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  • Solidworks 2018中文版从入门到精通 移动学习版 潘春祥,李香,陈淑清 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 潘春祥,李香,陈淑清著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2019-01-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: 潘春祥,李香,陈淑清著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2019-01-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-01-01
    • 字数:892千字
    • 页数:504
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115496935
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    Solidworks 2018中文版从入门到精通 移动学习版

    作  者:潘春祥,李香,陈淑清 著
    定  价:99
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2019年01月01日
    页  数:504
    装  帧:平装
    ISBN:9787115496935
    主编推荐

      

    内容简介

    相较以往版本,SolidWorks 2018在设计创新、易学易用和提高整体性能等方面都得到了显著加强,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力。
    本书从软件的基本应用及行业知识入手,以SolidWorks 2018软件的模块和插件系统的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和软件操作方法。
    对于SolidWorks 2018软件的基础应用,本书内容讲解得很好详细。通过实例和软件操作方法的有机统一,使本书内容既有操作上的针对性,也有方法上的普遍性。本书图文并茂,讲解深入浅出、避繁就简、贴近工程,把众多专业技术和软件知识点有机地融合到每章的具体内容中。本书的体例结构生动而不涩滞,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不浮泛,能够开拓读者思路,提高读者阅读兴趣,使其掌握软件方法,提高对知识综合运用的能力。通过对本书内容的学习、理解和练习,读者null

    作者简介

      

