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  • Java系统化项目开发教程 古凌岚,张婵,罗佳 编著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 古凌岚,张婵,罗佳 编著著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-02-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 古凌岚,张婵,罗佳 编著著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-02-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-02-01
    • 字数:488千字
    • 页数:302
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115476708
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    Java系统化项目开发教程

    作  者:古凌岚,张婵,罗佳 编著
    定  价:49.8
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2018年02月01日
    页  数:302
    装  帧:平装
    ISBN:9787115476708
    主编推荐

    内容简介

    本书以培养面向对象编程思维、Java桌面应用开发技能为目标,以提出问题、解读问题、知识探究和解决问题为基本思路,采用控制台窗口呈现方式,着重突出算法逻辑过程,以“图形参数计算程序”为载体,阐述面向对象的抽象概念及结合Java基本语法的编程应用;并进一步利用对用户更为友好的图形界面方式,以“闹钟工具软件”的设计实现为主线,融入Java的主要编程机制,如事件处理机制、输入/输出机制、异常处理机制等的应用,适时地补充一些实际应用需要,但常被忽视的知识点,如this关键字、匿名类、集合Collection等,达到学以致用的效果。考虑到以案例设计实施为线索展开阐述,可能会使得知识点较为松散,每个项目单元结尾还对相关知识点进行系统化梳理,便于学习者形成完整的知识链。本书适合作为高等院校相关专业的Java课程教材使用,也可供编程爱好者自学使用。

    作者简介

    古凌岚,广东轻工职业技术学院信息学院软件教研室主任,曾出版过多部教材《XML技术及应用》(9787508454443水利水电出版社)《计算机网络系统集成》(9787040381740高等教育出版社,十二五规划)。

