文轩网图书旗舰店
  • 扫码下单

  • 达人迷·Scratch趣味编程16例 (美)德里克·布林(Derek Breen) 著;李小敬,翁恺 译 专业科技
  • 新华书店正版
    • 作者: (美)德里克·布林(Derek Breen) 著;李小敬,翁恺 译著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-12-01 00:00:00
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    店铺装修中

    商家:
    文轩网图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    文轩网图书旗舰店

  •      https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: (美)德里克·布林(Derek Breen) 著;李小敬,翁恺 译著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-12-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2017-12-01
    • 字数:371千字
    • 页数:310
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115461292
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    达人迷·Scratch趣味编程16例

    作  者:(美)德里克·布林(Derek Breen) 著;李小敬,翁恺 译
    定  价:89
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2017年12月01日
    页  数:310
    装  帧:平装
    ISBN:9787115461292
    主编推荐

    内容简介

    Scratch官网的标题是想象、编程、分享,然而大多数Scratch书籍都把重点放在了编程上。这本书则接近不同,它也讲编程,却将编程延伸到更高的艺术创作领域。它用很重的篇幅来讲设计、讲如何从无到有创作完整的动画和游戏。
    德里克·布林著的《Scratch趣味编程16例(STEAM &创客教育趣学指南)》共分为三个部分。
    靠前部分:成为Scratch设计师,以一个《飞扬的蝙蝠》游戏开始,介绍如何在Scratch中创作漫画、设计动物、矢量机器人和制作数字拼贴画。
    第2部分:成为Scratch动画大师介绍如何通过设计复杂动画角色、场景、添加声光效果来制作大型动画。
    第3部分:成为Scratch游戏开发者,介绍了乒乓球、贪吃蛇、迷宫和太空袭击四个经典游戏的制作。
    这本书可以激发你的想象力和创造力,相信学完本书后,你一定会变成一位Scrnull

    作者简介

    德里克·布林,在麻省理工的StarLogo Nova项目中担任图形设计师, 是哈佛进修学校的讲师。他目前在为 i2 Camp 夏令营开发游戏设计课 程和教学材料,同时为美国的中小学教师提供数字设计、动漫和游戏 开发培训。

    精彩内容

    目录
    概述
    关于Scratch
    关于本书
    本书所用的图标
    本书之外
    接下来该做什么
    哦,还有
    第1部分 成为Scratch设计师
    第1章 Scratch起步
    在计算机上使用
    创建在线账号
    离线使用Scratch
    创建一个新作品
    创建在线作品
    创建离线作品
    把那只猫删了
    选择玩家角色
    画大地角色
    画钢管角色
    在舞台上画出渐变的天空
    用代码让游戏活起来
    加上翅膀扇动的动画
    调整挥动的速度
    加上键盘控制
    给游戏加上重力
    让管子移动
    给游戏加上碰撞
    检测与大地角色之间的碰撞
    把积木块从大地复制给钢管
    调整钢管的大小和位置
    让垂直位置随机变化
    扩大舞台上角色的大小
    减小舞台上角色的大小
    加入更多的管子
    完善这个飞扬游戏
    第2章 做你自己的漫画书
    修改角色库中的角色
    创建一个新作品
    选择角色
    选择一个酷的背景
    修改Scratch的角色
    在英雄上画一个面罩
    擦除角色的部分画面
    画直线
    用新的颜色填充区域
    给造型加轮廓线
    画椭圆和圆
    说出你的故事
    加说明框
    输入场景说明
    缩小图形
    使用说话和思考的积木块
    准确定位说话气泡
    打包起来
    第3章 用Scratch设计动物
    画一只大乌龟
    画龟壳轮廓
    填充龟壳
    画龟壳内部
    添加头、腿和尾巴
    ……
    第4章 做矢量机器人
    第5章 数字拼贴
    第2部分 成为Scratch动画大师
    第6章 动画
    第7章 大人物的动画
    第8章 地方、地方、地方
    第9章 听起来不错
    第10章 灯光、摄像,开拍!
    第3部分 成为Scratch游戏开发者
    第11章 设计一个经典的电子游戏
    第12章 贪吃蛇
    第13章 一个迷宫游戏
    第14章 攻击克隆体
    第15章 游戏没有结束

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购