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  • Photoshop影视动漫角色绘制技法精解 精鹰传媒 编 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 暂无著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-10-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 暂无著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-10-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-10-01
    • 字数:443000
    • 页数:208
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115541253
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    Photoshop影视动漫角色绘制技法精解

    作  者:精鹰传媒 编
    定  价:98
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2020年10月01日
    页  数:208
    装  帧:平装
    ISBN:9787115541253
    主编推荐

    本书全面系统的解析了影视动漫的综合绘制技法,以影视动漫的基本创作流程为全书的创作思路,通过丰富的实例结合,具体详尽的解析了动漫各个环节的综合绘制技法。 本书配套资源完善,所有案例的素材、效果,以及完整的操作视频,均提供给读者学习使用。 赠送33个典型案例的源文件,21个实时讲解素材的源文件,400多分钟电视实例分步制作的教学视频。

    内容简介

    本书通过丰富的实例,系统全面地解析了动漫各个环节的综合绘制技法。本书主要分为三大部分:第一部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深入创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。 随书提供部分案例效果源文件和典型案例绘制演示视频,方便读者学习使用。本书适合影视动漫角色绘制爱好者、初学者,以及相关专业的大中专学生阅读使用。

    作者简介

    精鹰传媒(股票代码830781)成立于2007年,由“电视湘军”组建而成。公司成立之初专注于电视媒体视觉艺术领域,先后为国内外100多家电视台提供视觉设计服务,是湖南卫视、江苏卫视、湖北卫视等多家省级卫视专用设计团队,并在电视包装市场稳居全国三甲。 2014年6月,精鹰传媒成功挂牌新三板,由此开启了公司业务转型之路。2016年,精鹰传媒投身互联网影视领域,现已累计出品《奇门遁甲》《大蛇》《倩女幽魂》《齐天大圣万妖之城》等200多部网络电影和网络剧作品,跻身互联网影视出品公司第一梯队,成为传统影视向新媒体转型的成功典范。 依托多年的专业沉淀和实操经验,精鹰传媒以内容策划与运营为核心,在全案整合、品牌活动等领域屡创佳绩,先后承办了首届“全球市长论坛”“中国国际中小企业博览会”“粤港澳大湾区电影行业大会暨电影之夜”等几十个高端品牌项目,成为广东具影响力的广告运营公司之一。 2020年,精鹰传媒正null

    精彩内容

    目录
    01理论知识
    第1章理论概述
    1.1什么是动漫12
    1.2影视动漫的发展12
    1.3动漫的构成要素13
    1.4动漫的动画原理15
    1.5动画的运动规律15

    02绘制前期工作
    第2章绘制前的筹备:定位和规划
    2.1整体定位18
    2.2创作清单的规划18
    2.3分镜图的绘制工具18
    2.3.1铅笔18
    2.3.2蘸水笔20
    2.3.3漫画专用墨水21
    2.3.4针管笔21
    2.3.5水彩毛笔22
    2.3.6绘图用纸22
    2.3.7橡皮类工具23
    2.3.8辅助工具23
    2.3.9网点纸24
    2.3.10取景工具24
    2.3.11扫描仪24
    2.3.12拷贝台25
    2.3.13无纸绘图25
    2.3.14软件25

    第3章从基本功开始:线条、色彩和构图
    3.1线条的艺术26
    3.2线条的表现风格和种类27
    3.2.1线条的表现风格27
    3.2.2线条的种类29
    3.2.3线条的细分种类30
    3.2.4特殊线32
    3.2.5实例:通过勾线讲解线条的变换34
    3.3不同笔刷的应用39
    3.3.1画笔预设39
    3.3.2“画笔”面板41
    3.3.3模式47
    3.3.4实例:制作笔刷48
    3.4色彩的分析和原理51
    3.4.1色彩的由来51
    3.4.2色彩的基本原理51
    3.5构图方式57
    3.5.1规则形状的构图方式57
    3.5.2不规则形状的构图方式60
    3.5.3实例:圆形构图法60

    第4章头脑风暴阶段:根据主题发散思维
    4.1头脑风暴概述66
    4.2实例:悠闲的老板66
    4.2.1分解主题66
    4.2.2从简单角色的创意开始68
    4.2.3辅助对象的延伸69
    4.2.4简单场景的搭配70
    4.2.5阴影、光感与色彩的测试72
    4.2.6最终的线稿描绘73
    4.2.7最终的颜色绘制77

