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  • 中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版) 任媛媛 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 任媛媛著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2019-06-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 任媛媛著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2019-06-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-06-01
    • 字数:525000.0
    • 页数:284
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115508416
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)

    作  者:任媛媛 著
    定  价:79
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2019年06月01日
    页  数:284
    装  帧:平装
    ISBN:9787115508416
    主编推荐

    内容简介

    本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。
    全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,之后每个章节的最后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频进行学习。
    随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直接使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。
    本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章CINEMA 4D的基础操作.19
    1.1CINEMA 4D的概述和行业应用.20
    1.1.1CINEMA 4D的概述.20
    1.1.2CINEMA 4D的特点.20
    1.1.3CINEMA 4D的行业应用.20
    1.2CINEMA 4D的操作界面.20
    1.2.1启动CINEMA 4D.20
    1.2.2CINEMA 4D的操作界面.20
    知识点:切换软件语言版本.21
    1.3菜单栏.21
    1.3.1文件.22
    1.3.2编辑.22
    知识点:CINEMA 4D的初始设置.22
    1.3.3创建.23
    1.3.4选择.23
    知识点:菜单的快捷打开方式.23
    1.3.5工具.24
    1.3.6网格.24
    1.3.7捕捉.24
    1.3.8动画.24
    1.3.9模拟.24
    1.3.10渲染.25
    1.3.11雕刻.25
    1.3.12运动跟踪.25
    1.3.13运动图形.25
    1.3.14角色.26
    1.3.15流水线.26
    1.3.16插件.27
    1.3.17脚本.27
    1.3.18窗口.27
    1.3.19帮助.27
    1.4工具栏.27
    1.4.1撤销/重做.27
    1.4.2框选工具.27
    1.4.3移动工具.28
    1.4.4缩放工具.28
    1.4.5旋转工具.28
    知识点:精准调整对象.28
    1.4.6*近使用命令.28
    1.4.7锁定/解锁X轴.28
    1.4.8坐标系统.28
    1.4.9渲染活动视图.29
    1.4.10渲染到图片查看器.29
    1.4.11编辑渲染设置.29
    1.4.12立方体.29
    1.4.13画笔.30
    1.4.14细分曲面.30
    1.4.15阵列.30
    1.4.16扭曲.30
    1.4.17地面.30
    1.4.18摄像机.30
    1.4.19灯光.31
    1.5模式工具栏.31
    1.5.1转为可编辑对象.31
    1.5.2模型.31
    1.5.3纹理.31
    1.5.4点.31
    1.5.5边.31
    1.5.6多边形.31
    1.5.7启用轴心.32
    1.5.8关闭视窗独显.32
    1.5.9启用捕捉.32
    1.6视图窗口.32
    1.6.1视图的控制.32
    1.6.2查看菜单.32
    1.6.3摄像机菜单.33
    1.6.4显示菜单.33
    知识点:快速切换视图显示效果.34
    1.6.5过滤.34
    1.6.6面板.35
    1.7对象面板.35
    1.8属性面板.35
    1.9时间线.35
    1.10材质面板.35
    1.11坐标面板.36
    1.12界面.36
    第2章基础建模技术.37
    2.1参数化几何体.38
    2.1.1空白.38
    2.1.2立方体.38
    课堂案例用立方体制作树木模型.38
    知识点:复制对象的方法.39
    2.1.3圆锥.40
    2.1.4圆柱.41
    课堂案例用圆柱制作电池.41
    2.1.5平面.42
    2.1.6球体.42
    ……

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