    精彩内容

    目录
       第1章SolidWorks2018入门1

    1.1SolidWorks2018软件简介2

    1.1.1建模术语2

    1.1.2SolidWorks2018的用户工作界面2

    1.2SolidWorks2018文件管理3

    上机操作——新建文件4

    上机操作——打开文件5

    上机操作——保存文件7

    1.3录制与执行宏8

    上机操作——宏的录制与执行9

    1.4环境配置10

    上机操作——选项设置10

    1.4.1管理功能区11

    上机操作——管理功能区11

    1.4.2获得SolidWorks帮助12

    第2章视图与模型的基本操作14

    2.1SolidWorks视图的操作15

    上机操作——视图操作15

    2.2对象的选择技巧21

    上机操作——选中并显示对象21

    上机操作——其他对象选择方法22

    2.3键鼠应用技巧27

    2.3.1键鼠快捷键27

    2.3.2自定义键盘快捷键27

    上机操作——定义快捷键28

    2.3.3使用鼠标笔势28

    上机操作——使用鼠标笔势绘制草图29

    2.4三重轴的应用技巧32

    2.4.1三重轴的定义32

    2.4.2参考三重轴34

    上机操作——使用三重轴复制特征34

    2.5控标的用法37

    上机操作——拖动控标创建拉伸零件37

    2.6创建参考几何体40

    2.6.1基准面40

    上机操作——创建基准面43

    2.6.2基准轴44

    上机操作——创建基准轴45

    2.6.3坐标系46

    上机操作——创建坐标系47

    2.6.4创建点47

    上机操作——创建点48

    第3章二维草图绘制工具详解49

    3.1SolidWorks2018草图概述50

    3.1.1SolidWorks2018的草图环境界面50

    3.1.2草图绘制方法50

    3.1.3草图约束信息52

    3.2草图曲线绘制工具54

    上机操作——绘制垫片草图70

    3.3草图曲线编辑工具73

    3.3.1剪裁实体73

    上机操作——绘制拔叉草图75

    3.3.2延伸实体77

    3.3.3等距实体78

    3.3.4镜像实体79

    3.3.5复制工具79

    3.3.6草图阵列87

    上机操作——绘制法兰草图89

    第4章二维草图约束92

    4.1草图约束概述93

    4.1.1什么是“约束”93

    4.1.2为什么要对草图进行约束93

    4.1.3不进行约束对草图有影响吗93

    4.2草图捕捉94

    4.2.1草图捕捉设置94

    4.2.2快速捕捉95

    4.3草图几何约束95

    4.3.1几何约束类型95

    4.3.2添加几何关系96

    4.3.3显示/删除几何关系97

    4.3.4接近定义草图98

    上机操作——绘制草图时使用几何约束100

    4.4草图尺寸约束102

    4.4.1草图尺寸设置104

    4.4.2尺寸修改105

    上机操作——绘制草图时使用尺寸约束105

    4.5插入和添加尺寸107

    4.5.1草图数字输入107

    4.5.2添加尺寸108

    4.6草图实战案例109

    4.6.1案例一:绘制手柄支架草图109

    4.6.2案例二:绘制连接片草图115

    4.6.3案例三:绘制机制夹具草图119

    第5章构建3D空间曲线123

    5.1空间曲线的概念124

    5.1.1曲线基础124

    5.1.2NURBS样条曲线125

    5.2绘制3D草图126

    5.2.13D空间控标127

    5.2.2绘制3D直线127

    上机操作——使用3D草图工具绘制零件轴测视图129

    5.2.3绘制3D点133

    5.2.4绘制3D样条曲线134

    5.2.5曲面上的样条曲线134

    5.2.6编辑3D草图曲线135

    上机操作——编辑3D草图135

    上机操作——使用草图系统三重轴修改草图137

    5.3绘制基准面上的3D草图138

    上机操作——在插入基准平面上绘制3D草图140

    5.4构建空间曲线143

    5.4.1通过XYZ点的曲线143

    上机操作——输入坐标点创建空间样条曲线145

    5.4.2通过参考点的曲线145

    5.4.3投影曲线146

    上机操作——使用投影曲线命令创建扇叶曲面147

    5.4.4分割线152

    上机操作——以【相交点】类型分割模型155

    5.4.5螺旋线/涡状线156

    上机操作——创建螺旋线157

    5.4.6组合曲线158

    5.5曲线实战案例——丝杠的设计159

    第6章创建凸台/基体特征162

    6.1特征建模方法分析163

    6.1.1特征建模分析163

    6.1.2建模注意事项165

    6.2加材料的凸台/基体工具165

    6.2.1拉伸凸台/基体166

    6.2.2旋转凸台/基体170

    上机操作——创建【封闭轮廓】的旋转特征171

    上机操作——创建【开放轮廓】的旋转薄壁特征172

    6.2.3扫描173

    上机操作——使用【扫描】工具创建麻花绳174

    6.2.4放样凸台/基体175

    上机操作——使用【放样】工具创建扁瓶176

    6.2.5边界凸台/基体178

    上机操作——使用【边界凸台/基体】工具创建边界凸台178

    6.3减材料的凸台/基体工具180

    6.3.1减材料特征工具180

    上机操作——机床工作台建模180

    6.3.2异型孔向导183

    上机操作——使用【异型孔向导】创建螺纹孔184

    6.4实战案例——机械零件建模185

    第7章创建附加特征190

    7.1工程特征191

    7.1.1圆角191

    上机操作——凸轮零件设计196

    7.1.2倒角198

    上机操作——螺母零件设计198

    7.1.3筋201

    7.1.4拔模202

    7.1.5抽壳202

    7.2形变特征203

    7.2.1自由形203

    7.2.2变形204

    7.2.3弯曲205

    上机操作——制作麻花钻头208

    7.2.4包覆212

    7.2.5圆顶213

    上机操作——滑轮设计214

    7.3实战案例——飞行器造型216

    第8章特征变换与修改221

    8.1特征的阵列222

    8.1.1线性阵列222

    上机操作——线性阵列223

    8.1.2圆周阵列224

    上机操作——圆周阵列224

    8.1.3曲线驱动的阵列226

    上机操作——曲线驱动的阵列操作226

    8.1.4草图驱动的阵列228

    8.1.5表格驱动的阵列228

    上机操作——表格驱动的阵列229

    8.1.6填充阵列230

    上机操作——填充阵列操作230

    8.2镜像与复制232

    8.2.1镜像232

    上机操作——镜像232

    8.2.2移动/复制实体235

    8.3数据迁移工具236

    8.3.1识别特征236

    上机操作——识别特征237

    8.3.2分割238

    8.3.3移动面239

    8.3.4删除面240

    8.3.5替换面241

    上机操作——替换面242

    8.4其他修改实体工具242

    8.4.1删除/保留实体242

    8.4.2使用Instant3D编辑特征243

    上机操作——使用Instant3D编辑实体246

    8.5实战案例——十字改刀建模248

    第9章曲面造型设计252

