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  • C语言趣味编程100例 贾蓓 等 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 贾蓓 等著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2014-01-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 贾蓓 等著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2014-01-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2014-01-01
    • 字数:543000.0
    • 页数:336
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787302338086
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社

    C语言趣味编程100例

    作  者:贾蓓 等 著
    定  价:49.8
    出 版 社:清华大学出版社
    出版日期:2014年01月01日
    页  数:336
    装  帧:平装
    ISBN:9787302338086
    主编推荐

    本书以通俗易懂的语言详尽地介绍了使用C语言编写的100个实例,实例的选取兼顾了趣味性和实用性。通过这些实例的讲解,可以极大地提高读者的学习兴趣,拓宽C语言编程思维,提高编程能力,体会程序设计中的乐趣。
    贾蓓、郭强、刘占敏等编著的《C语言趣味编程100例(附光盘)》对每个实例都按照先分析问题再设计算法的步骤进行介绍,根据前面的分析和设计进一步确定程序框架,最后给出完整的代码及程序的执行结果。对于一些实例还特别进行了深入的分析和拓展,以开阔读者的思路,加深对问题的理解。在介绍每个独立的趣味问题时,将涉及的C语言中的知识点也都详尽地进行了解说,使读者在解读程序的同时能够对C语言的常用语法做到融会贯通,牢固掌握。

    内容简介

    《C语言趣味编程100例(附光盘)》讲解了100个各种类型的C语言编程趣味题的求解过程,旨在帮助读者培养编程兴趣,拓宽C语占编程思维,提高C语言编程能力,掌握用程序设计解决实际问题的方法与技巧。本书取材注重趣味性与实用性,内容涵盖了C语言编程的基础知识和常用算法,讲解时给出了实例的详细代码及注释。本书附带1张光盘,收录了本书配套多媒体教学视频及实例源文件,以方便读者高效、直观地学习。
    本书共分12章。第1章介绍了10个趣味算法入门实例:第2章介绍了11个趣味数学实例;第3章介绍了10个趣味整数实例;第4章介绍了8个趣味分数实例;第5章介绍了7个趣味素数实例;第6章介绍了8个趣味逻辑推理实例;第7章介绍了8个趣味游戏实例:第8章介绍了10个趣味数组实例;第9章介绍了7个趣味函数递归实例;第10章介绍了6个定理与猜想实例;第11章介绍了8个趣味图形宴例;第12章介绍了7个综合性较强null

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章 趣味算法入门
    1.1 百钱百鸡问题
    1.2 借书方案知多少
    1.3 打鱼还是晒网
    1.4 抓交通肇事犯
    1.5 兔子产子问题
    1.6 牛顿迭代法求方程根
    1.7 很好存款方案
    1.8 冒泡排序
    1.9 折半查找
    1.10 数制转换
    第2章 趣味数学问题
    2.1 个人所得税问题
    2.2 存钱问题
    2.3 分糖果
    2.4 三色球问题
    2.5 出售金鱼
    2.6 求车速
    2.7 爱因斯坦的数学题
    2.8 猜牌术
    2.9 舍罕王的失算
    2.10 马克思手稿中的数学题
    2.11 换分币
    第3章 “各种”趣昧整数
    3.1 完数
    3.2 亲密数
    3.3 自守数
    3.4 回文数
    3.5 水仙花数
    3.6 阿姆斯特朗数
    3.7 高次方数的尾数
    3.8 黑洞数
    3.9 勾股数
    3.10不重复的3位数
    第4章 趣味分数
    4.1 优选公约数
    4.2 最小公倍数
    4.3 歌星大奖赛
    4.4 将真分数分解为埃及分数
    4.5 列出真分数序列
    4.6 多项式之和
    4.7 分数比较
    4.8 计算分数准确值
    第5章 趣味素数
    5.1 素数
    5.2 哥德巴赫猜想
    5.3 要发就发
    5.4 可逆素数
    5.5 回文素数
    5.6 孪生素数
    5.7 梅森素数
    第6章 趣味逻辑推理
    6.1 谁家孩子跑的最慢
    6.2 新郎和新娘
    6.3 谁在说谎
    6.4 谁是窃贼
    6.5 旅客国籍
    6.6 委派任务
    6.7 谜语博士的难题
    6.8 黑与白
    第7章 趣味游戏
    7.1 人机猜数
    7.2 搬山游戏
    7.3 抢30
    7.4 黑白子交换
    7.5 自动发牌
    7.6 常胜将军
    7.7 24点
    7.8 掷骰子
    第8章 趣味数组
    8.1 狼追兔子
    8.2 选美比赛
    8.3 邮票组合
    8.4 平分7筐鱼
    8.5 农夫过河
    8.6 矩阵转置
    8.7 魔方阵
    8.8 马踏棋盘
    8.9 删除“*”号
    8.10 指定位置插入字符
    第9章 趣昧函数递归
    9.1 递归解决年龄问题
    9.2 递归解决分鱼问题
    9.3 汉诺塔问题
    9.4 猴子吃桃
    9.5 杨辉三角形
    9.6 卡布列克常数
    9.7 逆序输出数字
    第10章 定理与猜想
    10.1 四方定理
    10.2 角谷猜想
    10.3 π的近似值
    IO.4 尼科彻斯定理
    10.5 奇数平方的有趣性质
    10.6 回文数的形成
    第11章 趣昧图形
    11.1 绘制余弦曲线
    11.2 绘制空心圆
    11.3 绘制空心菱形
    11.4 画直线
    11.5 画圆和圆弧
    11.6 画彩色图形
    11.7 填充彩色图形
    11.8 图形模式下显示字符
    第12章 其他趣味问题
    12.1 双色球
    12.2 填表格
    12.3 求出符合要求的素数
    12.4 约瑟夫环
    12.5 数据加密问题
    12.6 三色旗
    12.7 统计学生成绩

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