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计算机图形学(第2版) 聂烜 编 大中专 文轩网
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计算机图形学(第2版)
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本书系统讲授计算机图形学原理以及该领域的重要技术——虚拟现实,使读者较全面掌握计算机图形学和虚拟现实技术的基本概念、一般方法和应用实践,并为进一步在该领域学习深造或从事相关行业工作打下基础。 本书的主要内容包括计算机图形学基本理论、图形系统.计算机图形标准、基本图元及常用曲线的生成、图形填充等常用算法、几何变换、投影变换、三维形体及常用曲面的表示方法、三维图形消隐、真实感图形、OpenGL编程、能拟现实系统的理论以及应用、计算机可视化技术等。书中既包括传统计算机图形学的内容,也涉及OpenGL开发实践。同时,使用大量图示与实例使较深奥的理论与概念变得通俗易懂。 本书既可作为高等院校计算机图形学课程的教材,也可作为相关专业技术人员的参考资料。
聂烜:男,副教授,博士,从事图像处理和人工智能领域的研究,主要研究方向有三维重建、机器学习、人工智能、医学图像计算等。在国内外核心期刊或重要国际会议先后发表学术论文20余篇。
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