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Java游戏服务器架构实战 王广帅 编 专业科技 文轩网
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Java游戏服务器架构实战
1.系统:项目从零搭建,帮助读者实现各个重要模块的功能开发,系统阐述游戏服务器架构设计与开发; 2.全面:从设计到开发,全面解析架构的实现过程,涵盖Java开发的各种热门技术; 3.深入:按游戏服务器开发流程,详细讲解技术要点,让你快速成为架构师,实现职位提升; 4.提供实践项目源代码,提高学习效率; 5.提供完善的技术支持和售后服务。
为了帮助服务器开发人员更好地理解服务器框架的设计与开发,本书从零开始,详细阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合详细的源码,帮助广大游戏服务器开发人员,或正在考虑从事游戏服务器开发的人员,更加系统地学习服务器架构的设计与开发。 本书实用性强,既可以帮助想从事服务器开发的人员快速学习相关知识,又可以帮助服务器开发人员向架构师进阶。
王广帅 2011年进入游戏行业,一直致力于Java游戏服务器开发。2014年开始负责创业游戏公司的服务器架构设计工作,带领团队参与网页游戏、手机游戏、2D游戏、3D游戏、卡牌类游戏、多人在线(MMO)类游戏的服务器开发,积累了丰富的游戏服务器架构设计与开发经验。业余时间,经常在QQ群(66728073)、个人微信公众号(youxijishu)、技术博客分享游戏服务器开发的技术经验,并且独立维护一个专业的游戏开发网站——游戏技术网。
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