    9.1曲面概述253

    9.1.1SolidWorks曲面定义253

    9.1.2曲面命令253

    9.2基于草图的曲面工具254

    9.2.1常规曲面工具254

    9.2.2平面区域工具256

    上机操作——田螺造型257

    9.3基于曲面的曲面工具261

    9.3.1填充曲面261

    上机操作——修补产品破孔263

    9.3.2等距曲面265

    9.3.3直纹曲面265

    上机操作——金属汤勺造型268

    9.3.4中面276

    9.3.5延展曲面276

    上机操作——创建产品模具分型面277

    9.3.6延伸曲面278

    9.4曲面的变换279

    9.4.1缝合曲面279

    9.4.2剪裁曲面280

    上机操作——塑胶小汤匙造型281

    9.4.3解除剪裁曲面285

    9.5实战案例:烟斗造型286

    第10章机械装配设计295

    10.1装配概述296

    10.1.1计算机辅助装配296

    10.1.2装配环境的进入297

    10.2开始装配体298

    10.2.1插入零部件299

    10.2.2配合301

    10.3控制装配体305

    10.3.1零部件的阵列305

    10.3.2零部件的镜像307

    10.3.3移动或旋转零部件308

    10.4布局草图309

    10.4.1布局草图的功能309

    10.4.2布局草图的建立309

    10.4.3基于布局草图的装配体设计310

    10.5装配体检测311

    10.5.1间隙验证311

    10.5.2干涉检查312

    10.5.3孔对齐313

    10.6爆炸视图313

    10.6.1生成或编辑爆炸视图314

    10.6.2添加爆炸直线315

    10.7综合实战316

    10.7.1自上而下——脚轮装配设计316

    10.7.2自下而上——台虎钳装配设计323

    第11章机械工程图设计331

    11.1工程图概述332

    11.1.1设置工程图选项332

    11.1.2建立工程图文件333

    11.2标准工程视图336

    11.2.1标准三视图336

    11.2.2模型视图337

    11.3派生视图339

    11.3.1投影视图339

    11.3.2剖面视图340

    11.3.3辅助视图与剪裁视图343

    11.4标注图纸344

    11.4.1标注尺寸345

    11.4.2标注公差347

    11.4.3标注注解347

    11.4.4材料明细表350

    11.5实战案例:阶梯轴工程图353

    第12章动画与运动仿真分析362

    12.1SolidWorks运动算例363

    12.1.1运动算例界面363

    12.1.2时间线与时间栏364

    12.1.3键码点、关键帧、更改栏、选项365

    12.1.4算例类型366

    12.2动画367

    12.2.1创建基本动画367

    上机操作——制作关键帧动画367

    上机操作——创建相机橇动画371

    12.2.2动画向导376

    上机操作——创建旋转动画376

    上机操作——创建爆炸动画378

    12.3基本运动380

    12.3.1四连杆机构运动仿真380

    上机操作——连杆机构运动仿真384

    12.3.2齿轮传动机构仿真387

    上机操作——齿轮减速器机构运动仿真389

    12.4Motion运动分析391

    12.4.1Motion分析的基本概念392

    12.4.2凸轮机构运动仿真393

    上机操作——阀门凸轮机构运动仿真395

    第13章钣金设计399

    13.1钣金法兰设计400

    13.1.1基体法兰400

    上机操作——创建基体法兰400

    13.1.2薄片402

    上机操作——创建薄片特征402

    13.1.3边线法兰403

    上机操作——创建边线法兰特征403

    13.1.4斜接法兰404

    上机操作——创建斜接法兰特征404

    13.2折弯钣金体405

    13.2.1绘制的折弯405

    上机操作——创建绘制的折弯特征405

    13.2.2褟边406

    上机操作——创建褶边特征407

    13.2.3转折407

    上机操作——创建转折特征408

    13.2.4展开409

    上机操作——创建展开特征409

    13.2.5折叠410

    上机操作——创建折叠特征410

    13.2.6放样折弯411

    上机操作——创建放样折弯特征411

    13.3钣金成形工具412

    13.3.1使用成形工具412

    上机操作——创建百叶窗412

    13.3.2编辑成形工具特征413

    13.4编辑钣金特征415

    13.4.1边角剪裁415

    上机操作——创建边角剪裁特征415

    13.4.2闭合角417

    上机操作——创建闭合角特征417

    13.4.3断开边角418

    上机操作——创建断开边角特征418

    13.4.4将实体零件转换成钣金件419

    上机操作——将实体零件转换成钣金件419

    13.5实战案例——终端盒抽屉设计420

    第14章数据管理425

    14.1SolidWorks文件结构与类型426

    14.1.1外部参考426

    上机操作——修改外部参考关系426

    14.1.2SolidWorks文件信息428

    14.1.3SolidWorks文件类型428

    14.2版本文件的转换429

    14.2.1使用SOLIDWORKSTaskScheduler转换430

    上机操作——使用SOLIDWORKSTaskScheduler转换430

    14.2.2在SolidWorks2018软件窗口中转换433

    14.3文件的输入与输出433

    14.3.1通过SOLIDWORKSTaskScheduler输入、输出文件433

    14.3.2通过SolidWorks2018窗口输入、输出文件434

    14.4FeatureWorks识别特征435

    14.4.1FeatureWorks插件载入435

    14.4.2FeatureWorks选项436

    14.4.3识别特征437

    上机操作——诊断、识别特征并修改特征439

    14.5管理Toolbox文件441

    14.5.1生成Toolbox标准件的方式442

    14.5.2Toolbox标准件的只读选项442

    上机操作——应用Toolbox标准件443

    第15章模型逼真渲染446

    15.1渲染概述447

    15.1.1认识渲染447

    15.1.2启动PhotoView360插件447

    15.1.3PhotoView360菜单及工具条448

    15.2PhotoView360的渲染功能448

    15.2.1渲染步骤448

    15.2.2应用外观449

    15.2.3应用布景453

    15.2.4光源与相机454

    上机操作——渲染篮球460

    15.2.5贴图和贴图库466

    上机操作——渲染烧水壶469

    15.2.6渲染操作472

    15.3实战案例——宝石戒指渲染474

    第16章SolidWorks行业实践案例479

    16.1机械零件设计——叉架设计480

    16.2产品造型设计——工艺花瓶造型485

    16.3装配设计——合页装配491

    16.4钣金设计——ODF单元箱设计495

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