的Linux目录151
    通过sudo成为一个超级用户152
    使用命令快捷键153
    退回到之前的命令153
    查找早期的命令154
    使用history命令154
    第11章Linux的管理与自定义155
    接触文件权限155
    理解读、写和执行156
    检查权限157
    理解权限158
    理解用户和组159
    了解组的含义159
    检查用户和组159
    了解everyone权限160
    权限操作161
    使用chmod命令161
    选取谁161
    选择一种方法162
    选取功能162
    整合在一起163
    使用数字164
    使用-R开关165
    用户和组成员一起工作165
    组的使用166
    添加用户到组166
    创建和操作文件167
    创建一个文件167
    以root用户身份创建一个文件168
    复制文件和目录168
    重命名文件名和目录名169
    删除文件和目录169
    使用通配符169
    安装软件170
    更新和升级170
    卸载软件171
    第4周有趣的树莓派软件项目173
    第12章把你的图形扔进Turtles中175
    来认识一下PythonTurtle175
    Turtle命令入门176
    预备工作177
    绘制一条线177
    转向178
    理解左和右的概念179
    绘制另外一条线179
    绘制与移动180
    绘制正方形180
    计算出turtle的位置181
    在窗口中的移动183
    转换到一个朝向183
    绘制一个圆圈184
    控制绘笔184
    改变turtle的移动速度184
    理解颜色185
    理解颜色的格式186
    设置绘笔颜色186
    重置绘笔颜色以及其他所有的属性187
    使用函数进行绘制187
    编写一个绘制方法188
    使用常量与变量189
    重复方法189
    通过重复调用绘制一些好看的图形190
    使用智能重复191
    初识递归191
    使用递归191
    第13章整合《我的世界》与Python193
    《我的世界》(Minecraft)入门193
    探索这个世界194
    改变视角195
    修改现有的世界196
    理解API196
    理解MinecraftAPI197
    详细了解MinecraftAPI197
    使用MinecraftAPI198
    使用API调用199
    在Minecraft中进行瞬移200
    移除模块201
    搭建房屋202
    尝试一些其他的项目204
    第14章搭建一个傻瓜网站205
    认识网络服务器205
    理解傻瓜网站206
    选择一个网络服务器207
    安装nginx207
    启动nginx208
    检查nginx208
    编写简单的网页209
    使用index.html210
    理解标签211
    理解html、head与body标签212
    搞定文件权限212
    修改欢迎标语213
    了解更多网页设计知识214
    分割内容与样式214
    CSS入门215
    创建一个CSS文件215
    添加样式216
    认识样式216
    将风格从HTML中移除217
    在网页中加载一个CSS文件217
    查看网页217
    较为深入地学习CSS与HTML218
    运用一些非常实用的标签218
    使用与外部class选择器219
    第15章编写一个智能网站221
    理解智能网站221
    认识PHP222
    安装PHP223
    设置index.php223
    告诉nginx去使用PHP225
    重启225
    PHP入门226
    测试PHP227
    玩一玩PHP228
    声明并打印变量229
    显示日期与时间230
    认识PHP的智能231
    记录日期与时间231
    创建一个文件232
    告诉PHP写入文件是哪个232
    让PHP写出日期与时间232
    分行233
    将PHP与Linux连接234
    处理权限问题235
    在PHP中使用Python236
    整合237
    JavaScript简介238
    第5周使用网络摄像头239
    第16章使用网络摄像头拍照241
    了解网络摄像头241
    理解拍照摄像头242
    选择一台网络摄像头242
    使用RPI摄像头243
    认识Pygame243
    将Pygame加入到一个Python项目中245
    开启摄像头245
    设置宽度与高度246
    设置用于拍照的网络摄像头246
    拍摄并且保存一张照片247
    运行并且检查代码248
    查看照片249
    处理问题250
    升级你的脚本250
    第17章制作一个简易的网络摄像头252
    设置一张网页252
    认识nano253
    编写一个PHP脚本254
    复制并且保存文件255
    检查网页255
    调试一张网页256
    先想想权限的问题256
    查找网络用户257
    获得视频设备的权限257
    搞定网络目录权限259
    进行更多高级调试259
    通过打印消息测试代码260
    假扮用户260
    从命令行运行PHP261
    放弃261

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