    精彩内容

    目录
    项目1基于面向对象思想设计桌面
    应用1
    1.1面向过程和面向对象2
    1.1.1两种分析问题的思维方式2
    1.1.2两种程序设计方法2
    1.2初识对象、类和实体概念4
    1.3了解Java语言5
    1.4项目案例及设计7
    1.4.1先导案例:图形参数计算程序7
    1.4.2实战案例:闹钟工具小软件7
    知识梳理8
    项目2应用基本语法实现图形参数
    计算逻辑9
    2.1先导任务一:显示矩形的
    周长和面积10
    2.1.1什么是Java程序10
    2.1.2Java开发环境及工具11
    1.Java开发包11
    2.Java开发工具12
    3.JDK的安装12
    2.1.3计算机处理Java程序的过程13
    2.1.4任务实施15
    2.2先导任务二:计算矩形的
    周长和面积15
    2.2.1任务解读15
    2.2.2知识学习15
    1.基本数据类型15
    2.变量和常量17
    3.数据类型转换18
    4.操作符19
    5.控制语句24
    2.2.3任务实施32
    知识梳理33
    项目3应用类的特性设计图形参数
    计算程序34
    3.1先导任务三:编写显示图形
    参数的程序35
    3.1.1任务解读35
    3.1.2知识学习35
    1.类的抽象与封装35
    2.Java类的定义35
    3.类的成员38
    4.包41
    5.编写Java程序42
    3.1.3任务实施43
    3.1.4知识延伸:代码编写规范44
    3.2先导任务四:编写三角形参数
    计算程序45
    3.2.1任务解读45
    3.2.2知识学习45
    1.类的继承45
    2.访问控制符46
    3.包的划分49
    3.2.3任务实施49
    3.2.4知识延伸:this、super关键字和
    Class对象51
    3.3先导任务五:编写四边形参数
    计算程序55
    3.3.1任务解读55
    3.3.2知识学习55
    类的多态55
    3.3.3任务实施57
    3.4先导任务六:编写具有可扩展
    性的图形参数计算程序58
    3.4.1任务解读58
    3.4.2知识学习59
    1.抽象类和接口59
    2.非访问限制符abstract、static和
    final62
    3.4.3任务实施64
    知识梳理68
    项目4利用Swing组件实现
    闹钟的主界面70
    4.1实战任务一:创建闹钟工具
    软件项目71
    4.1.1Eclipse安装与配置71
    4.1.2任务实施73
    4.2实战任务二:构建闹钟工具
    软件的界面79
    4.2.1任务解读79
    4.2.2知识学习80
    1.引用类型80
    2.图形用户界面的常用组件86
    3.用户界面设计的基本原则102
    4.2.3任务实施103
    4.3实战任务三:优化闹钟主界面
    布局108
    4.3.1任务解读108
    4.3.2知识学习109
    布局管理器109
    4.3.3任务实施117
    4.4实战任务四:美化闹钟主界面122
    4.4.1任务解读122
    4.4.2知识学习123
    1.Java2D绘图机制123
    2.颜色设置124
    3.字体设置124
    4.图像加载125
    5.图形绘制128
    4.4.3任务实施129
    知识梳理135
    项目5利用事件处理机制实现闹铃
    的设定137
    5.1实战任务五:设定闹铃及实现
    程序最小化至任务栏138
    5.1.1任务解读138
    5.1.2知识学习138
    1.事件模型138
    2.事件处理机制139
    3.内部类142
    4.事件处理的应用145
    5.事件适配器类153
    5.1.3任务实施155
    知识梳理170
    项目6利用异常机制处理闹钟
    软件的运行错误172
    6.1实战任务六:防止背景图片
    找不到而导致的程序中断173
    6.1.1任务解读173
    6.1.2知识学习174
    1.异常174
    2.异常处理机制174
    3.异常的捕获和处理175
    4.自定义异常182
    5.LoggingAPI184
    6.1.3任务实施188
    知识梳理189
    项目7应用输入/输出机制实现
    铃声上传/下载191
    7.1实战任务七:获取要上传的
    铃声文件193
    7.1.1任务解读193
    7.1.2知识学习193
    1.输入/输出193
    2.字节流和字符流读写操作196
    3.字节流与字符流间的转换204
    7.1.3任务实施206
    7.2实战任务八:实现铃声的
    上传与下载210
    7.2.1任务解读210
    7.2.2知识学习211
    1.JDBC211
    2.JDBC接口和类211
    3.访问数据库212
    7.2.3任务实施215
    知识梳理222
    项目8应用集合类操作铃声集及
    数据库参数224
    8.1实战任务九:保存指定目录的
    多个铃声文件225
    8.1.1任务解读225
    8.1.2知识学习225
    1.集合类和泛型225
    2.ArrayList229
    3.HashSet231
    8.1.3任务实施232
    8.2实战任务十:实现数据库连接
    参数与功能代码的分离234
    8.2.1任务解读234
    8.2.2知识学习234
    1.HashMap234
    2.Properties236
    8.2.3任务实施238
    知识梳理243
    项目9利用多线程技术实现定时
    响铃244
    9.1实战任务十一:实现闹钟
    启动的计时功能245
    9.1.1任务解读245
    9.1.2知识学习245
    1.了解线程245
    2.创建线程247
    3.线程并发控制249
    4.线程通信机制260
    5.线程通信的实现261
    9.1.3任务实施263
    9.2实战任务十二:实现铃声
    播放功能266
    9.2.1任务解读266
    9.2.2知识学习267
    1.音乐播放267
    2.利用线程实现动画269
    9.2.3任务实施272
    知识梳理276
    项目10利用Socket实现铃声
    远程上传/下载278
    10.1实战任务十三:确定铃声文件
    远程上传的编程架构279
    10.1.1任务解读279
    10.1.2知识学习279
    1.初识网络编程279
    2.网络协议280
    3.套接字281
    4.Java网络类282
    10.1.3任务实施288
    10.2实战任务十四:实现铃声文件
    远程上传模块的服务器288
    10.2.1任务解读288
    10.2.2任务实施289
    10.3实战任务十五:实现铃声文件
    远程上传模块的客户端293
    10.3.1任务解读293
    10.3.2任务实施294
    10.4拓展任务:实现消息的快速
    传递296
    10.4.1任务解读296
    10.4.2知识学习296
    数据报Socket编程296
    10.4.3任务实施298
    知识梳理300
    附录知识图谱301

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