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  • 电影镜头设计:从构思到银幕(25周年纪念版) (美)史蒂夫?卡茨 著 井迎兆//王旭锋 译 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: (美)史蒂夫?卡茨著 | | 井迎兆//王旭锋译
    • 出版社: 四川人民出版社
    • 出版时间:2019-07-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: (美)史蒂夫?卡茨著| 井迎兆//王旭锋译
    • 出版社:四川人民出版社
    • 出版时间:2019-07-01 00:00:00
    • 版次:2
    • 印次:6
    • 印刷时间:2019-06-01
    • 字数:549千字
    • 页数:419
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787550251458
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:四川人民出版社

    电影镜头设计:从构思到银幕(25周年纪念版)

    作  者:(美)史蒂夫?卡茨 著 井迎兆//王旭锋 译
    定  价:88
    出 版 社:四川人民出版社
    出版日期:2019年07月01日
    页  数:419
    装  帧:平装
    ISBN:9787550251458
    主编推荐

    内容简介

    这本“镜头设计蓝皮书”问世25年来,始终是世界各地影视院校必选的导演教材。本书图文并茂地阐述了将故事构思转化为影像的完整流程,内容包括美术设计、故事板制作、镜头的时空要素、镜头调度、画面构图、视点、转场、叙事策略等。此次修订版针对数字化制作,更新了影像化的工具和技巧,从简单的分镜草图、细化的故事板,到当下蕞优选的3D视觉预演俱全。

    作者简介

    史蒂文?卡茨(Steven D. Katz),作为一名作家、导演及制片人,在传统电影拍摄和动画制作领域有着三十余年的工作经验,他是纽约优选的三维角色动画和特效公司Curious Digital的创建人,也是业内公认的数码电影电视特效先驱。他的诸多作品出现在广播、有线电视网和各大国际电影节上。目前担任幸星数字娱乐科技(北京)有限公司的执行制片人,为国际化的观众制作电影。另著有《场面调度:影像的运动》。

    精彩内容

    目录
    推荐语? 1
    致中国读者? 18
    推荐序? 19
    译者序? 20
    25周年纪念版前言? 21
    初版前言? 23
    关于本书所使用的照片和故事板? 25
    第一部分?影像化工作的过程
    第一章? 影像化工作? /?3
    1.1? 连续性剪辑风格? /?3
    1.2? 影像化工作? /?4
    第二章? 美术设计? /?5
    2.1? 场景设计图? /?7
    2.2? 概念图? /?8
    2.3? 21世纪的美术部门? /?13
    2.4? 数字绘图? /?13
    2.5? 建筑图与计算机辅助设计(CAD) /?15
    2.6? 分镜头草图和故事板? /?18
    第三章? 故事板? /?23
    3.1? 故事板制作中导演的职责? /?24
    3.2? 时间表? /?25
    3.3? 故事板画家所需的技巧? /?28
    3.4? 参考与调研? /?28
    3.5? 风格? /?30
    3.6? 数字故事板? /?35
    3.7? 图解摄影技巧? /?35
    3.8? 摇镜和移镜头? /?39
    3.9? 推轨镜头和变焦镜头? /?41
    3.10? 镜头间的转换? /?42
    3.11? 升降镜头? /?43
    3.12? 画幅制式与呈现方法? /?46
    3.13? 简化的故事板图示? /?46
    3.14? 制图术? /?52
    3.15? 气氛? /?54
    3.16? 角色? /?64
    3.17? 诠释? /?65
    3.18? 改编? /?71
    3.19? 小说? /?71
    3.20? 电影剧本? /?80
    3.21? 拍摄的段落? /?80
    3.22? 在场景设计图的领域中找工作? /?81
    3.23? 指南? /?82
    3.24? 工会? /?82
    第四章? 影像化:工具与技巧? /?85
    4.1? 绘图? /?85
    4.2? 绘图软件? /?86
    4.3? 设计资产资源库? /?86
    4.4? 演示? /?87
    4.5? 故事板专用程序? /?88
    4.6? 3D视觉预演? /?89
    4.7? DIY预演? /?90
    4.8? 影像合成? /?91
    4.9? 数字视频? /?91
    4.10? 混剪概念片? /?96
    4.11? 声音和音乐? /?96
    4.12? 替代物? /?96
    4.13? 未来会怎样?? /?97
    4.14? 摄影机的未来? /?97
    第五章? 制作流程? /?107
    5.1? 撰写剧本? /?108
    5.2? 调研? /?109
    5.3? 背景故事? /?111
    5.4? 影像素描簿? /?111
    5.5? 剧本分析? /?112
    5.6? 场景描述? /?112
    5.7? 影像化剧本分析及三个范
    例? /?115
    5.8? 准备故事板? /?122
    5.9? 模型与缩微模型? /?123
    5.10? 美术设计? /?123
    5.11? 摄影机测试? /?125
    5.12? 排练? /?126
    5.13? 预览场景? /?126
    5.14? 摄影? /?127
    第二部分?剪辑风格的元素
    第六章? 镜头构图: 空间关系? /?131
    6.1? 景别? /?131
    6.2? 特写? /?132
    6.3? 中景? /?135
    6.4? 全景? /?137
    6.5? 动作轴线原则? /?139
    6.6? 三角机位系统? /?140
    6.7? 根据新的视线建立新的动作轴线?/ ?141
    6.8? 在演员越轴时建立新的轴线? /?144
    6.9? 移动摄影机越过轴线? /?146
    6.10? 切出镜头和过渡镜头? /?146
    6.11? 移动物体和动作的动作轴线? /?147
    6.12? 动作段落? /?147
    6.13? 在动作段落中越轴? /?148
    6.14? 轴线上的跳轴? /?150
    6.15? 结论? /?150
    第七章? 剪辑: 时间关系? /?153
    7.1? 叙事驱动? /?153
    7.2? 叙事运动? /?154
    7.3? 问答模式? /?155
    7.4? 前后关系? /?155
    7.5? 使用模式? /?155
    7.6? 问答模式的其他变化? /?157
    7.7? 对准确叙事的? /?159
    7.8? 机上剪辑与备用镜头? /?160
    7.9? 为剪辑组织动作? /?162
    7.10? 动接动剪切? /?162
    7.11? 出镜与入镜? /?163
    7.12? 清空画面? /?163
    7.13? 剪辑和影像化? /?164
    第三部分?工作室
    第八章? 基础的应用? /?167
    8.1? 镜流? /?167
    8.2? 改变景别来

    售后保障

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