    第5章构建绘图规则:设计标准化
    5.1角色构建的表现形式81
    5.1.1直接展示81
    5.1.2突出特征82
    5.1.3对比衬托82
    5.1.4合理夸张83
    5.1.5以小见大83
    5.1.6谐趣模仿84
    5.1.7借用比喻84
    5.1.8联想延伸85
    5.2角色和场景设计86
    5.2.1实例:角色的对比表现88
    5.2.2实例:外貌与性格的对比表现91

    第6章提前准备:绘制故事分镜图
    6.1构建故事框架94
    6.2绘制分镜图94
    6.2.1快速素描95
    6.2.2绘制一组缩略草图96
    6.3模拟镜头角度进行构图97
    6.3.1镜头景别的构图应用97
    6.3.2技巧应用97
    6.3.3衔接应用97
    6.4设定粗略图中的节奏97
    6.5完善分镜图98
    6.5.1细节处理98
    6.5.2添加阴影99
    6.5.3情绪变化100
    6.6上色100
    6.6.1学习色温101
    6.6.2创建基色102

    03角色与场景绘制
    第7章角色头部的绘制
    7.1角色头部的风格104
    7.1.1实例:简约型“胡子大叔”的绘制104
    7.1.2实例:夸张型“可爱的小萝莉”的绘制106
    7.2头部的标准比例结构109
    7.2.1头部的多角度结构110
    7.2.2实例:头部的四分之三侧面结构绘制113
    7.3五官与表情115
    7.3.1五官的分布与绘制115
    7.3.2实例:眼睛的绘制119
    7.3.3丰富的表情变化119
    7.3.4实例:正面角度的五官与表情121
    7.3.5实例:四分之三侧面的五官与表情123
    7.3.6实例:侧面角度的五官125
    7.4头发127
    7.4.1头发的组成127
    7.4.2头发的种类128
    7.4.3实例:单马尾辫的绘制129

    第8章角色的全身造型
    8.1不同年龄人物的身体特征132
    8.2身体形态的各种姿势133
    8.2.1实例:女性角色叉腰的身体造型134
    8.2.2实例:狼走路的动态136
    8.3头身比例关系137
    8.4头身比例的标准与变化141
    8.5男女角色的比例差异142
    8.6手臂的动态造型与比例144
    8.7腿部的动态造型与比例145
    8.7.1结构要点145
    8.7.2实例:呆萌酷男的手脚造型146
    8.7.3实例:动物角色的脚部造型148
    8.8身体的多角度透视149
    8.8.1实例:胖体型角色的身体透视152
    8.8.2实例:瘦体型角色的身体透视154

    第9章服装和道具的设计
    9.1服装的分解156
    9.1.1服装的基本构成156
    9.1.2服装的风格158
    9.1.3实例:服装与角色的搭配159
    9.2服装的绘制基础163
    9.2.1褶皱的绘制163
    9.2.2实例:牛仔衫和牛仔裤的表现164
    9.2.3实例:梦幻连衣裙的表现166
    9.2.4实例:萌酷盔甲的表现168
    9.3道具的绘制基础170
    9.3.1道具的分类170
    9.3.2道具与角色的搭配170
    9.3.3实例:生活道具171
    9.3.4实例:武器道具171
    9.4不同风格的服装与道具设计实例172
    9.4.1实例:可爱型的服装与道具组合172
    9.4.2实例:青春型的服装与道具组合174
    9.4.3实例:成熟型的服装与道具组合176

    第10章精灵魔怪的绘制
    10.1精灵与魔怪绘制的区别177
    10.2实例:精灵角色与场景的设计177
    10.3实例:魔怪角色与场景的设计181

    第11章场景绘制的技巧
    11.1场景在动漫中的作用185
    11.2场景的空间表现186
    11.3场景的构图方法187
    11.4实例:场景氛围的营造188
    11.4.1色调的控制189
    11.4.2材质的表现190
    11.4.3光影的表现191
    11.5实例:四季场景的表现192
    11.6实例:虚拟场景的绘制193
    11.7实例:角色与场景的绘制195

    第12章为动漫元素上色
    12.1色彩在影视动漫中的重要性198
    12.2色彩的对比200
    12.3色彩的搭配201
    12.4实例:动漫角色的上色技法202
    12.5实例:动漫场景的上色技法205

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